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Gamehelpcartographers
Visão Geral
Cartographers é um jogo de "flip-and-write" onde cada jogador desenha um mapa. A cada rodada, novas características são adicionadas ao mapa. Após 4 rodadas, o jogador com mais pontos vence. A pontuação depende da presença e disposição dos elementos no mapa.
Preparação
- Cada jogador recebe um mapa (já pode ter montanhas, ruínas e terrenos baldios pré-definidos).
- Embaralhe o baralho de paisagens e os cartões de pontuação (A, B, C, D).
- Os cartões de pontuação definem o que vale pontos em cada rodada.
Como Jogar
Cada turno funciona assim:
- Vire a carta do topo do baralho de paisagens. Ela mostra duas opções de formato/terreno.
- Todos os jogadores escolhem uma das opções e desenham no mapa (pode virar/rotacionar, mas não pode sair do mapa ou sobrepor outro desenho).
- Se não for possível colocar nenhuma das opções, desenhe um quadrado 1x1 de qualquer terreno.
Tempo: Cada carta tem um número (canto superior esquerdo). Some esses números até atingir a duração da estação atual. Aí a rodada termina.
Duração das estações:
- Primavera: 8 unidades | Pontua: A e B
- Verão: 8 unidades | Pontua: B e C
- Outono: 7 unidades | Pontua: C e D
- Inverno: 6 unidades | Pontua: D e A
Cartas Especiais
- Ruínas (2 cartas): A próxima forma deve sobrepor um espaço de ruína no mapa.
- Monstro (1 carta): O próximo jogador desenha a forma do monstro no seu mapa. Você perde 1 ponto por cada espaço vazio adjacente ao monstro.
- Terras Fendidas (1 carta): Todos desenham um quadrado 1x1 de qualquer terreno.
Pontuação
- Moedas de ouro: Formas com ícone de moeda valem 1 ponto cada a cada pontuação. Você também ganha moedas ao preencher os 4 espaços adjacentes a uma montanha.
- Cartões de pontuação: No fim de cada rodada, os dois cartões ativos (A/B, B/C, etc.) são resolvidos (ex: vilas, florestas, água+fazenda, padrões no mapa).
- Perda de pontos: -1 ponto por cada espaço vazio adjacente a um monstro.
Fim do Jogo
Após a pontuação do Inverno, o jogo termina. Vence quem tiver mais pontos.
Desempate: Quem perdeu menos pontos para espaços vazios perto de monstros.