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Gamehelpsupermegaluckybox
Visão geral
É um jogo. Tem cartelas. Você precisa de sorte. E é Super Mega!
Em Super Mega Lucky Box, seu objetivo é riscar todos os números de suas cartelas para ganhar pontos.
Ao completar linhas ou colunas, você desbloqueia bônus que permitem riscar novos números, ganhar fichas e aumentar sua pontuação.
O jogo possui 4 rodadas, cada uma com 9 números sorteados.
O baralho contém 18 cartas numeradas de 1 a 9, com duas cópias de cada número.
Ao final das quatro rodadas, o jogador com mais pontos vence!
Preparação
No início do jogo, cada jogador recebe cinco cartelas Lucky Box e escolhe três para utilizar.
Cada cartela possui uma grade de 3 linhas por 3 colunas, contendo nove números.
As cartelas também apresentam símbolos de bônus ao lado das linhas e colunas.
Os jogadores começam com quatro fichas de raio.
O jogo utiliza um baralho de 18 cartas numeradas. A cada rodada, nove dessas cartas serão utilizadas.
Como jogar
1. Revelar um número
A carta do topo do baralho é revelada, mostrando um número de 1 a 9.
Todos os jogadores utilizam o mesmo número sorteado.
2. Riscar um número
Cada jogador deve escolher uma de suas cartelas e riscar uma casa que contenha o número sorteado.
Você pode riscar apenas uma casa por número revelado, antes de aplicar eventuais bônus.
Se não houver uma casa disponível com aquele número, você poderá utilizar fichas de raio para modificá-lo.
Caso não seja possível realizar nenhuma jogada, você simplesmente não risca uma casa.
3. Receber bônus
Ao riscar os três números de uma linha ou coluna, você desbloqueia imediatamente o bônus indicado ao final dela.
Os bônus podem permitir que você risque novos números, receba fichas ou ganhe pontos.
Importante:
- Se um único número completar uma linha e uma coluna ao mesmo tempo, você recebe os dois bônus.
- Um bônus pode completar outra linha ou coluna e gerar novos bônus.
- Quando vários bônus forem desbloqueados, você poderá resolvê-los na ordem que preferir.
Tipos de bônus
Número
Permite riscar imediatamente uma casa que contenha o número indicado pelo bônus, em qualquer uma de suas cartelas.
Se isso completar outra linha ou coluna, você recebe o novo bônus.
O número concedido pelo bônus deve ser utilizado imediatamente.
Não é permitido guardar esse benefício para uma jogada futura ou modificá-lo usando fichas de raio.
Ponto de interrogação (?)
Permite riscar imediatamente qualquer número disponível em uma de suas cartelas.
Esse bônus também pode desencadear outros bônus.
Raio
Concede uma ou duas fichas de raio, conforme o símbolo exibido.
Essas fichas podem ser utilizadas para modificar os números sorteados.
Estrela
Concede uma estrela para a pontuação da rodada atual.
Quanto mais estrelas você conseguir na mesma rodada, maior será sua pontuação.
É possível contabilizar no máximo três estrelas por rodada.
Lua
Concede uma ficha de lua.
As luas são utilizadas na pontuação final da partida.
Ter mais luas que os adversários pode render pontos adicionais, enquanto ter menos pode causar uma penalidade.
Como utilizar as fichas de raio
As fichas de raio permitem aumentar ou diminuir o número sorteado.
Cada ficha utilizada modifica o número em uma unidade.
Exemplo:
Se o número sorteado for 4:
- Gastando 1 raio, você poderá riscar um 3 ou um 5.
- Gastando 2 raios, você poderá riscar um 2 ou um 6.
Regra especial:
Os números funcionam de maneira circular.
Isso significa que:
- Depois do 9, vem o 1.
- Antes do 1, vem o 9.
Por exemplo, você pode gastar um raio para transformar um 9 em 1 ou um 1 em 9.
Restrições:
- Os raios modificam apenas o número sorteado da rodada.
- Não é permitido utilizar raios para modificar números recebidos por bônus.
- A utilização de raios afeta somente o jogador que os gastou.
Pontuação
A pontuação é obtida de diferentes maneiras: completando cartelas, coletando estrelas e luas e riscando números em cartelas que permanecerem incompletas.
Pontos por cartelas completas
Uma cartela é considerada completa quando todos os nove números foram riscados.
A pontuação depende da rodada em que a cartela foi concluída.
- 1ª rodada: 15 pontos por cartela completa.
- 2ª rodada: 12 pontos por cartela completa.
- 3ª rodada: 10 pontos por cartela completa.
- 4ª rodada: 8 pontos por cartela completa.
Quanto mais cedo você completar suas cartelas, mais pontos ganhará.
Pontos por estrelas
As estrelas são contabilizadas separadamente em cada rodada.
- 1 estrela: 1 ponto.
- 2 estrelas: 4 pontos.
- 3 estrelas: 9 pontos.
Não é possível contabilizar mais de três estrelas na mesma rodada.
A pontuação das estrelas é somada ao final de cada rodada.
Pontos por luas
Ao final das quatro rodadas, compare a quantidade de luas acumuladas pelos jogadores.
- O jogador com mais luas recebe 6 pontos.
- O jogador com menos luas perde 6 pontos.
Empates:
Se dois ou mais jogadores empatarem na maior quantidade de luas, todos os empatados recebem os 6 pontos.
Se dois ou mais jogadores empatarem na menor quantidade de luas, todos os empatados perdem 6 pontos.
Exceção para partidas com 2 jogadores:
Existe o bônus de 6 pontos para quem tiver mais luas, mas não existe a penalidade de 6 pontos para quem tiver menos.
Se houver empate na maior quantidade, ambos recebem o bônus.
Cartelas incompletas
Ao final da partida, as cartelas que não foram totalmente preenchidas também podem render pontos.
Você ganha 1 ponto para cada 2 casas riscadas nas cartelas incompletas.
Some todas as casas riscadas das cartelas incompletas e divida o resultado por dois, arredondando para baixo.
Exemplo:
Se você tiver 7 casas riscadas em cartelas incompletas, ganhará 3 pontos.
Final de cada rodada
Cada rodada termina após a revelação e resolução do nono número.
Nesse momento:
- Contabilize os pontos das cartelas concluídas naquela rodada.
- Contabilize a pontuação das estrelas obtidas.
- Retire as cartelas totalmente preenchidas.
- Receba três novas cartelas e escolha uma para manter.
- Descarte as outras duas cartelas recebidas.
- Mantenha as cartelas incompletas para continuar preenchendo nas próximas rodadas.
- Embaralhe novamente as 18 cartas de números e prepare nove cartas para a próxima rodada.
Importante:
Não existe limite para a quantidade de cartelas incompletas que você pode manter.
Final do jogo
A partida termina após a quarta rodada.
Some:
- Os pontos de todas as cartelas concluídas.
- Os pontos obtidos com estrelas.
- Os bônus ou penalidades das luas.
- Os pontos das casas riscadas nas cartelas incompletas.
O jogador com a maior pontuação vence a partida!
Critério de desempate:
Se dois ou mais jogadores terminarem com a mesma pontuação, vence aquele que tiver a maior quantidade de luas.
Modo solo
Também é possível jogar sozinho!
As regras são praticamente as mesmas de uma partida normal, mas a pontuação das luas é diferente.
Pontuação das luas no modo solo
- 0 luas: -6 pontos.
- 1 lua: -2 pontos.
- 2 luas: 0 pontos.
- 3 luas: 1 ponto.
- 4 luas: 3 pontos.
- 5 luas: 6 pontos.
- 6 ou mais luas: 10 pontos.
Após finalizar a quarta rodada, some sua pontuação e confira sua classificação.
Classificação no modo solo
44 pontos ou menos: Super Mega Azarado! A sorte não esteve do seu lado.
45 a 49 pontos: Um bom começo! Que tal melhorar na próxima?
50 a 54 pontos: Agora você está pegando o jeito!
55 a 59 pontos: Ótima partida! Foi habilidade ou sorte?
60 a 64 pontos: Super pontuação! Será que consegue ir ainda mais longe?
65 a 69 pontos: Uma partida espetacular! Essa merece ser lembrada!
70 pontos ou mais: Você é uma Lenda Super Mega Sortuda!