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Você está liderando um Império em expansão. Você deve escolher o caminho que o levará a se desenvolver mais rápido e melhor que seus concorrentes.
O jogo It's a Wonderful World é jogado em 4 rodadas com três fases cada: primeiro Draft, depois Planejamento e finalmente Produção.
Draft Em um jogo com mais de 3 jogadores, 7 cartas são distribuídas para cada jogador. Em um jogo para 2 jogadores, 10 cartas são distribuídas. Todos os jogadores selecionam simultaneamente uma única carta de sua mão e depois a revelam. As cartas restantes são passadas e a seleção se repete até que 7 cartas sejam escolhidas por cada jogador (em um jogo de 2 jogadores, algumas cartas sobrarão).
Planejamento Em seguida, os jogadores escolherão quais cartas para construir e qual reciclar (descartar) para cubos (mostrado no canto inferior direito). Os cubos ganhos são colocados em cartas mantidas para pagar o custo de construção (canto superior esquerdo) ou na carta inicial do Império, onde 5 serão imediatamente convertidos em um único cubo vermelho (coringa) para ser usado quando necessário. Os cubos não vermelhos da carta inicial só podem ser usados para fazer um cubo vermelho. Quando todos os custos forem pagos, a carta pode ser adicionada ao tabuleiro do Império do jogador (as fichas da carta são descartadas) e qualquer bônus (se houver mostrado na parte inferior central da imagem acima da barra inferior) é ganho para a carta do Império do jogador.
Observe que qualquer carta incompleta pode ser descartada para ganhar seu cubo de reciclagem para sua carta Império a qualquer momento. Cubos de recursos colocados em uma carta reciclado são devolvidos ao suprimento.
Produção Cada fase de produção é composta por setores de produção de cubos cinza, preto, verde, amarelo e, finalmente, azul. Cada uma dessas produções tem três partes.
1. produzir cubos de uma cor - cada jogador produz cubos da cor atual de acordo com o que é mostrado na barra inferior de cartas do tabuleiro Império. 2. premiar a maior produção - o único jogador com a maior produção da cor atual ganha um token de personagem (cada um com 1 PV) correspondente ao ícone mostrado para aquele setor. Financiador Azul para cinza/amarelo, General vermelho para preto/azul e escolha do jogador vencedor para verde. 3. colocar cubos - como durante o draft, os cubos são colocados em cartas incompletas e as cartas completadas podem ser imediatamente construídas e adicionadas ao tabuleiro do Império. A produção do setor é repetida para cada cor terminando em azul que encerra a rodada.
Fim da rodada Permanecem cartões incompletos. Se não for a rodada 4, cada jogador recebe um novo conjunto de cartas para reiniciar o draft, mas passando na ordem oposta do jogador.
Pontuação Além de 1 ponto por ficha de personagem, muitas cartas possuem alguns pontos de vitória no canto inferior esquerdo. Algumas pontuações por outros tipos de cartas adicionadas ao Império (veja os ícones no canto inferior direito). O jogador com mais pontos ganha. Empates desfeitos por ter a maioria das cartas de Império e depois a maioria das fichas de personagem.