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Fonte: Board Game Arena
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Visão geral
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Há 4 rodadas para ganhar o máximo de pontos
Há 4 rodadas para ganhar o máximo de pontos
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Fase de ação
 
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Cada jogador realiza uma única ação em ordem até que todos tenham passado
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Navegação
 
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Escolha um destino sem navio e coloque um de seus navios da baía no cais do destino
Escolha um destino sem navio e coloque um de seus navios da baía no cais do destino

Revisão das 00h19min de 26 de janeiro de 2024

Visão geral

Há 4 rodadas para ganhar o máximo de pontos

Cada rodada tem uma fase de ação, uma fase de alimentação e uma fase de decreto


Fase de ação

Cada jogador realiza uma única ação em ordem até que todos tenham passado

Se um jogador optar por passar, isso é um passe difícil e ele estará fora do jogo pelo restante da fase. O primeiro jogador a fazer isso se torna o novo primeiro jogador na próxima rodada.

Há 6 ações para escolher:

Navegação

Aquisição

Descoberta

Convite

Engajamento

Construção


Navegação

Escolha um destino sem navio e coloque um de seus navios da baía no cais do destino

Alguns destinos também têm um custo de pão que fornecerá um bônus; se não puder pagar o custo do pão, não poderá ir até lá.

Aproveite todos os benefícios do destino da esquerda para a direita; se você não puder aproveitar totalmente um benefício, aproveite o máximo permitido

Os Private Destinations serão desbloqueados durante o jogo; somente o jogador que os descobriu poderá acessá-los.

A maioria dos destinos permite que você envie um navio de sua baía para um determinado porão de recursos (se o símbolo de recurso selvagem for exibido, o jogador escolhe o porão).

Alguns destinos pedem que você descarte a obra de arte ou o personagem mais à direita da tela principal e, em seguida, ele é substituído

Alguns destinos permitem que você retire um personagem do mostruário principal, o que pode custar ou ganhar algum pão, dependendo da posição em que ele for retirado.

Alguns destinos permitem que você construa um farol a partir do seu tabuleiro de jogador