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Fonte: Board Game Arena
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Você está liderando um Império em expansão. Você deve escolher o caminho que o levará a se desenvolver mais rápido e melhor que seus concorrentes.

O jogo
It's a Wonderful World é jogado em 4 rodadas com três fases cada: primeiro Draft, depois Planejamento e finalmente Produção.
Draft
Em um jogo com mais de 3 jogadores, 7 cartas são
distribuídas para cada jogador.
Em um jogo para 2 jogadores, 10 cartas são distribuídas.
Todos os jogadores selecionam simultaneamente uma única carta de sua mão e depois a revelam.
As cartas restantes são passadas para o jogador vizinho (sendo o sentido horário ou anti-horario conforme a rodada).
A seleção se repete até que 7 cartas sejam escolhidas por cada jogador (em um jogo de 2 jogadores, algumas cartas sobrarão).
Planejamento
Em seguida, os jogadores escolherão quais cartas para construir e quais reciclar (descartar) para cubos (mostrado no canto inferior direito). Os cubos ganhos são colocados em cartas mantidas para pagar o custo de construção (canto superior esquerdo) ou na carta inicial do Império, onde 5 serão imediatamente convertidos em um único cubo vermelho (coringa) para ser usado quando necessário. Os cubos não vermelhos da carta inicial só podem ser usados ​​para fazer um cubo vermelho.
Quando todos os custos forem pagos, a carta pode ser adicionada ao tabuleiro do Império do jogador (os cubos da carta são descartados). Caso a construção concluída tenha um bônus de personagem (Financiador ou General), você recebe este bônus do suprimento. A produção da carta, caso a mesma tenha (mostrado na parte inferior central da carta), será efetivada nas próximas fases de Produção.
Observe que qualquer carta incompleta pode ser descartada para ganhar seu cubo de reciclagem para sua carta Império a qualquer momento. Cubos de recursos colocados em uma carta reciclada são devolvidos ao suprimento.
Produção
Existem 5 cores de cubos a serem produzidos. Cada fase de produção é dividida em 5 subetapas (uma para cada cor), seguindo a ordem: cinza, preto, verde, amarelo, azul. 
Em cada subetapa, temos a fase de premiar a maior produção com um token de personagem conforme a cor produzida: Cinza e Amarelo dão um Financiador, Preto e Azul dão um General, e a produção Verde dá um personagem à escolha do jogador.
Em seguida, cubos daquela cor são distribuídos aos jogadores conforme a produção de cada um (somando a produção da carta de império com as demais construções completas). 
Cada jogador deve, então, distribuir seus cubos entre as cartas incompletas, ou colocá-los na carta de Império para a conversão de 5 cubos para 1 vermelho.
Caso uma carta de construção seja concluída, ela é imediatamente colocada no Império, e sua produção já será efetivada nas subetapas seguintes desta mesma rodada.
Fim da rodada
Cartas incompletas permanecem no seu espaço de construções, com os cubos que já foram posicionados sobre elas. Se não for a rodada 4, inicia-se uma nova rodada. Caso contrário, inicia-se a fase de Pontuação.
Pontuação
A pontuação de cada jogador será a soma das seguintes categorias:
Pontuação direta das construções (no canto inferior esquerdo da carta);
Pontuações indiretas por tipo de construção (caso o jogador tenha uma construção que pontua pelo total de cartas de uma determinada cor);
Pontuação direta por ficha de personagem (cada personagem vale 1 ponto);
Pontuação indireta por ficha de personagem (caso o jogador tenha uma construção que pontua por quantidade de fichas de personagem).
O jogador com mais pontos ganha. Desempates são definidos por ter construído o maior número de cartas, e depois, pela maioria das fichas de personagem.