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Escolha secretamente seus dados e reveze-se rolando para pescar. Role menos dados para jogar primeiro ou mais dados para tentar pegar um peixe maior — só torça para que eles não sejam todos pescados antes do seu turno.

Jogabilidade

O jogo é jogado em várias rodadas. Cada rodada é dividida em 3 etapas:

1. Splash: Revele 3 peixes (ou 2 em jogos com 2-3 jogadores).

2. Cast: Cada jogador escolhe simultaneamente qualquer quantidade de dados e iscas.

3. Fish: Cada jogador joga seu turno para rolar e pescar de acordo com o número de dados escolhidos, do menor para o maior. Se mais de um jogador revelar a mesma quantidade de dados, eles rolam juntos.

Rolar e Pescar

1. Role seus dados e, opcionalmente, use quaisquer iscas de ajuste que você tenha jogado.

2. Você pode capturar um peixe se sua rolagem somar pelo menos o valor necessário e atender a qualquer requisito adicional. Coloque esses peixes na sua pilha de pontuação virados para baixo.

3. Se você capturou pelo menos 1 peixe, coloque todas as iscas de bônus usadas próximas à sua pilha de pontuação.

4. Descarte o restante das iscas. Se você não capturou nenhum peixe, compre 1 isca.

5. Coloque quaisquer dados especiais rolados à frente do seu painel.

Rolando juntos: Jogadores que revelarem a mesma quantidade de dados rolam ao mesmo tempo. Se ambos puderem capturar um peixe, o jogador com o menor total fica com ele. Em caso de empate, ninguém fica com o peixe (ele permanece no centro).

Iscas

Você pode usar as iscas que revelar junto com seus dados (não as que você manteve escondidas). As iscas descartadas vão para a pilha de descarte e só são embaralhadas novamente quando o baralho de compra acabar.

Existem 3 tipos de iscas:

  • Ajuste: Ajusta o valor de um dado em +1 ou -1, sem ultrapassar seus limites mínimo ou máximo. Você pode ajustar um dado com várias iscas. Não é possível ajustar dados após capturar um peixe.
  • Dado Extra: Adiciona o valor mostrado à sua rolagem e conta como um dado para requisitos de captura. Não conta como dado para ordem de turno e não pode ser ajustado.
  • Chamariz: Ganha 2 PV se você capturar qualquer peixe. Capturar 1 peixe já ativa todos os bônus.

Dados Especiais

Cada dado especial que você rolar pode atender requisitos de captura como um dado normal. Após pescar, você deve colocá-lo à frente do seu painel para indicar que não poderá usá-lo por 1 rodada. Ele retorna no seu próximo turno.

Ficar sem peixes

Se o último peixe virado para cima for capturado, todos que ainda não rolaram descartam todas as iscas que jogaram e compram 1 isca. Em seguida, retornam seus dados (dados especiais ainda vão para a frente do painel).

Fim do jogo

Quando o último peixe for comprado do baralho, finalize a rodada atual e encerre o jogo. Cada jogador soma os PV de todos os peixes e bônus em sua pilha de pontuação. O jogador com mais PV vence.

Em caso de empate, vence o jogador empatado com menos peixes. Se o empate persistir, a vitória é compartilhada.