This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelploveletter: diferenças entre revisões
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
=== OBJETIVO === | === OBJETIVO === | ||
Você é um dos pretendentes a conquistar o coração da bela e triste Princesa | Você é um dos pretendentes a conquistar o coração da bela e triste Princesa Annette. Sua missão é conseguir entregar sua mensagem de amor à Princesa, antes que um dos outros pretendentes o faça. Infelizmente, ela se trancou no palácio e você precisa da ajuda de intermediários para levar sua mensagem a ela. | ||
Durante o jogo, você mantém uma carta na mão em segredo. Ela representa qual Personagem está levando sua mensagem de amor para a Princesa naquele momento. Garanta que a pessoa mais próxima da Princesa esteja com a sua mensagem de amor no final do dia, para que ela a receba primeiro! Ao final de alguns dias, o coração da Princesa será conquistado pelo pretendente que tiver conseguido entregar mais mensagens de amor, e este será o vencedor! | Durante o jogo, você mantém uma carta na mão em segredo. Ela representa qual Personagem está levando sua mensagem de amor para a Princesa naquele momento. Garanta que a pessoa mais próxima da Princesa esteja com a sua mensagem de amor no final do dia, para que ela a receba primeiro! Ao final de alguns dias, o coração da Princesa será conquistado pelo pretendente que tiver conseguido entregar mais mensagens de amor, e este será o vencedor! | ||
Linha 7: | Linha 7: | ||
O jogo possui 16 cartas, com 8 diferentes personagens (veja seção "Personagens"). Cada carta tem um número no seu canto superior direito (de 1 a 8). | O jogo possui 16 cartas, com 8 diferentes personagens (veja seção "Personagens"). Cada carta tem um número no seu canto superior direito (de 1 a 8). | ||
A maior carta é justamente a Princesa | A maior carta é justamente a Princesa Annette! Quanto maior o número das demais cartas, mais próxima da Princesa é o Personagem. | ||
=== O JOGO === | === O JOGO === | ||
Uma carta é retirada do jogo no início do turno e as demais são embaralhadas e formam um único deck. Cada jogador compra uma carta. Este é o Personagem que está segurando a sua mensagem de amor neste momento. | |||
Os jogadores revezam-se em turnos, comprando uma carta (ficando com duas na mão) e descartando uma carta (voltando a ficar com uma na mão). Ao descartar a carta, o jogador deve aplicar seu efeito (veja os efeitos das cartas na seção "Personagens"). | |||
Eventualmente, os efeitos das cartas farão com que alguns jogadores sejam eliminados. O dia termina quando não houver mais cartas a serem compradas no deck. O jogador que | Eventualmente, os efeitos das cartas farão com que alguns jogadores sejam eliminados. O dia termina quando não houver mais cartas a serem compradas no deck, ou quando apenas um jogador restar na rodada. O jogador que segurar a carta de maior valor será o que terá conseguido entregar sua mensagem de amor à Princesa naquele dia e ganhará um Ponto de Coração. | ||
Em caso de empate, o desempate será na soma do valor das cartas descartadas por cada jogador na rodada. Caso o empate persista, ninguém ganha pontos na rodada. | |||
=== PERSONAGENS === | === PERSONAGENS === | ||
Linha 32: | Linha 32: | ||
5 - PRÍNCIPE (2) | 5 - PRÍNCIPE (2) | ||
''Ao descartar o Príncipe, escolha um jogador (pode ser você mesmo). Esse jogador deve descartar a carta que possuir na mão ( | ''Ao descartar o Príncipe, escolha um jogador (pode ser você mesmo). Esse jogador deve descartar a carta que possuir na mão (sem aplicar seu efeito, exceto se a carta descartada for a Princesa) e comprar uma carta nova. Caso não haja cartas a serem compradas no deck, o jogador deve pegar a carta retirada do jogo no início da rodada.'' | ||
4 - AIA (2) | 4 - AIA (2) | ||
Linha 51: | Linha 51: | ||
:Disputa com 3 pretendentes - 5 Pontos de Coração | :Disputa com 3 pretendentes - 5 Pontos de Coração | ||
:Disputa com 4 pretendentes - 4 Pontos de Coração | :Disputa com 4 pretendentes - 4 Pontos de Coração | ||
=== DICAS === | |||
Algumas combinações de cartas podem levar a resultados inesperados, caso não tenha familiaridade com o jogo. Tenha em mente o seguinte: | |||
* Princesa + Rei: Se você segurar essas duas cartas, será obrigado a trocar sua Princesa com outro jogador. | |||
* Princesa + Príncipe: Caso todos os outros jogadores estejam protegidos, você será obrigado a jogar o Príncipe contra você mesmo e descartar a Princesa (e perder, claro). | |||
* Tenha sempre em mente quantos Príncipes ainda estão em jogo. Ao jogar um Príncipe, uma carta a mais do deck é utilizada. Cuidado para não se enganar com a contagem de cartas do deck. |
Edição atual desde as 23h57min de 18 de setembro de 2016
OBJETIVO
Você é um dos pretendentes a conquistar o coração da bela e triste Princesa Annette. Sua missão é conseguir entregar sua mensagem de amor à Princesa, antes que um dos outros pretendentes o faça. Infelizmente, ela se trancou no palácio e você precisa da ajuda de intermediários para levar sua mensagem a ela.
Durante o jogo, você mantém uma carta na mão em segredo. Ela representa qual Personagem está levando sua mensagem de amor para a Princesa naquele momento. Garanta que a pessoa mais próxima da Princesa esteja com a sua mensagem de amor no final do dia, para que ela a receba primeiro! Ao final de alguns dias, o coração da Princesa será conquistado pelo pretendente que tiver conseguido entregar mais mensagens de amor, e este será o vencedor!
CARTAS
O jogo possui 16 cartas, com 8 diferentes personagens (veja seção "Personagens"). Cada carta tem um número no seu canto superior direito (de 1 a 8).
A maior carta é justamente a Princesa Annette! Quanto maior o número das demais cartas, mais próxima da Princesa é o Personagem.
O JOGO
Uma carta é retirada do jogo no início do turno e as demais são embaralhadas e formam um único deck. Cada jogador compra uma carta. Este é o Personagem que está segurando a sua mensagem de amor neste momento.
Os jogadores revezam-se em turnos, comprando uma carta (ficando com duas na mão) e descartando uma carta (voltando a ficar com uma na mão). Ao descartar a carta, o jogador deve aplicar seu efeito (veja os efeitos das cartas na seção "Personagens").
Eventualmente, os efeitos das cartas farão com que alguns jogadores sejam eliminados. O dia termina quando não houver mais cartas a serem compradas no deck, ou quando apenas um jogador restar na rodada. O jogador que segurar a carta de maior valor será o que terá conseguido entregar sua mensagem de amor à Princesa naquele dia e ganhará um Ponto de Coração.
Em caso de empate, o desempate será na soma do valor das cartas descartadas por cada jogador na rodada. Caso o empate persista, ninguém ganha pontos na rodada.
PERSONAGENS
Número da carta - Nome do personagem (Quantidade de cartas iguais em jogo) Efeito da carta ao ser descartada
8 - PRINCESA (1) Se você descartar a Princesa, ela vai jogar sua mensagem no fogo e você será automaticamente eliminado da disputa aquele dia.
7 - CONDESSA (1) Se você tiver o Rei ou o Príncipe na mão, você DEVE descartar a Condessa.
6 - REI (1) Ao descartar o Rei, troque a outra carta da sua mão com outro jogador ainda na disputa (exceto os protegidos pela Aia).
5 - PRÍNCIPE (2) Ao descartar o Príncipe, escolha um jogador (pode ser você mesmo). Esse jogador deve descartar a carta que possuir na mão (sem aplicar seu efeito, exceto se a carta descartada for a Princesa) e comprar uma carta nova. Caso não haja cartas a serem compradas no deck, o jogador deve pegar a carta retirada do jogo no início da rodada.
4 - AIA (2) Ao descartar a Aia, você estará protegido dos efeitos das cartas dos demais jogadores até o seu próximo turno.
3 - BARÃO (2) Ao descartar o Barão, escolha um jogador (não protegido pela Aia). Você e o jogador escolhido comparam suas cartas e o jogador com a carta de menor valor é eliminado. Em caso de empate, nada acontece.
2 - PADRE (2) Ao descartar o Padre, escolha um jogador (não protegido pela Aia) e olhe a carta de sua mão.
1 - GUARDA (5) Ao descartar o Guarda, escolha um jogador (não protegido pela Aia) e diga o nome de uma carta (exceto 'Guarda'). Se o jogador possuir a carta que você mencionou, ele será eliminado.
FIM DO JOGO
O número de Pontos de Coração necessários para conquistar a Princesa varia de acordo com o número de pretendentes em disputa:
- Disputa com 2 pretendentes - 7 Pontos de Coração (não disponível no BGA ainda)
- Disputa com 3 pretendentes - 5 Pontos de Coração
- Disputa com 4 pretendentes - 4 Pontos de Coração
DICAS
Algumas combinações de cartas podem levar a resultados inesperados, caso não tenha familiaridade com o jogo. Tenha em mente o seguinte:
- Princesa + Rei: Se você segurar essas duas cartas, será obrigado a trocar sua Princesa com outro jogador.
- Princesa + Príncipe: Caso todos os outros jogadores estejam protegidos, você será obrigado a jogar o Príncipe contra você mesmo e descartar a Princesa (e perder, claro).
- Tenha sempre em mente quantos Príncipes ainda estão em jogo. Ao jogar um Príncipe, uma carta a mais do deck é utilizada. Cuidado para não se enganar com a contagem de cartas do deck.