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Tips mojo

Fonte: Board Game Arena
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Tente se preparar para a melhor corrida de descarte possível: Combinando o número na pilha de descarte com as cartas em sua mão (por exemplo, 8 laranja na pilha de descarte, três 8 em sua mão).

Amarelas e Laranjas

Existem mais cartas altas do que baixas, então, em geral, livre-se das cartas únicas de valor médio (amarelas e laranjas) o máximo possível. Cartas amarelas e laranjas únicos podem aumentar sua pontuação no final de uma rodada. Em vez disso, trabalhe para "encontrar" azuis e verdes. Existem mais cartas altas do que baixas, então, em geral, livre-se das cartas únicas de valor médio (amarelas e laranjas) o máximo possível. Se você tiver mais de uma carta laranja, guarde-as para uma sequência de descarte, especialmente se isso deixar muitos verdes e azuis em sua mão. Se você tiver que escolher qual carta jogar, sempre jogue uma amarela antes de uma laranja. Isso aumenta suas chances de se livrar de uma laranja em uma corrida de descarte. Se você tiver mais de uma carta laranja, guarde-as para uma sequência de descarte, especialmente se isso deixar muitos verdes e azuis em sua mão. Se você tiver que escolher qual carta jogar, sempre jogue uma amarela antes de uma laranja. Isso aumenta suas chances de se livrar de uma laranja em uma corrida de descarte.

Vermelhas Não siga a tentação de segurar várias cartas vermelhas altas pensando que você será capaz de descarregá-las mais facilmente em uma corrida de descarte no final da rodada. Como alternativa, use cartões vermelhos únicos para "caçar" verdes e azuis, especialmente se você começar a rodada com muito poucos verdes ou azuis. Quando possível, comece sua rodada se livrando de uma carta alta (vermelha) que corresponda à pilha de descarte seguida por sua carta de valor médio mais baixo (amarela e laranja).

Azuis e verdes Se possível, procure vários greens de valor semelhante para jogar uma sequência de descarte tardia quando outros jogadores descarregarem suas cartas mais baixas durante o Mojo Time.

Card Distribution 79 cards divided as follows: 8 blue cards (4 per 0 and 1 value) 15 green cards (5 per 2, 3 and 4 value) 18 yellow cards (6 per 5, 6 and 7 value) 21 orange cards (7 per 8, 9 and 10 value) 16 red cards (8 per 11 and 12 value) 1 Mojo card (0 / +10)