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(Criou a página com "Regras Configuração Cada jogador tem 8 peças de nível 1 em um tabuleiro de xadrez. Jogabilidade Branco joga primeiro. A cada turno, o jogador deve mover uma peça um número exato de quadrados igual ao nível da peça. As peças podem se mover horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente. As peças podem passar por todas as outras peças, mas não podem pousar em peças amigas. Se uma peça cair em um espaço vazio, a peça ganha 1 nível. Se um...") |
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Linha 1: | Linha 1: | ||
Regras | Regras | ||
Configuração | |||
Cada jogador tem 8 peças de nível 1 em um tabuleiro de xadrez. | |||
Jogabilidade | |||
Branco joga primeiro. | |||
A cada turno, o jogador deve mover uma peça um número exato de quadrados igual ao nível da peça. As peças podem se mover horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente. | |||
As peças podem passar por todas as outras peças, mas não podem pousar em peças amigas. | |||
Se uma peça cair em um espaço vazio, a peça ganha 1 nível. | |||
Se uma peça cair em uma peça inimiga, a peça inimiga é removida do jogo e a peça em movimento é redefinida para o nível 1. | |||
Se uma peça sair do tabuleiro, seu nível não muda e ela é removida do jogo. | |||
Reis | |||
A identidade do rei de cada jogador muda ao longo do jogo de acordo com a seguinte regra: | |||
Após cada jogada, ambos os jogadores verificam os níveis de suas peças. Se um jogador tiver exatamente uma peça de nível superior a todas as outras desse jogador, essa peça se tornará o rei do jogador. Não há outra maneira de mudar a identidade de seu rei. | |||
Observe que outra peça de um jogador pode ganhar um nível e empatar com o rei daquele jogador, mas a identidade do rei NÃO muda nessa situação. | |||
Fim do Jogo | |||
Você ganha se sua peça parar no rei do seu oponente. Você também ganha se o seu oponente decidir mover o rei para fora do tabuleiro. |
Edição atual desde as 02h06min de 21 de dezembro de 2023
Regras
Configuração
Cada jogador tem 8 peças de nível 1 em um tabuleiro de xadrez.
Jogabilidade
Branco joga primeiro.
A cada turno, o jogador deve mover uma peça um número exato de quadrados igual ao nível da peça. As peças podem se mover horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente.
As peças podem passar por todas as outras peças, mas não podem pousar em peças amigas.
Se uma peça cair em um espaço vazio, a peça ganha 1 nível. Se uma peça cair em uma peça inimiga, a peça inimiga é removida do jogo e a peça em movimento é redefinida para o nível 1. Se uma peça sair do tabuleiro, seu nível não muda e ela é removida do jogo.
Reis
A identidade do rei de cada jogador muda ao longo do jogo de acordo com a seguinte regra:
Após cada jogada, ambos os jogadores verificam os níveis de suas peças. Se um jogador tiver exatamente uma peça de nível superior a todas as outras desse jogador, essa peça se tornará o rei do jogador. Não há outra maneira de mudar a identidade de seu rei.
Observe que outra peça de um jogador pode ganhar um nível e empatar com o rei daquele jogador, mas a identidade do rei NÃO muda nessa situação.
Fim do Jogo
Você ganha se sua peça parar no rei do seu oponente. Você também ganha se o seu oponente decidir mover o rei para fora do tabuleiro.