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Gamehelpframework: diferenças entre revisões

Fonte: Board Game Arena
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(Seja o primeiro a colocar todas as suas peças nas molduras do seu tabuleiro, cumprindo os objetivos indicados nas peças.)
 
m (Estilo e espaços.)
 
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Turno
'''Turno'''
 
Um jogador pega o saco e retira peças em número igual ao número de jogadores + 1 (ou seja, 5 em um jogo de 4 jogadores).
Um jogador pega o saco e retira peças em número igual ao número de jogadores + 1 (ou seja, 5 em um jogo de 4 jogadores).


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Em seguida, o saco é passado para um novo jogador.
Em seguida, o saco é passado para um novo jogador.


Tarefas
 
'''Tarefas'''
 
As peças são compostas por objetivos (números em círculos) e molduras (bordas).
As peças são compostas por objetivos (números em círculos) e molduras (bordas).


Linha 27: Linha 30:
O último tipo exige que um objetivo seja concluído antes do outro, indicado por uma seta.
O último tipo exige que um objetivo seja concluído antes do outro, indicado por uma seta.


Fim do Jogo
 
'''Fim do Jogo'''
 
O jogo pode terminar imediatamente se um jogador colocar sua última ficha em um objetivo e vencer!
O jogo pode terminar imediatamente se um jogador colocar sua última ficha em um objetivo e vencer!


Alternativamente, se as últimas fichas forem sorteadas e ninguém tiver cumprido esse objetivo ainda, após esta rodada, o jogador com o maior número de objetivos concluídos vence.
Alternativamente, se as últimas fichas forem sorteadas e ninguém tiver cumprido esse objetivo ainda, após esta rodada, o jogador com o maior número de objetivos concluídos vence.

Edição atual desde as 14h31min de 22 de abril de 2026

Turno

Um jogador pega o saco e retira peças em número igual ao número de jogadores + 1 (ou seja, 5 em um jogo de 4 jogadores).

Esse jogador então seleciona uma peça dentre as disponíveis e a coloca ortogonalmente adjacente às peças em seu tabuleiro.

Em sentido horário, os outros jogadores fazem o mesmo.

Quando chegar a vez da última peça, quem retirou o saco também a retira.

Em seguida, o saco é passado para um novo jogador.


Tarefas

As peças são compostas por objetivos (números em círculos) e molduras (bordas).

Os objetivos indicam quantas molduras de cada cor precisam estar em um grupo contíguo, tocando aquela peça.

Algumas peças podem ter molduras que ajudam a cumprir seu próprio objetivo (por exemplo, uma peça com o objetivo "3 verdes com 1 moldura verde" ao lado de uma peça com "2 molduras verdes e nenhum objetivo"), o que satisfaz o objetivo de 3 molduras verdes. Assim que um objetivo for cumprido, cubra-o com uma de suas fichas. Use todas as suas fichas para vencer.

Existem quatro tipos de objetivos:

Um tipo exige um número de molduras de uma única cor.

Outro exige uma combinação de duas cores em qualquer quantidade que seja igual ao total.

Outro oferece a OPÇÃO de duas cores, mas apenas UMA pode ser usada para completar o objetivo.

O último tipo exige que um objetivo seja concluído antes do outro, indicado por uma seta.


Fim do Jogo

O jogo pode terminar imediatamente se um jogador colocar sua última ficha em um objetivo e vencer!

Alternativamente, se as últimas fichas forem sorteadas e ninguém tiver cumprido esse objetivo ainda, após esta rodada, o jogador com o maior número de objetivos concluídos vence.