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Gamehelpconsonar: diferenças entre revisões
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Objetivo | '''Objetivo'''<br /> | ||
O objetivo do jogo é afundar o maior número possível de submarinos inimigos ou neutros, salvaguardando o maior número possível dos seus. | O objetivo do jogo é afundar o maior número possível de submarinos inimigos ou neutros, salvaguardando o maior número possível dos seus. | ||
Submarinos | '''Submarinos'''<br /> | ||
Cada um dos submarinos tem uma cor e cada jogador tem uma cor. O jogador possui os submarinos da sua cor. | Cada um dos submarinos tem uma cor e cada jogador tem uma cor. O jogador possui os submarinos da sua cor. | ||
Turno do jogador | '''Turno do jogador'''<br /> | ||
Por sua vez, você deve: | Por sua vez, você deve: | ||
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Se você jogou uma carta de torpedo, 1 dado de 8 lados será rolado para cada ícone de torpedo nessa carta. Qualquer jogada abaixo da posição do submarino alvo no tabuleiro afunda o submarino. | Se você jogou uma carta de torpedo, 1 dado de 8 lados será rolado para cada ícone de torpedo nessa carta. Qualquer jogada abaixo da posição do submarino alvo no tabuleiro afunda o submarino. | ||
'''Notas'''<br /> | |||
Lembre-se de que as cartas de frota são individuais, as cartas de torpedo são comuns.<br /> | |||
Se nenhum submarino da cor correspondente a carta (frota ou torpedo) estiver no tabuleiro, a carta ficará selvagem e você poderá selecionar qualquer submarino.<br /> | |||
'''Fim do Jogo e Pontuação'''<br /> | |||
Fim do Jogo e Pontuação | |||
Se todos menos 2 subs foram afundados ou se não houver uma carta de torpedo disponível para substituir uma carta de torpedo usada, o jogo termina. | Se todos menos 2 subs foram afundados ou se não houver uma carta de torpedo disponível para substituir uma carta de torpedo usada, o jogo termina. | ||
Revisão das 00h55min de 10 de julho de 2020
Con Sonar - Ajuda do jogo
Conteúdo 1 objetivo 2 Submarinos 3 Turno do jogador 4 Notas 5 Fim do jogo e pontuação
Objetivo
O objetivo do jogo é afundar o maior número possível de submarinos inimigos ou neutros, salvaguardando o maior número possível dos seus.
Submarinos
Cada um dos submarinos tem uma cor e cada jogador tem uma cor. O jogador possui os submarinos da sua cor.
Turno do jogador
Por sua vez, você deve:
• Jogue pelo menos 1 carta de frota e mova o sub da cor correspondente pelo valor na carta
Então você pode:
• Jogar mais cartas de frota (de qualquer cor) se você puder conectá-las através de ícones da frota na parte superior esquerda da carta.
• Jogue um torpedo (de qualquer cor) se puder conectá-lo através de ícones de frota na parte superior esquerda da carta. Selecione um submarino para atacar OU descartar o torpedo.
Se você jogou uma carta de torpedo, 1 dado de 8 lados será rolado para cada ícone de torpedo nessa carta. Qualquer jogada abaixo da posição do submarino alvo no tabuleiro afunda o submarino.
Notas
Lembre-se de que as cartas de frota são individuais, as cartas de torpedo são comuns.
Se nenhum submarino da cor correspondente a carta (frota ou torpedo) estiver no tabuleiro, a carta ficará selvagem e você poderá selecionar qualquer submarino.
Fim do Jogo e Pontuação
Se todos menos 2 subs foram afundados ou se não houver uma carta de torpedo disponível para substituir uma carta de torpedo usada, o jogo termina.
Cada jogador pontua da seguinte forma:
• 1 ponto por sub na área de pontuação
• -1 ponto para cada carta de torpedo na área de pontuação (tiros perdidos)
• 2 pontos para cada sub sobrevivente no tabuleiro
• 1 ponto para cada par de subs da mesma cor na área de pontuação
• 2 pontos se você tiver quatro submarinos coloridos diferentes ou mais na área de pontuação