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Visão Geral O jogo dura 4 rodadas, nas quais você realiza truques e tenta marcar a maior quantidade de pontos de prestígio.
O baralho é composto pelo seguinte:
Baralho: - 32 Azuis (16 normais, 10 baralho virado, 6 skate quebrado) - 24 Amarelas (12 normais, 12 skate quebrado) - 36 Vermelhas (12 normais, 22 escolha uma carta, 2 skate quebrado) - 28 Verdes (10 normais, 12 jogue novamente, 6 skate quebrado)
Rodada Na sua vez, você pode escolher entre Realizar uma manobra ou Parar.
Se você Parar, você valida a sua sequência, verifica se alguma carta Lendária atende aos critérios, descarta todos os Capacetes e coloca todas essas cartas em uma pilha pronta para serem pontuadas. Se a Carta Lendária NÃO atender aos critérios, ela é descartada.
Se você Realizar uma manobra, escolha uma carta da sua mão ou do topo de uma das 2 pilhas de truques e adicione-a à sua sequência, sempre continuando da esquerda para a direita. Se você tiver agora 3 símbolos de Prancha Quebrada, você cai. Se você tiver 3 cartas da mesma cor, você cai.
Se você Realizar uma manobra e NÃO Cair, a jogada passa para o próximo jogador após resolver quaisquer novos efeitos das cartas.
Se você Realizar uma manobra e CAIR, descarte a sua sequência e ganhe um token de capacete.
Fim da Rodada A rodada termina quando há apenas um jogador ativo, seja devido aos outros jogadores caírem ou escolherem Parar. Esse jogador deve realizar a ação de Parar em seu turno e, além disso, ele recebe uma carta de Truque Lendário em sua mão e então inicia a nova rodada.
Os Truques Lendários são uma mistura de cores e incolores, então alguns podem contribuir para a queda de 3 cores e outros não.
Tokens de Capacete Se você tiver tokens de capacete, você pode jogar UM por rodada.
Isso é colocado na carta mais recente e permite que você ignore sua cor. Isso significa que essa cor não o fará mais cair (por esta rodada).
Observe que os Capacetes NÃO protegem contra Pranchas Quebradas.
Efeitos das Cartas Algumas cartas têm efeitos adicionais, que podem ser:
Compre uma carta para a sua mão
Vire a carta do topo de um monte de compra para cima
Realize outra jogada
Fim do Jogo O jogo termina no final da 4ª rodada. Esta rodada funciona de maneira semelhante ao final das rodadas anteriores, exceto que o último jogador adiciona a carta lendária à sua pilha de pontuação em vez de à sua mão.
Todos os jogadores somam todos os pontos de prestígio nas cartas em sua pilha de pontuação mais 2 pontos por capacete não utilizado.
O(s) jogador(es) com mais pontos vence(m)!