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Fonte: Board Game Arena
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  • Objetivo do jogo

O objetivo é baixar todas as suas cartas nos objetos equivalentes. Cada objeto tem um intervalo de números e você tem que baixar um par equivalente ao número mostrado.

  • Como jogar?

O imperador vai dizer um intervalo de números, daí você pode levantar sua mão para dizer que não tem ou ficar com a mão abaixada para sinalizar que talvez tenha o número informado. Se 2 ou mais não levantarem a mão, o emperador escolhe um jogador de mão abaixada e pega uma carta aleatória dele, dando uma da sua escolha em troca. Se só 1 ou nenhum jogador não levantam a mão, o imperador diz uma carta e aquele que a tiver vai ser obrigado a dar a carta para o imperador, recebendo outra em troca. Se a carta estiver na mão de um jogador que levantou a mão, o imperador acusa ele de mentiroso e ele é punido.

Importante, o imperador nunca pode devolver a carta que ele recebeu, deve dar uma carta diferente.*

Caso o imperador anuncie um número que já tenha o par em mãos e todo mundo levanta a mão, não há troca e só passa a rodada. Se um jogador não levantar a mão, o imperador mostra o par e pega uma carta do jogador e dá uma carta da sua escolha para ele.

Acabando o turno, o imperador revela uma carta de objeto e caso tenha o par, ele baixa, se não, ele vira de volta a carta. Caso algum jogador tenha levantado a mão, o imperador escolhe um deles para ser o próximo emperador, dando preferencia a aqueles que não tiverem uma carta de ovelha. Se nenhum jogador levantou a mão, imperador segue o mesmo.

Ganha aquele que conseguir baixar seus dois pares.

  • Cartas de ovelha

Quando um jogador se torna um imperador, ele recebe uma carta de ovelha, para que todos os jogadores tenham a chance de ser o imperador. Quando um imperador tem que escolher seu sucessor, ele tem que fazer isso dando prioridade aos jogadores sem carta de ovelha. Quando todos os jogadores tiverem cartas de ovelha, elas são todas devolvidas para o centro da mesa.

  • O que acontece se for pego mentindo?

Aquele que for descoberto mentindo pelo imperador recebe 2 cartas de raposa. Enquanto ele tiver cartas de raposa, sua mão permanece visível. Ele não pode levantar a mão e dá uma carta para o imperador e recebe uma dele que pode ficar escondida. Caso o jogador em questão não tenha a carta da ovelha, ele tem prioridade em ser o próximo imperador e no turno seguinte, quando passar a carta do imperador, ele pode retirar uma carta de raposa.