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Fonte: Board Game Arena
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Objetivo

Cuidado: este é um jogo assimétrico:

  • PRETO: os Lobos precisam bloquear a Ovelha.
  • BRANCO: a Ovelha precisa passar pelos lobos e alcançar sua linha inicial.

Componentes

  • Um tabuleiro semelhante ao de xadrez
  • 1 peça branca (chamada "Ovelha")
  • 4 peças pretas (chamadas "Lobos")

Preparação

  • Os Lobos são colocados nas casas B8, D8, F8 e H8.
  • A Ovelha começa o jogo em E1.

No seu turno

Você pode mover:

  • 1 peça por vez
  • apenas na diagonal (ou seja, sempre na mesma cor de casa do tabuleiro)
  • apenas 1 espaço por vez
  • a ovelha pode mover para trás, os lobos não

Fim do jogo

Cuidado: este é um jogo assimétrico:

  • VITÓRIA BRANCA: a Ovelha vence ao alcançar o outro lado do tabuleiro (8ª linha ou 10ª linha dependendo da variante).
 ** Vitória automática BRANCA no BGA: se não houver lobos suficientes à frente da ovelha para bloqueá-la.
  • VITÓRIA PRETA: os Lobos vencem ao bloquear a ovelha de modo que ela não possa mais se mover (quando não houver movimentos válidos para a ovelha).

Variantes

  • Tamanho do tabuleiro
 *# Tabuleiro de xadrez: 8x8
 *# Tabuleiro de damas: 10x10 (+1 peça preta)
  • Duração
 *# 1 rodada: partida clássica conforme descrito
 *# 2 rodadas: uma rodada com Jogador 1 como Branco vs Jogador 2 como Preto, depois uma rodada com Jogador 2 como Branco vs Jogador 1 como Preto

Preferências do Usuário

  • Cores do tabuleiro
 *# Peças em casas escuras: peças são colocadas como nas imagens, nas casas "pretas"/mais escuras do tabuleiro
 *# Peças em casas claras: peças são colocadas nas casas "brancas"/mais claras do tabuleiro
  • Tema da interface
 *# Padrão: mesmo fundo de jogos clássicos do BGA como Xadrez
 *# Escuro: fundo preto com 75% de opacidade