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Fonte: Board Game Arena
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'''Ação Tabuleiro Central''': Use índio. Cada círculo cabe 1 índio. Semi-círculos cabem indefinidos índios.
'''Ação Tabuleiro Central''': Use índio. Cada círculo cabe 1 índio. Semi-círculos cabem indefinidos índios.


Força de Ação: Para usar uma carta, use o verso de outra carta, ou índios, ou use verso e índios para aumentar a força de ação.
'''Força de Ação:''' Para usar uma carta, use o verso de outra carta, ou índios, ou use verso e índios para aumentar a força de ação. Cartas com o número 1 no lado superior esquerdo possui força 1. Com o número 2 no canto superior tem força 2. Com número 3 tem força 3.
 
'''Coletar Recursos:''' Depende do número de cartas de <u>todos os jogadores</u> baixadas.
 
'''Armazenamento de recursos''': se tiver espaço nos barcos.
 
'''Carta Inicial Intérprete:''' pegue quantos índios quiser para seu tabuleiro.
 
'''Copiar Ação:''' No tabuleiro central, pague 1 alimento e copie uma ação da uma carta, de qualquer jogador, baixada na mesa. A força da ação copiada será sempre 1.
 
'''Recrutar Personagens na Trilha:''' Para recrutar personagens, pague o preço fixo em peles e o preço variado em equipamentos. '''Lembre-se''', o custo em equipamentos é a Força da carta, logo se pagar 3 equipamentos para adquiri-la é por que ela tem Força 3.
 
'''Limpar Trilha de Recrutar Personagens:''' No tabuleiro central, descarte de 0 a 3 cartas de sua mão para limpar a trilha e abrir novas cartas. '''Lembre-se''' que as cartas descartadas <u>saem do jogo</u>.

Revisão das 21h07min de 31 de janeiro de 2024

by Merlin Pendragon


Movimentação No Rio/Montanha: Gaste alimento, canoa ou cavalo, dependendo da carta usada. Se tiver outro meeple à sua frente, ele não será contado, logo se tu for andar 5 espaços de rio e tiver 2 meeples no meio do caminho, ande 7 espaços.

Ação Tabuleiro Central: Use índio. Cada círculo cabe 1 índio. Semi-círculos cabem indefinidos índios.

Força de Ação: Para usar uma carta, use o verso de outra carta, ou índios, ou use verso e índios para aumentar a força de ação. Cartas com o número 1 no lado superior esquerdo possui força 1. Com o número 2 no canto superior tem força 2. Com número 3 tem força 3.

Coletar Recursos: Depende do número de cartas de todos os jogadores baixadas.

Armazenamento de recursos: se tiver espaço nos barcos.

Carta Inicial Intérprete: pegue quantos índios quiser para seu tabuleiro.

Copiar Ação: No tabuleiro central, pague 1 alimento e copie uma ação da uma carta, de qualquer jogador, baixada na mesa. A força da ação copiada será sempre 1.

Recrutar Personagens na Trilha: Para recrutar personagens, pague o preço fixo em peles e o preço variado em equipamentos. Lembre-se, o custo em equipamentos é a Força da carta, logo se pagar 3 equipamentos para adquiri-la é por que ela tem Força 3.

Limpar Trilha de Recrutar Personagens: No tabuleiro central, descarte de 0 a 3 cartas de sua mão para limpar a trilha e abrir novas cartas. Lembre-se que as cartas descartadas saem do jogo.