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Objetivo
Cuidado: este é um jogo assimétrico:
- PRETO: os Lobos precisam bloquear a Ovelha.
- BRANCO: a Ovelha precisa passar pelos lobos e alcançar sua linha inicial.
Componentes
- Um tabuleiro semelhante ao de xadrez
- 1 peça branca (chamada "Ovelha")
- 4 peças pretas (chamadas "Lobos")
Preparação
- Os Lobos são colocados nas casas B8, D8, F8 e H8.
- A Ovelha começa o jogo em E1.
Ficheiro:Starting position.png
Início do jogo
No seu turno
Você pode mover:
- 1 peça por vez
- apenas na diagonal (ou seja, sempre na mesma cor de casa do tabuleiro)
- apenas 1 espaço por vez
- a ovelha pode mover para trás, os lobos não
Fim do jogo
Cuidado: este é um jogo assimétrico:
- VITÓRIA BRANCA: a Ovelha vence ao alcançar o outro lado do tabuleiro (8ª linha ou 10ª linha dependendo da variante).
** Vitória automática BRANCA no BGA: se não houver lobos suficientes à frente da ovelha para bloqueá-la.
- VITÓRIA PRETA: os Lobos vencem ao bloquear a ovelha de modo que ela não possa mais se mover (quando não houver movimentos válidos para a ovelha).
Variantes
- Tamanho do tabuleiro
*# Tabuleiro de xadrez: 8x8 *# Tabuleiro de damas: 10x10 (+1 peça preta)
- Duração
*# 1 rodada: partida clássica conforme descrito *# 2 rodadas: uma rodada com Jogador 1 como Branco vs Jogador 2 como Preto, depois uma rodada com Jogador 2 como Branco vs Jogador 1 como Preto
Preferências do Usuário
- Cores do tabuleiro
*# Peças em casas escuras: peças são colocadas como nas imagens, nas casas "pretas"/mais escuras do tabuleiro *# Peças em casas claras: peças são colocadas nas casas "brancas"/mais claras do tabuleiro
- Tema da interface
*# Padrão: mesmo fundo de jogos clássicos do BGA como Xadrez *# Escuro: fundo preto com 75% de opacidade