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'''Movimentação No Rio/Montanha''': Gaste alimento, canoa ou cavalo, dependendo da carta usada. Se tiver outro meeple à sua frente, ele não será contado, logo se tu for andar 5 espaços de rio e tiver 2 meeples no meio do caminho, ande 7 espaços. | '''Movimentação No Rio/Montanha''': Gaste alimento, canoa ou cavalo, dependendo da carta usada. Se tiver outro meeple à sua frente, ele não será contado, logo se tu for andar 5 espaços de rio e tiver 2 meeples no meio do caminho, ande 7 espaços. |
Revisão das 21h07min de 31 de janeiro de 2024
by Merlin Pendragon
Movimentação No Rio/Montanha: Gaste alimento, canoa ou cavalo, dependendo da carta usada. Se tiver outro meeple à sua frente, ele não será contado, logo se tu for andar 5 espaços de rio e tiver 2 meeples no meio do caminho, ande 7 espaços.
Ação Tabuleiro Central: Use índio. Cada círculo cabe 1 índio. Semi-círculos cabem indefinidos índios.
Força de Ação: Para usar uma carta, use o verso de outra carta, ou índios, ou use verso e índios para aumentar a força de ação. Cartas com o número 1 no lado superior esquerdo possui força 1. Com o número 2 no canto superior tem força 2. Com número 3 tem força 3.
Coletar Recursos: Depende do número de cartas de todos os jogadores baixadas.
Armazenamento de recursos: se tiver espaço nos barcos.
Carta Inicial Intérprete: pegue quantos índios quiser para seu tabuleiro.
Copiar Ação: No tabuleiro central, pague 1 alimento e copie uma ação da uma carta, de qualquer jogador, baixada na mesa. A força da ação copiada será sempre 1.
Recrutar Personagens na Trilha: Para recrutar personagens, pague o preço fixo em peles e o preço variado em equipamentos. Lembre-se, o custo em equipamentos é a Força da carta, logo se pagar 3 equipamentos para adquiri-la é por que ela tem Força 3.
Limpar Trilha de Recrutar Personagens: No tabuleiro central, descarte de 0 a 3 cartas de sua mão para limpar a trilha e abrir novas cartas. Lembre-se que as cartas descartadas saem do jogo.