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Gameplay
Peças e território Cada jogador tem um tabuleiro 4x4 e os coloca juntos. Esses serão os territórios dos jogadores. Cada jogador recebe 3 batedores(um ponto), dois drontes(dois pontos) e 3 rainhas(3 pontos) e os coloca em seu território. As cores não importam.
Movimento e Captura
No seu turno, mova uma peça em seu território. Se ao se mover ao território do oponente sobre uma peça dele, capture-a.
Batedores: Podem se mover uma casa, diagonalmente.
Drones: Podem se mover duas casas ortogonalmente(direita, esquerda mas não diagonal).
Rainha: Podem se mover qualquer número de casas em qualquer direção.
Fundindo peças
Você pode fundir um drone e um batedor em uma rainha se não tiver rainha, e fundir dois batedores em um drone se não tiver drones.
Regra para 2-Player Em um jogo de dois jogadores, o oponente não pode rejeitar seu movimento; se uma peça cruza o canal a peça não pode ser movida para o mesmo espaço que estava.
Fim do jogo O jogo termina quando um território está vazio.
Pontuação: Cada jogador marca 1 ponto para cada peça que ele capturar. O jogador com mais pontos vence. Desempate: Se ocorrer um empate, o jogador que fez a o movimento causando o fim do jogo vence, indepenente do número de pontos.