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Gamehelptapestry
Em Tapestry, você guiará sua civilização através do tempo para escrever a história de sua gloriosa civilização. Para fazer isso, você avançará em várias trilhas que representam seu progresso e conhecimento em quatro conceitos-chave - exploração, tecnologia, militar e ciência - à medida que surgem novas inovações. Isso permitirá que você marque pontos, expanda e controle o tabuleiro e ganhe outras habilidades. O jogador com mais pontos no final do jogo ganha!
ANATOMIA DO JOGO Cada jogador tem os seguintes recursos:
Dinheiro, representado por um saco de dinheiro amarelo. Isso é usado principalmente para avançar na trilha da tecnologia. Trabalhadores, representados por um meeple cinza. Isso é usado principalmente para avançar na trilha da ciência. Comida, representada por um cogumelo marrom. Isso é usado principalmente para avançar na trilha de exploração. Cultura, representada por uma estrela vermelha. Isso é usado principalmente para avançar na pista militar. Edifícios de renda, que têm as mesmas cores dos quatro itens acima. Estes iniciam o jogo nos tabuleiros dos jogadores, mas podem posteriormente ser movidos para a capital de cada jogador para adquirir os bônus de renda abaixo e ganhar pontos ou recursos em sua capital. Cartões de tapeçaria, que são verdes. Estes podem ser jogados em pontos específicos do jogo para um efeito ou habilidade bônus. Azulejos de terra. Isso pode ser jogado no tabuleiro principal usando uma ação Explorar. Ladrilhos de espaço, que são azuis profundos. Estes dão uma habilidade específica uma vez ativado. Observe que existem apenas 15 blocos de espaço disponíveis e é possível que eles acabem durante o jogo. Cartões de tecnologia, que são amarelos. Estes podem ser inventados e atualizados para várias habilidades. Postos avançados, representados por colunas da cor do seu jogador. Eles são colocados no tabuleiro para mostrar que você tem o controle de um território usando uma ação de Conquistar. Tokens, representados por cubos. Eles acompanham seu progresso nas diferentes trilhas. Sua civilização pode usar esses tokens para outras coisas e descreverá como eles são usados com mais detalhes. Todos os itens acima são de conhecimento público, exceto os cartões de tapeçaria.
Cada jogador tem três tabuleiros:
O tabuleiro esquerdo é o seu tabuleiro de civilização. Isso descreve o histórico de sua civilização e quaisquer habilidades ou ações especiais que possam ter. A placa central é a sua placa de renda. Isso rastreia quantos recursos você tem, quais cartas de tapeçaria você jogou, quais edifícios você ainda precisa construir e os bônus associados a quaisquer edifícios já construídos. O tabuleiro certo é a sua capital. Edifícios que já estão construídos vão aqui. A placa central contém o seguinte:
A pontuação do jogo (não mostrada na interface BGA - veja os painéis do jogador para isso). As quatro trilhas principais - tecnologia, ciência, exploração e militar, bem como as ações para cada etapa da trilha. O mapa do jogo. No início do jogo, contém apenas algumas ilhas, mas podem ser adicionadas à medida que o jogo avança. Conquistas, que estão no canto inferior esquerdo do mapa do jogo. Essas são conquistas extras que concedem pontos se você estiver entre os primeiros a completá-las. CONFIGURAR No início do jogo, você recebe dois tabuleiros de civilização aleatórios. Escolha um deles e siga as instruções de configuração mostradas neles.
Em um jogo de 2 ou 3 jogadores, você também recebe dois tabuleiros da capital. Escolha um deles. Este tabuleiro tem um número - coloque dois de seus postos avançados naquele espaço numerado no mapa do jogo. (Em um jogo de 4 ou 5 jogadores, você recebe apenas um deles e o reivindica automaticamente.)
Todos os outros componentes de configuração são automatizados pelo BGA.
FLUXO DO JOGO / O QUE FAZER NA SUA VEZ A tapeçaria ocorre em várias rodadas. Na maioria das rodadas, você avançará em uma das quatro trilhas pagando um custo de recurso - o custo exato depende da trilha e da posição para a qual você está avançando (cada uma é dividida em quatro níveis com custos crescentes). Depois, você realizará as ações associadas à sua nova posição nessa trilha. Alguns espaços têm um bônus opcional anexado a ele, que você pode pagar recursos adicionais para ativar.
Em outros turnos, geralmente aqueles em que você não tem recursos suficientes para avançar em uma pista, você terá um turno de renda. Nesses turnos, você aplicará quaisquer habilidades de civilização (se existirem), jogará cartas de tapeçaria, atualizará tecnologias e obterá renda. Seu primeiro turno do jogo sempre será um turno de renda, e seu quinto turno de renda será sua última ação do jogo.
A PISTA DE EXPLORAÇÃO / PEÇAS DE EXPLORAÇÃO A trilha de exploração é especializada em adicionar novos blocos ao mapa. Muitos dos espaços envolvem a coleta ou colocação de ladrilhos de terreno. Ao explorar um novo terreno, você coloca um dos ladrilhos de terreno no tabuleiro e ganha o recurso ou bônus retratado nele. Você pode girar livremente o ladrilho antes de colocá-lo. Para cada lado da peça que tiver pelo menos um tipo de terreno correspondente a um espaço já existente no tabuleiro, ganhe 1 PV.
O final da Trilha de Exploração também permite que você obtenha peças de espaço. Depois de obtê-los, basta seguir as instruções neles para obter um b imediato.