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O jogo é disputado em 5 rodadas, cada uma delas composta das seguintes fases: Fase 1: Aquisição, Fase 2: Formação da Cúpula e Pontuação, Fase 3: Preparação
FASE 1: AQUISIÇÃO
O jogador inicial faz o primeiro turno. Os jogadores alternam o turno até o final dessa fase. Em seu turno, realize uma das seguintes ações:
A) Coloque uma ficha de Jogador para pegar uma Placa de Cúpula B) Pegue todas as peças da mesma cor do sol de uma Fábrica C) Pegue todas as peças superiores da mesma cor na lua de todas as Fábricas D) Pegue uma ficha de Bônus revelada
A) Coloque uma ficha de jogador em seu lado do tabuleiro de pontuação para pegar uma placa de Cúpula e colocá-la em um de seus espaços vazios no seu tabuleiro, em qualquer orientação. A mesma cor pode aparecer mais de uma vez em uma linha ou coluna do sua Cúpula. Uma vez colocadas, as placas não podem mais ser movidas ou giradas.
Para pegar uma placa, ESCOLHA:
- Pegar 1 das placas de Cúpula viradas para cima disponíveis no tabuleiro de Pontuação (sem repor)
OU
- Pague 1 ponto para comprar 1 placa de Cúpula virado para baixo da pilha. Você pode fazer isso quantas vezes quiser, comprando uma placa por vez, pagando 1 para cada uma. Não pode olhar para a frente dela(s) até decidir parar. Ao encerrar, veja as frentes, escolha 1 placa e coloque as outras na pilha na ordem de sua escolha (O verso de cada placa mostra seu tipo).
Importante: Você deve usar as duas fichas de jogador durante cada uma das quatro primeiras rodadas. Eles não são usados durante a última rodada.
B) Pegue todas as peças da mesma cor na área de sol de qualquer qualquer fábrica. Em seguida, se for uma:
- Fábrica pequena: crie uma pilha, na ordem que preferir, com as peças restantes e coloque-a e coloque-a em cima da ficha de bônus* na lua dessa fábrica;
- Fábrica grande: coloque as peças restantes separadamente nos espaços indicados da lua da fábrica (todos os espaços não precisam ser preenchidos).
*Se 4 peças da mesma cor estiverem em uma fábrica pequena, a ficha de bônus associada é revelada assim que um jogador pegar essas 4 peças.
C) Escolha todas as peças superiores da mesma cor de todas as 5 áreas de luas das fábricas. Ao escolher entre as pequenas fábricas, mesmo que haja uma ou mais peças da mesma cor mesma cor abaixo da peça superior, você escolherá apenas a peça peça mais alta dessa pilha.
Importante: o primeiro jogador a escolher 1 ou mais peças da lua da Fábrica grande também deve pegar a peça do jogador inicial e colocá-la no espaço indicado (com o espaço indicado (com o -2) de seu tabuleiro de jogador.
Quando a última peça for retirada de uma lua da Fábrica pequena fábrica pequena, revele a ficha de Bônus que estava embaixo dela.
As peças que você pegou (da ação B ou C) são adicionadas a exatamente 1 das 6 linhas de padrão em seu tabuleiro de Jogador (a primeira linha pode conter 1 peça, a segunda 2 peças, etc.), seguindo as seguinte regras:
- Coloque as peças, da direita para a esquerda, uma a uma na linha de padrão escolhida.
- Se a linha de padrão já tiver peças, você poderá adicionar peças da mesma cor a ela.
- Quando todos os espaços de uma linha de padrão estiverem preenchidos, essa linha é considerada completa. Se você tiver coletado mais peças do que pode colocar na linha de padrão escolhida, o excesso vai para o espaço de Peças Quebradas
- As peças podem ser adicionadas a uma linha de padrão, mesmo que mesmo que elas ainda não possam ser pontuadas durante a Fase 2.
Espaço de Peças Quebradas
Você deve empilhar em seu espaço de peças quebradas todas as peças compradas que não pode ou não quiser colocar de acordo com as regras. Essas peças são consideradas quebradas e lhe custam pontos no final da da fase de Formação da Cúpula. Se seu espaço já conter 4 peças, descarte quaisquer outras Peças Quebradas.
D) Pegue uma ficha de bônus revelada e coloque-a virada para cima no seu depósito de fichas de bônus. Você pegará exatamente 2 fichas de bônus a cada rodada.
Lembre-se de que uma ficha de bônus fica acessível quando todas as peças tiverem sido retiradas de cima dela numa fábrica pequena; Observação: O armazenamento de fichas de bônus é dividido em 5 seções para ajudá-lo a acompanhar as rodadas
Seu objetivo é completar o maior número possível de linhas de padrão, pois durante a fase de Formação da Cúpula você só pode mover peças de linhas completas para a sua Cúpula.
A Fase 1 termina quando:
- todas as Fábricas estiverem completamente vazias (sem peças e sem fichas de Bônus nelas), e
- ambos os jogadores tiverem usado suas fichas de jogadores (exceto durante a 5ª rodada).
Se não puder realizar nenhuma das quatro ações, você deverá passar o restante da Fase 1. Não é possível passar de outra forma.
Observação: Devido às condições de fim de fase, um jogador pode continuar realizando ações enquanto o outro não.
FASE 2: FORMAÇÃO DA CÚPULA E PONTUAÇÃO
Ambos os jogadores podem resolver essa fase simultaneamente. Nela, os jogadores movem as peças das linhas de padrão completas para sua Cúpula. - Verifique suas linhas de padrão de cima para baixo. Mova somente a peça mais à direita de cada linha completa para um espaço espaço vazio da mesma cor em uma placa de Cúpula na linha correspondente e a pontue imediatamente. As peças restantes da linha são descartadas. - Mesmo que não haja no momento um espaço de cor correspondente para uma linha completa ou incompleta, mantenha as peças até que tenha colocado uma placa adequada em sua Cúpula. - Se já tiver 3 placas colocadas na linha do padrão e não houver espaços da cor disponíveis dessa linha completa, você deverá mover as peças para o espaço de Peças Quebradas. - Pode haver várias peças da mesma cor nas linhas e colunas de sua Cúpula.
Fichas de Bônus
Você pode usar suas fichas de bônus para ajudá-lo a completar linha(s) de padrão durante essa fase: Se uma linha de padrão incompleta precisar de 1 peça, poderá usar as fichas de bônus para completar essa linha. Cada par de fichas(2) Bônus na cor correspondente às peças de uma linha, ou 3 fichas Bônus quaisquer, podem ser usadas para substituir 1 peça. Vire as fichas de bônus usadas com a face para baixo na sua área de armazenamento.
Você pode fazer isso quantas vezes puder, desde que tenha fichas Bônus utilizáveis, para equivaler a 1 peça.
Importante: As peças restantes nas linhas de padrão não completas permanecem em seu seu tabuleiro de jogador para a próxima rodada.
Sobre as peças de Cúpula
Há dois tipos de placas de Cúpula:
- As placas Especiais têm um espaço “não colorido” que pode ser preenchido apenas com uma peça especial. Essa peça é colocado imediatamente após os outros 3 espaços da placa terem sido preenchidos.
3 espaços da placa tiverem sido preenchidos. Depois de colocar a peça especial, pontue imediatamente o valor mostrado no lado direito desta linha. Essa é a única maneira de colocar uma peça especial.
- As placas Coringa têm um espaço multicolorido no qual uma peça de qualquer cor pode ser colocada, de acordo com as regras de formação da cúpula.
PONTUAÇÃO
Cada peça que você move para sua Cúpula é sempre colocada em um espaço que corresponda à sua cor (ou em um espaço ou um espaço multicolorido) e pontua imediatamente da seguinte forma: 1. Se não houver peças diretamente adjacentes verticalmente ou horizontalmente à peça recém-colocada, a pontuação será de 1 ponto. 2. Se houver peças adjacentes, faça o seguinte:
- Verifique se há uma ou mais peças ligadas horizontalmente à peça recém-colocada. Em caso afirmativo, conte todas as peças ligadas, inclusive a recém-colocada (e as peças
(e as peças especiais, se houver) e pontue este valor.
- Em seguida, se houver uma ou mais peças verticalmente ligadas verticalmente à peça recém-colocada, conte todas incluindo a peça recém-colocada (e as peças peças especiais, se houver) e também pontue este valor.
3. Se a peça preencher o terceiro espaço de uma placa especial, adicione uma peça especial ao espaço correspondente e marque os pontos mostrados no lado direito desta linha. Uma peça especial não pontua para peças adjacentes.
Finalmente, verifique se há alguma peça em seu espaço de peças quebradas. Para cada peça ali, perca o número de pontos por peça indicada (por exemplo, se você tiver 2 peças, perderá um total de 3 pontos), você perderá um total de 3 pontos). Após isso, descarte essas peças quebradas na Torre. Além disso, o jogador com a peça do jogador inicial perde 2 pontos.
Observação: Você nunca pode ficar abaixo de 0 pontos
FASE 3: PREPARAÇÃO
Esta fase é pulada durante a 5ª rodada, caso contrário, a próxima rodada é preparada da seguinte forma: 1. Cada jogador recebe de volta suas 2 fichas de jogador do tabuleiro de pontuação. 2. Reabasteça a exibição de placas de cúpula até completar 3. 3. Reabasteça a Fábrica grande com 5 peças* e cada fábrica pequena com 4 peças e uma ficha de bônus. Se a bolsa estiver vazia, as peças descartadas voltam para continuar preenchendo as fábricas restantes de forma aleatória.
- No caso raro de todas as 5 peças da fábrica acabarem sendo da mesma cor, elas são devolvidas à sacola e novas serão compradas até que pelo menos uma delas seja de uma cor diferente.
4. O jogador com a peça do jogador inicial devolve essa peça em seu espaço na fábrica grande e inicia a nova rodada.
FIM DO JOGO
O jogo termina após a fase de formação da cúpula da 5ª rodada, que é seguida pela pontuação dos azulejos de acordo com as 3 peças de pontuação mostradas acima do mercado de placas. O jogador com o maior número de pontos vence o jogo. Em caso de empate, o jogador com a peça do jogador inicial ganha.