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Gamehelptaluva
Compatibilidade de sistema
Esse jogo requer modo 3D. Google Chrome é o navegador recomendado para melhor performance e maior qualidade de imagem. Não é recomendado jogar em smartphones ou tablets.
Introdução
Em Taluva, jogadores constroem templos, torres e cabanas para habitar uma ilha vulcânica emergindo no Pacífico Sul. O jogo termina com uma vitória antecipada caso um jogador construa todos as construções de dois tipos diferentes. Caso contrário, o jogo termina quando não houver tiles (peças de solo) remanescentes, e o vencedor será o jogador que construiu o maior número de templos (em caso de empate, a decisão será no número de torres e por último de cabanas).
Configuração
Cada jogador recebe 3 templos, 2 torres e 20 cabanas.
12 tiles por jogador são embaralhados para formar uma pilha de compras. Cada tile é composto por 3 espaços hexagonais: um vulcão e dois outros tipos de terrenos (do mais comum para o mais raro, temos: floresta, clareira, areia, pedra e lago).
Colocando um Tile
Comece seu turno comprando e colocando um tile. Clique no espaço do tabuleiro onde você quer colocar o vulcão. Escolha uma das duas opções abaixo:
Expandir o terreno
Coloque seu tile na borda da ilha, adjacente a um tile existente.
Erupção vulcânica
Coloque seu tile em cima de dois tiles existentes, de forma que a parte do vulcão cubra outra parte de vulcão. Seu tile deve ter uma rotação diferente do tile logo abaixo e não pode ficar pendurado sobre o vazio. Você pode destruir cabanas para colocar o tile, desde que não destrua um acampamento inteiro (veja abaixo). Cabanas destruídas dessa forma são eliminadas do jogo.
Construindo
Termine seu turno construindo uma ou mais peças em espaço(s) vazio(s) de qualquer tipo de terreno da ilha, exceto vulcão. Uma cadeia de construções adjacentes de um mesmo jogador forma um acampamento.
Escolha uma das quatro opções:
Criar acampamento
- Inicie um novo acampamento colocando uma cabana em um espaço de nível 1 que não seja adjacente a nenhum de seus outros acampamentos.
Expandir acampamento
- Expanda um acampamento existente, escolhendo um tipo de terreno. Em TODOS os terrenos adjacentes daquele mesmo tipo de terreno, construa cabanas em número igual ao nível do terreno (uma cabana em espaços de nível 1, duas em espaços de nível 2 etc.). Você precisa ter cabanas suficientes para construir em todos os espaços elegíveis. No exemplo abaixo, o jogador vermelho pode construir 2 cabanas nos lagos (uma em cada) ou 1 cabana na areia (mas não pode construir apenas 1 cabana no lago).
Templos
- Construa um templo adjacente a um de seus acampamentos existentes, ocupando 3 ou mais espaços, e que ainda não possua um templo. No exemplo anterior, o jogador vermelho poderá construir um templo na areia se ele construiu cabanas em ambos os lagos no turno anterior. Note que é o número de espaços ocupados, não de construções, que determina se um templo pode ou não ser construído em um acampamento.
Torre
- Construa uma torre em um espaço de nível 3 (ou maior), adjacente a um de seus acampamentos existentes, que ainda não contenha uma torre.
Você pode construir de forma que sua nova construção junte dois ou mais acampamentos em um só, ainda que o acampamento final possua duas ou mais torres ou templos, por exemplo.
Cuidado! Se você não puder construir nada, você será eliminado do jogo!