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Em NILE os jogadores devem pegar cartas para criar plantações e realizar colheitas.
CARTAS
Plantação: Castor, Papyrus, Wheat, Lettuce, Flex.
Especulação: Cada carta de especulação indica 2 tipos de colheita
Praga: Joga fora a maior colheita de cada jogador
RODADA:
No início de cada rodada uma carta é tirada automaticamente para inundação (FLOOD). Esta carta determinará qual plantação será colhida e qual não poderá ser plantada. As cartas colhidas vão para o campo Armazenamento.
Em cada rodada o jogador pode realizar DUAS ações e, no final da jogada, cava duas cartas do monte.
Ação 1 - TROCA: Oferenda: Descartar 2 cartas da sua mão para poder tirar outra carta para FLOOD. (Criando assim possibilidade de colher uma das plantações do seu campo.) Troca: Selecionar 2 cartas da sua mão para ser trocada por uma do monte.
Ação 2 - PLANTAR/ESPECULAR: Plantar: Colocar em seu campo 2 ou mais cartas da mesma plantações OU 2 plantações diferentes.
- Caso já haja o tipo de plantação que você quer fazer, você só poderá plantar se fizer uma plantação maior. Por ex.: Jogador01 possui duas plantações de Wheat na mesa, o Jogador02 precisará de 3 ou mais cartas de Wheat para poder realizar a plantação, a plantação do jogador 01 é então descartada.
Especular: A carta de especulação possui 2 indicações de plantação. Se a próxima carta FLOOD for alguma das indicadas na sua carta de especulação, você pode cavar mais 3 cartas.
- A carta de especulação não pode ter uma colheita que esteja no campo FLOOD.
OBS.: As ações não são obrigatórias, o jogador pode escolher pular a ação de troca e/ou a de plantação/especulação.
PONTUAÇÃO
O jogador que tiver mais cartas na sua menor colheita no campo Armazenamento, ganha.
Por ex.: No exemplo abaixo o jogador 01 ganha pois, apesar de sua menor colheita (Castor) empatar com a menor colheita do jogador 2 (Papyrus), na segunda menor colheita o jogador01 possui 3 Papyrus, enquanto o jogador02 possui apenas 2 Lettuce.