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Gamehelptallyup: diferenças entre revisões

Fonte: Board Game Arena
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(Saiba a hora certa de SAIR e seja o primeiro jogador a marcar 2500 pontos!)
(Saiba a hora certa de SAIR e seja o primeiro jogador a marcar 2500 pontos!)
Linha 1: Linha 1:
Objetivo:
Objetivo:
Ser o primeiro jogador a alcançar 2500 no final da jogada.
Ser o primeiro jogador a alcançar 2500 no final da jogada.


PANORAMA GERAL:
PANORAMA GERAL:
Há 6 dados de Tally e 1 dado Up.
Há 6 dados de Tally e 1 dado Up.
Antes de cada rolagem, os jogadores decidem se permanecem DENTRO arriscando por mais pontos (IN), ou se decidem SAIR e garantir o total de pontos até o momento (OUT). O jogador da vez escolhe 3 dos 6 dados Tally para rolar, a escolha depende de sua tolerância ao risco (veja a carta amarela ao topo com os riscos de cada dado). Os pontos nos dados são adicionados ao total em execução, chamado de “Total da Corrida” (RUNNING TOTAL)
Antes de cada rolagem, os jogadores decidem se permanecem DENTRO arriscando por mais pontos (IN), ou se decidem SAIR e garantir o total de pontos até o momento (OUT). O jogador da vez escolhe 3 dos 6 dados Tally para rolar, a escolha depende de sua tolerância ao risco (veja a carta amarela ao topo com os riscos de cada dado). Os pontos nos dados são adicionados ao total em execução, chamado de “Total da Corrida” (RUNNING TOTAL)


- Se 1 estrela for rolada, nada acontece, a soma acontece pelos dados com números.
- Se 1 estrela for rolada, nada acontece, a soma acontece pelos dados com números.
Linha 11: Linha 14:


DADOS TALLY:
DADOS TALLY:
Cada dado tem sua própria mistura de estrelas, círculos e pontos. Use a tabela abaixo ou o cartão amarelo durante o jogo para planejar sua estratégia.
Cada dado tem sua própria mistura de estrelas, círculos e pontos. Use a tabela abaixo ou o cartão amarelo durante o jogo para planejar sua estratégia.


Linha 16: Linha 20:




DADO     RISCO   LADOS
DADO /    RISCO LADOS


Vermelho    High   ★ ★ ★ 100 50 (50)
Vermelho    Alto   ★ ★ ★ 100 50 (50)


Laranja High   ★ ★ ★ 70 (70) 50
Laranja Alto   ★ ★ ★ 70 (70) 50


Amarelo     Medium   ★ ★ 70 (40) 20 20
Amarelo     Médio   ★ ★ 70 (40) 20 20


Verde     Medium   ★ ★ 40 40 (40) 30
Verde     Médio   ★ ★ 40 40 (40) 30


Azul     Low      ★ 50 20 10 (10) (10)
Azul     Baixo    ★ 50 20 10 (10) (10)


Roxo     Low       ★ 20 20 20 (20) (20)
Roxo     Baixo   ★ 20 20 20 (20) (20)




JOGANDO UMA RODADA:
JOGANDO UMA RODADA:
1. O jogador ativo escolhe três Dados Tally para rolar. Esses dados não podem ser trocados por outros dados durante a rodada.
1. O jogador ativo escolhe três Dados Tally para rolar. Esses dados não podem ser trocados por outros dados durante a rodada.


Linha 45: Linha 50:
- B. Duas estrelas causam um ESTOURO!
- B. Duas estrelas causam um ESTOURO!


  NOTA: O jogador ativo continua a rolar mesmo que tenha escolhido sair da rodada.
  O jogador ativo continua a rolar mesmo que tenha escolhido sair da rodada.


6. Uma vez que há um estouro ou todos saíram, o Total da Corrida é redefinido para zero, e todas as peças IN / OUT são viradas de volta para IN. Os dados se movem para o próximo jogador. Este jogador se tornará o novo jogador ativo. O novo jogador ativo escolhe quaisquer três Dados de Contagem para rolar (volte para a Etapa 1).
6. Uma vez que há um estouro ou todos saíram, o Total da Corrida é redefinido para zero, e todas as peças IN / OUT são viradas de volta para IN. Os dados se movem para o próximo jogador. Este jogador se tornará o novo jogador ativo. O novo jogador ativo escolhe quaisquer três Dados de Contagem para rolar (volte para a Etapa 1).


RESOLVA OS DADOS:
RESOLVA OS DADOS:
- 1 ou nenhuma estrela: Os números mostrados nos dados serão adicionados ao Total da Corrida para esta rodada.  
- 1 ou nenhuma estrela: Os números mostrados nos dados serão adicionados ao Total da Corrida para esta rodada.  


Linha 60: Linha 66:


DADO UP:
DADO UP:
Se um ou mais números circulados aparecerem na rolagem principal, o Dado Up será lançado. Antes que ele seja lançado, todos os jogadores IN decidem se devem ficar DENTRO ou FORA. Então o jogador ativo lança o Dado Up. A rolagem é resolvida usando o gráfico abaixo.  
Se um ou mais números circulados aparecerem na rolagem principal, o Dado Up será lançado. Antes que ele seja lançado, todos os jogadores IN decidem se devem ficar DENTRO ou FORA. Então o jogador ativo lança o Dado Up. A rolagem é resolvida usando o gráfico abaixo.  


NOTA: O Dado Up é enrolado apenas uma vez, mesmo que vários números estejam circulados.
NOTA: O Dado Up é enrolado apenas uma vez, mesmo que vários números estejam circulados.


LADO EFEITO         DESCRIÇÃO  
LADO  EFEITO   /      DESCRIÇÃO  


+1     Dados Bônus Role um Tally Die extra
+1     Dados Bônus Role um Tally Die extra
Linha 87: Linha 94:


GANHADOR:
GANHADOR:
O jogador que marcar 2500 ou mais pontos no final de uma rodada vence!
O jogador que marcar 2500 ou mais pontos no final de uma rodada vence!
Se vários jogadores tiverem mais de 2500 pontos, a pontuação mais alta vence.
Se vários jogadores tiverem mais de 2500 pontos, a pontuação mais alta vence.
Se houver um empate, outra rodada é jogada.
Se houver um empate, outra rodada é jogada.

Revisão das 21h19min de 13 de setembro de 2026

Objetivo:

Ser o primeiro jogador a alcançar 2500 no final da jogada.

PANORAMA GERAL:

Há 6 dados de Tally e 1 dado Up. Antes de cada rolagem, os jogadores decidem se permanecem DENTRO arriscando por mais pontos (IN), ou se decidem SAIR e garantir o total de pontos até o momento (OUT). O jogador da vez escolhe 3 dos 6 dados Tally para rolar, a escolha depende de sua tolerância ao risco (veja a carta amarela ao topo com os riscos de cada dado). Os pontos nos dados são adicionados ao total em execução, chamado de “Total da Corrida” (RUNNING TOTAL)


- Se 1 estrela for rolada, nada acontece, a soma acontece pelos dados com números. - Se 2 estrelas forem roladas, o total em execução será redefinido para 0. - Se 3 estrelas forem lançadas, é um Tally Up que concede pontos de bônus.

DADOS TALLY:

Cada dado tem sua própria mistura de estrelas, círculos e pontos. Use a tabela abaixo ou o cartão amarelo durante o jogo para planejar sua estratégia.

Parênteses indicam um círculo em torno de um número no dado.


DADO / RISCO / LADOS

Vermelho Alto ★ ★ ★ 100 50 (50)

Laranja Alto ★ ★ ★ 70 (70) 50

Amarelo Médio ★ ★ 70 (40) 20 20

Verde Médio ★ ★ 40 40 (40) 30

Azul Baixo ★ 50 20 10 (10) (10)

Roxo Baixo ★ 20 20 20 (20) (20)


JOGANDO UMA RODADA:

1. O jogador ativo escolhe três Dados Tally para rolar. Esses dados não podem ser trocados por outros dados durante a rodada.

2. Ele joga os dados escolhidos. Esta rolagem é chamada de Rolagem Principal.

3. Cada jogador escolhe ficar DENTRO (IN) ou SAIR (OUT).

4. Para todos os jogadores que SAEM, o total atual da corrida é adicionado à sua pontuação.

5. Repita as etapas 2 a 4 até que:

- A. Todo mundo saia, ou... - B. Duas estrelas causam um ESTOURO!

O jogador ativo continua a rolar mesmo que tenha escolhido sair da rodada.

6. Uma vez que há um estouro ou todos saíram, o Total da Corrida é redefinido para zero, e todas as peças IN / OUT são viradas de volta para IN. Os dados se movem para o próximo jogador. Este jogador se tornará o novo jogador ativo. O novo jogador ativo escolhe quaisquer três Dados de Contagem para rolar (volte para a Etapa 1).

RESOLVA OS DADOS:

- 1 ou nenhuma estrela: Os números mostrados nos dados serão adicionados ao Total da Corrida para esta rodada.

- Se um ou mais números circulados aparecerem na rolagem principal, o Dado Up será lançado (veja em “Dado Up”).

- 2 Estrelas = ESTOURO!: A rodada termina imediatamente: O Total Edna corrida é redefinido para zero. Todos ainda IN não marcam pontos. O Dado Tally passa para o próximo jogador.

- 3 Estrelas = TALLY UP! O primeiro jogador a clicar em "Tally Up!" Marca um bônus de 200 pontos (mesmo que eles tenham saída da rodada). Este bônus é adicionado à pontuação dele. Todos os outros jogadores ainda IN recebem 100 pontos adicionados à sua pontuação.

DADO UP:

Se um ou mais números circulados aparecerem na rolagem principal, o Dado Up será lançado. Antes que ele seja lançado, todos os jogadores IN decidem se devem ficar DENTRO ou FORA. Então o jogador ativo lança o Dado Up. A rolagem é resolvida usando o gráfico abaixo.

NOTA: O Dado Up é enrolado apenas uma vez, mesmo que vários números estejam circulados.

LADO / EFEITO / DESCRIÇÃO

+1 Dados Bônus Role um Tally Die extra


+2 Dados Bônus Jogue dois dados de talgem extras


+3 Dados Bônus Jogue todos os três dados de tagem restantes


-100 Penalidade Subtrai 100 pontos do Total de Corrida


+100 Bônus Adiciona 100 pontos ao Total de Corrida


X2 Bônus Dobra o Total de Corrida


Depois de resolver o dado Up, o jogo retorna ao passo 3 visto em “Jogando uma rodada”.

GANHADOR:

O jogador que marcar 2500 ou mais pontos no final de uma rodada vence! Se vários jogadores tiverem mais de 2500 pontos, a pontuação mais alta vence. Se houver um empate, outra rodada é jogada.