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Objetivo do jogo | <h2>Objetivo do jogo</h2> | ||
O objetivo é ter mais repolhos do que outros jogadores no final do jogo. Cada jogador começa o jogo com 15 repolhos. Infelizmente, sendo este um cassino, é mais fácil perder repolhos do que ganhá-los. | <p>O objetivo é ter mais repolhos do que outros jogadores no final do jogo. Cada jogador começa o jogo com 15 repolhos. Infelizmente, sendo este um cassino, é mais fácil perder repolhos do que ganhá-los.</p> | ||
Visão geral do jogo | <h2>Visão geral do jogo</h2> | ||
Existem quatro "naipes" - vermelho, roxo, verde e azul - cada um contendo cartas de 0 a 9. | <p>Existem quatro "naipes" - vermelho, roxo, verde e azul - cada um contendo cartas de 0 a 9. | ||
Há uma carta de cassino dourada e três cartas de cassino comuns. As cartas comuns do cassino são substituídas a cada rodada. As cartas comuns de cassino podem ser um número ou um naipe. | Há uma carta de cassino dourada e três cartas de cassino comuns. As cartas comuns do cassino são substituídas a cada rodada. As cartas comuns de cassino podem ser um número ou um naipe.</p> | ||
Jogabilidade | <h2>Jogabilidade</h2> | ||
O jogo consiste em uma a quatro rodadas. Cada rodada compreende um número de truques, dependendo do número de jogadores. Cada jogador joga uma carta por sua vez. Cada carta deve seguir o naipe da primeira carta, a menos que o jogador não tenha uma carta desse naipe. O turno é ganho pela carta mais alta do naipe da primeira carta, a menos que um 0 de outro naipe tenha sido jogado, caso em que o último 0 de um naipe diferente ganha o turno. | <p>O jogo consiste em uma a quatro rodadas. Cada rodada compreende um número de truques, dependendo do número de jogadores. Cada jogador joga uma carta por sua vez. Cada carta deve seguir o naipe da primeira carta, a menos que o jogador não tenha uma carta desse naipe. O turno é ganho pela carta mais alta do naipe da primeira carta, a menos que um 0 de outro naipe tenha sido jogado, caso em que o último 0 de um naipe diferente ganha o turno.</p> | ||
O vencedor do turno torna-se o líder para a próxima rodada. | <p>O vencedor do turno torna-se o líder para a próxima rodada.</p> | ||
Se um turno for ganho contendo um 7, para cada 7 o vencedor da rodada pode colocar um token no cassino, da seguinte forma: | <p>Se um turno for ganho contendo um 7, para cada 7 o vencedor da rodada pode colocar um token no cassino, da seguinte forma:</p> | ||
• A ficha dourada só pode ser colocada na carta dourada do casino, designando 'min' ou 'max'; | <p> • A ficha dourada só pode ser colocada na carta dourada do casino, designando 'min' ou 'max';</p> | ||
• Os tokens comuns só podem ser colocados nas cartas de cassino comuns, desde que não contenham um token. | <p> • Os tokens comuns só podem ser colocados nas cartas de cassino comuns, desde que não contenham um token.</p> | ||
Quando todas as cartas tiverem sido jogadas, a rodada é pontuada da seguinte forma: | <p>Quando todas as cartas tiverem sido jogadas, a rodada é pontuada da seguinte forma:</p> | ||
• O jogador que cumpriu a condição da carta de cassino dourada (ou menos ou mais turnos ganhos) recebe a penalidade de cassino dourada, designada pelo token dourado. | <p> • O jogador que cumpriu a condição da carta de cassino dourada (ou menos ou mais turnos ganhos) recebe a penalidade de cassino dourada, designada pelo token dourado.</p> | ||
• Os jogadores que cumprem as condições normais do cartão de cassino recebem a penalidade ou bônus correspondente: | <p> • Os jogadores que cumprem as condições normais do cartão de cassino recebem a penalidade ou bônus correspondente:</p> | ||
- Onde a condição é um número, para cada carta desse número em seus turnos ganhos | <p> - Onde a condição é um número, para cada carta desse número em seus turnos ganhos;</p> | ||
- Onde a condição é um naipe, para cada grupo de três desse naipe em seus turnos ganhos | <p> - Onde a condição é um naipe, para cada grupo de três desse naipe em seus turnos ganhos.</p> | ||
O jogo termina quando o número acordado de rodadas (quatro) for completado ou um jogador tiver perdido todos os seus repolhos. O jogador com a maioria remanescente de repolhos ganha . | <p>O jogo termina quando o número acordado de rodadas (quatro) for completado ou um jogador tiver perdido todos os seus repolhos. O jogador com a maioria remanescente de repolhos ganha.</p> |
Edição atual desde as 17h05min de 6 de abril de 2022
Objetivo do jogo
O objetivo é ter mais repolhos do que outros jogadores no final do jogo. Cada jogador começa o jogo com 15 repolhos. Infelizmente, sendo este um cassino, é mais fácil perder repolhos do que ganhá-los.
Visão geral do jogo
Existem quatro "naipes" - vermelho, roxo, verde e azul - cada um contendo cartas de 0 a 9. Há uma carta de cassino dourada e três cartas de cassino comuns. As cartas comuns do cassino são substituídas a cada rodada. As cartas comuns de cassino podem ser um número ou um naipe.
Jogabilidade
O jogo consiste em uma a quatro rodadas. Cada rodada compreende um número de truques, dependendo do número de jogadores. Cada jogador joga uma carta por sua vez. Cada carta deve seguir o naipe da primeira carta, a menos que o jogador não tenha uma carta desse naipe. O turno é ganho pela carta mais alta do naipe da primeira carta, a menos que um 0 de outro naipe tenha sido jogado, caso em que o último 0 de um naipe diferente ganha o turno.
O vencedor do turno torna-se o líder para a próxima rodada.
Se um turno for ganho contendo um 7, para cada 7 o vencedor da rodada pode colocar um token no cassino, da seguinte forma:
• A ficha dourada só pode ser colocada na carta dourada do casino, designando 'min' ou 'max';
• Os tokens comuns só podem ser colocados nas cartas de cassino comuns, desde que não contenham um token.
Quando todas as cartas tiverem sido jogadas, a rodada é pontuada da seguinte forma:
• O jogador que cumpriu a condição da carta de cassino dourada (ou menos ou mais turnos ganhos) recebe a penalidade de cassino dourada, designada pelo token dourado.
• Os jogadores que cumprem as condições normais do cartão de cassino recebem a penalidade ou bônus correspondente:
- Onde a condição é um número, para cada carta desse número em seus turnos ganhos;
- Onde a condição é um naipe, para cada grupo de três desse naipe em seus turnos ganhos.
O jogo termina quando o número acordado de rodadas (quatro) for completado ou um jogador tiver perdido todos os seus repolhos. O jogador com a maioria remanescente de repolhos ganha.