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Gamehelpstoneage: diferenças entre revisões
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Linha 7: | Linha 7: | ||
* no final do jogo, com seus cartões de civilização. | * no final do jogo, com seus cartões de civilização. | ||
== | == Resumo das regras == | ||
Cada rodada é dividida em 3 fases, que são executadas na ordem descrita: | |||
1. | 1. Os jogadores alocam seus meeples sobre o tabuleiro. | ||
2. | 2. Os jogadores usam as ações de seus meeples colocados. | ||
3. | 3. Os jogadores alimentam seus povos. | ||
=== | ===Colocando meeples no tabuleiro=== | ||
Os jogadores alocam meeples em "Anéis" (1 meeple por anel). | |||
Regras especiais para 2 jogadores: | |||
* | * Apenas 1 jogador em cada uma das áreas seguintes: Floresta, Poço de Argila, Pedreira, e Rio. | ||
* | * Apenas 2 de um dos 3 locais: Ferramentaria, Cabana, e o Campo podem ser preenchidos em cada rodada. | ||
Special rules with 3 players: | Special rules with 3 players: |
Revisão das 13h22min de 15 de fevereiro de 2012
Objetivo
Obter mais pontos de vitória no final do jogo. Você ganha alguns pontos:
- durante o jogo, através da aquisição de edifícios.
- no final do jogo, com seus cartões de civilização.
Resumo das regras
Cada rodada é dividida em 3 fases, que são executadas na ordem descrita: 1. Os jogadores alocam seus meeples sobre o tabuleiro. 2. Os jogadores usam as ações de seus meeples colocados. 3. Os jogadores alimentam seus povos.
Colocando meeples no tabuleiro
Os jogadores alocam meeples em "Anéis" (1 meeple por anel).
Regras especiais para 2 jogadores:
- Apenas 1 jogador em cada uma das áreas seguintes: Floresta, Poço de Argila, Pedreira, e Rio.
- Apenas 2 de um dos 3 locais: Ferramentaria, Cabana, e o Campo podem ser preenchidos em cada rodada.
Special rules with 3 players:
- maximum of 2 players in each of the following: forest, clay pit, quarry, and river.
- only 2 of the 3 places: tool maker, hut, and field may be filled in each round.
Use the actions of your placed people
Each player uses all his placed people in any order, and realize the corresponding actions:
- hunting grounds, forest, clay pit, quarry, and river: roll 1 dice per people and take corresponding resources (1 food for each full 2 on hunting grounds, 1 wood for each full 3 on forest, 1 brick for each full 4 on clay pit, 1 stone for each full 5 on quarry, 1 gold for each full 6 on river).
- field: increase agriculture level.
- tool: get one tool.
- hut: get one additional people.
- building: buy the building with resources and score points.
- civilization card: buy the card with a number of resources depending on its position (1 to 4 resources).
Resources
hunting grounds, forest, clay pit, quarry, and river: Roll 1 dice per people and take corresponding resources:
- 1 food for each full 2 on hunting grounds,
- 1 wood for each full 3 on forest,
- 1 brick for each full 4 on clay pit,
- 1 stone for each full 5 on quarry,
- 1 gold for each full 6 on river.
You can use tool to increase the dice result and take more resources.
Buildings
Pay the building cost to get the building and receive points.
If the building cost is not specified, you win points for each of the resources used, depending on their values (3 for wood, 4 for brick, ...).
Civilization card details
Each card brings an immediate advantage (item on the top of the card) and some points during final scoring( item on the bottom of the card). Place the mouse cursor on each card to see details.
Feed your people
Each agriculture level automatically give you 1 food.
You must use 1 food per person.
You can use any resource to feed your people if there is not enough food.
If you don't manage to feed your people, you lose 10 points as a penalty.
Game end
The game ends when:
- there are no more civilization cards at the beginning of a round
- one building stack is empty at the end of a round
During the final scoring round, players win points using their civilization cards.