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Gamehelptranquility

Fonte: Board Game Arena
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RESUMO

Tentem encontrar sua ilha paradisíaca a bordo do bom navio Tranquility! Para isso, vocês precisam preencher uma grade de mar 6x6 com cartas de Ilha (numeradas de 1 a 80) e ter uma carta de Início (Start) e uma carta de Fim (Finish) jogadas.

Todos vencem quando a grade estiver completamente preenchida e as cartas de Início e Fim tiverem sido jogadas, vivendo felizes em um paraíso insular.

Todos perdem se qualquer jogador não puder mais jogar nem descartar cartas, fazendo com que o navio se perca no mar para sempre.

VISÃO GERAL DO JOGO

Vocês NÃO podem se comunicar com outros jogadores, exceto ao discutir a carta de Início (Start).

Cada jogador começa com 5 cartas na mão e seu próprio monte de compra.

No seu turno, você deve realizar uma das seguintes ações:

A) Jogar 1 carta da sua mão, ou B) Descartar 2 cartas da sua mão.

Após realizar a ação, você deve comprar cartas até ficar com 5 na mão, retirando do topo do seu próprio monte de compra. Se o seu monte de compra acabar, continue jogando normalmente até o fim da partida.

A) JOGAR UMA CARTA

Escolha uma carta de Ilha da sua mão e coloque-a em qualquer espaço da grade, desde que siga as regras abaixo:

1. Ordem dos números

As cartas devem ser colocadas de forma que os números cresçam do menor para o maior, começando no canto inferior esquerdo da grade e terminando no canto superior direito.

Em cada linha, as cartas à direita devem ter números maiores que as cartas à esquerda.

Todas as cartas de uma linha devem ter números maiores que as cartas das linhas abaixo.

2. Descarte por proximidade

Se a carta jogada ficar adjacente a outra carta já existente na sequência (mesmo que estejam em linhas diferentes), você deve descartar da sua mão um número de cartas igual à diferença entre os valores das cartas.

Exemplo: Colocar um 5 ao lado de um 3 → descarte 2 cartas, pois 5 − 3 = 2.

Se uma carta for colocada entre duas outras, descarte a menor quantidade possível de cartas com base na diferença entre os números.

Exemplo: Você joga um 6 entre 3 e 7:

7 − 6 = 1

6 − 3 = 3 Você descarta 1 carta (sempre a menor diferença).

❗ Você não pode jogar uma carta se isso exigir descartar mais do que as 4 cartas restantes na sua mão.

❗ Você não pode descartar cartas do seu monte de compra, apenas da mão.

B) DESCARTAR DUAS CARTAS

Você pode optar por descartar duas cartas da sua mão caso:

Não consiga jogar nenhuma carta legalmente, ou

Simplesmente escolha fazê-lo.

CARTA DE INÍCIO (START)

Cada jogador tem uma carta de Início em seu baralho.

Quando você comprar uma carta de Início e nenhuma ainda tiver sido jogada, você deve jogá-la imediatamente como sua ação do turno.

A carta de Início não é colocada dentro da grade, mas sim no canto inferior esquerdo da moldura.

Em seguida, um total de 8 cartas, divididas entre os jogadores, deve ser descartado das mãos.

Vocês podem discutir quantas cartas cada um está disposto a descartar, mas não podem falar sobre:

Quais cartas têm na mão

Onde pretendem jogar cartas no futuro

Após o descarte, todos os jogadores compram cartas até ficar com 5 na mão.

Se o espaço de Início já estiver ocupado, as demais cartas de Início não têm mais função e podem ser descartadas normalmente.

CARTAS DE FIM (FINISH)

Existem 5 cartas de Fim no jogo.

Você só pode jogar uma carta de Fim depois que a grade estiver completamente preenchida com cartas de Ilha (e com a carta de Início já jogada).

Não é possível vencer sem que uma carta de Fim seja jogada.

Antes de completar a grade, as cartas de Fim podem ser descartadas normalmente, como qualquer outra carta.