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Fonte: Board Game Arena
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Objetivo do jogo

O objetivo é ter mais repolhos do que outros jogadores no final do jogo. Cada jogador começa o jogo com 15 repolhos. Infelizmente, sendo este um cassino, é mais fácil perder repolhos do que ganhá-los.

Visão geral do jogo

Existem quatro "naipes" - vermelho, roxo, verde e azul - cada um contendo cartas de 0 a 9. Há uma carta de cassino dourada e três cartas de cassino comuns. As cartas comuns do cassino são substituídas a cada rodada. As cartas comuns de cassino podem ser um número ou um naipe.

Jogabilidade

O jogo consiste em uma a quatro rodadas. Cada rodada compreende um número de truques, dependendo do número de jogadores. Cada jogador joga uma carta por sua vez. Cada carta deve seguir o naipe da primeira carta, a menos que o jogador não tenha uma carta desse naipe. O turno é ganho pela carta mais alta do naipe da primeira carta, a menos que um 0 de outro naipe tenha sido jogado, caso em que o último 0 de um naipe diferente ganha o turno.

O vencedor do turno torna-se o líder para a próxima rodada.

Se um turno for ganho contendo um 7, para cada 7 o vencedor da rodada pode colocar um token no cassino, da seguinte forma:

     • A ficha dourada só pode ser colocada na carta dourada do casino, designando 'min' ou 'max';

     • Os tokens comuns só podem ser colocados nas cartas de cassino comuns, desde que não contenham um token.

Quando todas as cartas tiverem sido jogadas, a rodada é pontuada da seguinte forma:

     • O jogador que cumpriu a condição da carta de cassino dourada (ou menos ou mais turnos ganhos) recebe a penalidade de cassino dourada, designada pelo token dourado.

     • Os jogadores que cumprem as condições normais do cartão de cassino recebem a penalidade ou bônus correspondente:

          - Onde a condição é um número, para cada carta desse número em seus turnos ganhos;

          - Onde a condição é um naipe, para cada grupo de três desse naipe em seus turnos ganhos.

O jogo termina quando o número acordado de rodadas (quatro) for completado ou um jogador tiver perdido todos os seus repolhos. O jogador com a maioria remanescente de repolhos ganha.