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Tips dicehospital

Fonte: Board Game Arena
Revisão em 14h03min de 24 de janeiro de 2024 por Merlin Pendragon (discussão | contribs) (final)
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by Merlin Pendragon

No início do jogo, você receberá um administrador, que possui uma habilidade única. Verifique e lembre-se dessa habilidade.

Ao longo do jogo, você deverá construir hexágonos (quartos no hospital), bem como contratar funcionários especializados, que lhe darão meeples e capacidades de tratamento extras.

Busque o equilíbrio entre funcionários especializados (meeples) e salas hexagonais de atendimento. Você só pode colocar um meeple por hexágono. Você não quer mais meeple do que salas, pois isso não é eficiente. Lembre-se, quem escolher a ambulância de com o paciente mais doente (com o valor de dado mais baixo) ganhará uma bolsa de sangue naquela rodada.

Primeiro jogador: quem escolher a ambulância 1 será o primeiro jogador. O primeiro jogador atual NÃO pode escolher a ambulância 1 na rodada.

Bolsa de Sangue serve para mudar cor de dado ou curar em 1 qualquer paciente.

A cada rodada, será perguntado se você deseja descartar carta funcionário ou uma sala hexagonal para obter uma bolsa de sangue. Normalmente diga “Não, obrigado” até a rodada 7 ou 8. Na rodada 7 ou 8 se houver um funcionário especializado ou sala hexagonal que não usará, descarte-as para receber bolsas de sangue extra. (Você só pode ganhar uma bolsa de sangue por rodada).

Tente curar o máximo de dados possível EM UMA MESMA RODADA, pois mais dados continuarão entrando. E quanto mais pacientes curar, mas pontos ganhará, como demonstrado na tabela abaixo (pacientes curados - pontuação ganha).

No mais, preste atenção em combos: salas hexagonais x profissionais da saúde. E preste atenção também em que cor de paciente sua clínica é mais eficiente em tratar. Não é eficiente ter uma clínica com salas hexagonais e profissionais da saúde especializados em verdes e você encher o hospital de pacientes amarelos ou vermelhos.

Cuidado para não deixar paciente morrer (chegar a 0, ou ficar sem leito por lotação) pois cada paciente morto gera 2 pontos negativos no final da partida.

Lembre-se que pacientes negligenciados (que não foram tratados naquela rodada, não desceram para o "V") terão piora de 1 em seu quadro, ficando mais perto do óbito.