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Objetivo
Obtenha todos os elementos (cores) ou tenha mais pontos de vitória no final do jogo
Como jogar
O jogo ocorre em três rodadas, sendo que a cada rodada os jogadores podem obter os domínios visíveis no topo das três pilhas da mesa. Os jogadores colocam uma de suas cartas viradas para baixo na frente de cada um dos três domínios. Uma vez que todas as cartas são colocadas, elas são reveladas e cada domínio é ganho pelo jogador que colocar a melhor carta à sua frente. Os domínios conquistados são colocados com a face para cima na frente dos jogadores, seus valores são os pontos de vitória. As cartas que foram jogadas são deixadas de lado na mesa viradas para cima (cada carta é jogada apenas uma vez, então as 9 cartas serão usadas durante o jogo). Se um jogador tiver todos os 4 elementos presentes em seu domínio, ele vence o jogo imediatamente, caso contrário, a próxima rodada pode começar.
Se nenhum dos jogadores obtiver todos os elementos, o jogador com mais pontos no final da terceira rodada vence.
Cartas e combate
Quando duas cartas lutam entre si, a carta de maior valor vence. Os valores de combate de cartas básicas variam de 0 a 5.
Se uma carta tem um efeito especial que altera o resultado do combate, então os valores e bônus de combate são ignorados, apenas o efeito conta.
Por exemplo: a carta zero tem uma habilidade especial que lhe permite vencer a carta 5
Em caso de igualdade nos valores de combate:
- a carta com maior bônus de combate ganha o empate (bônus de combate vêm dos efeitos de algumas cartas especiais)
Se não houver bônus de combate (ou bônus iguais):
- se forem duas cartas idênticas: ninguém obtém o domínio, ele é removido do jogo.
- caso contrário, os empates são desfeitos pelos símbolos das cartas especiais, os "+" ganham os empates e os "-" perdem os empates.
Elementos
Existem 4 elementos (cores) presentes nos domínios. Se um jogador possuir domínios que apresentem todos os 4 elementos, ele imediatamente ganha o jogo.
Os domínios que exibem uma metade do elemento roxo devem ser obtidos para que seu proprietário obtenha o elemento roxo
(No caso extremamente raro em que os dois jogadores conseguem obter os 4 elementos no mesmo turno, o jogo continua e os elementos são ignorados)
Cartas especiais
Os poderes das cartas especiais são escritos nelas (ou mostrados nas dicas de ferramentas para BGA // O visual das cartas do BGA será aprimorado no futuro)
Poderes das cartas especiais:
1-: Esta carta aumenta a força das cartas adjacentes em +1 (ou em +2 se apenas uma carta for adjacente)
1+: Esta carta aumenta a força da próxima carta jogada na mesma fileira em +2
2-: Se esta carta vencer sua batalha, seu dono pode trocar um de seus terrenos por um dos terrenos de seu oponente. (este efeito atua antes que uma vitória de cor seja verificada)
2+: Esta carta aumenta a força da próxima carta jogada na masma fileira em +1
3-: Se esta carta vencer a batalha, seu dono pode trocar uma de suas cartas na mão por uma das cartas que já usou.
3+: Se esta carta vencer sua batalha com uma vantagem de 2 ou mais, seu dono ganha 7 Pontos de Vitória
4-: Esta carta perde contra a carta base "1" e também contra a carta "*"
4+: Esta carta reduz a força da próxima carta jogada no mesmo local em -1 (se jogada no terceiro turno, esta carta tem -2 em força)
*: Esta carta vence as cartas base "3", "4", "5" (assim como a carta 4-), mas perde contra as outras cartas (modificadores de força não contam).