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Gamehelptimelinetwist: diferenças entre revisões
mSem resumo de edição |
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| Linha 1: | Linha 1: | ||
*OBJETIVO DO JOGO | *OBJETIVO DO JOGO* | ||
Construir a linha do tempo mais longa (da esquerda para a direita) possível para marcar o máximo de ponto | Construir a linha do tempo mais longa (da esquerda para a direita) possível para marcar o máximo de ponto | ||
*JOGABILIDADE DO TURNO | *JOGABILIDADE DO TURNO* | ||
O jogo prossegue em ordem entre os jogadores. | O jogo prossegue em ordem entre os jogadores. | ||
Quando for seu turno, você pode: | Quando for seu turno, você pode: | ||
a) **Jogar uma carta** que será colocada em seu local apropriado na linha do tempo (até duas vezes por turno), o que constitui seu turno: | a) **Jogar uma carta** que será colocada em seu local apropriado na linha do tempo (até duas vezes por turno), o que constitui seu turno: | ||
- a1) | - a1) *Antes da primeira carta** da linha do tempo (à sua esquerda) para *2 pontos*; | ||
- a2) | - a2) *Após a última carta** da linha do tempo (à sua direita) para *2 pontos*; | ||
- a3) | - a3) *Em um espaço vazio** acima e entre duas cartas na linha do tempo para *1 ponto*. | ||
Ou | Ou | ||
b) **Descartar uma carta** (se o ícone na parte superior da carta corresponder ao topo da pilha de descarte) — seu turno termina e o próximo jogador atua. | b) **Descartar uma carta** (se o ícone na parte superior da carta corresponder ao topo da pilha de descarte) — seu turno termina e o próximo jogador atua. | ||
Se você não puder fazer | Se você não puder fazer *a)* nem *b)*, pode jogar uma carta que *não pode ser colocada* na linha do tempo (por não haver espaço vazio onde ela se encaixe). Ela será virada de lado, permanecerá em sua mão e *não será substituída*. | ||
*FIM DO JOGO | *FIM DO JOGO* | ||
O jogo termina quando um dos jogadores tiver | O jogo termina quando um dos jogadores tiver *quatro cartas insubstituíveis* em sua mão ou quando todas as cartas forem descartadas, tornadas insubstituíveis ou colocadas na linha do tempo. | ||
*DICA | *DICA* | ||
Mantenha os intervalos entre as cartas jogadas na linha do tempo o mais próximos possível no tempo, para maximizar o número de espaços onde se possa jogar cartas com segurança e marcar o máximo de pontos. | Mantenha os intervalos entre as cartas jogadas na linha do tempo o mais próximos possível no tempo, para maximizar o número de espaços onde se possa jogar cartas com segurança e marcar o máximo de pontos. | ||
Edição atual desde as 09h19min de 23 de agosto de 2025
- OBJETIVO DO JOGO*
Construir a linha do tempo mais longa (da esquerda para a direita) possível para marcar o máximo de ponto
- JOGABILIDADE DO TURNO*
O jogo prossegue em ordem entre os jogadores.
Quando for seu turno, você pode: a) **Jogar uma carta** que será colocada em seu local apropriado na linha do tempo (até duas vezes por turno), o que constitui seu turno:
- a1) *Antes da primeira carta** da linha do tempo (à sua esquerda) para *2 pontos*; - a2) *Após a última carta** da linha do tempo (à sua direita) para *2 pontos*; - a3) *Em um espaço vazio** acima e entre duas cartas na linha do tempo para *1 ponto*.
Ou b) **Descartar uma carta** (se o ícone na parte superior da carta corresponder ao topo da pilha de descarte) — seu turno termina e o próximo jogador atua.
Se você não puder fazer *a)* nem *b)*, pode jogar uma carta que *não pode ser colocada* na linha do tempo (por não haver espaço vazio onde ela se encaixe). Ela será virada de lado, permanecerá em sua mão e *não será substituída*.
- FIM DO JOGO*
O jogo termina quando um dos jogadores tiver *quatro cartas insubstituíveis* em sua mão ou quando todas as cartas forem descartadas, tornadas insubstituíveis ou colocadas na linha do tempo.
- DICA*
Mantenha os intervalos entre as cartas jogadas na linha do tempo o mais próximos possível no tempo, para maximizar o número de espaços onde se possa jogar cartas com segurança e marcar o máximo de pontos.