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Gamehelpstoneage: diferenças entre revisões

Fonte: Board Game Arena
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Linha 10: Linha 10:


Cada rodada é dividida em 3 fases, que são executadas na ordem descrita:
Cada rodada é dividida em 3 fases, que são executadas na ordem descrita:
1. Os jogadores alocam seus meeples sobre o tabuleiro.
1. Os jogadores alocam seus meeples sobre o tabuleiro.
2. Os jogadores usam as ações de seus meeples colocados.
2. Os jogadores usam as ações de seus meeples colocados.
3. Os jogadores alimentam seus povos.
3. Os jogadores alimentam seus povos.


Linha 20: Linha 23:
Regras especiais para 2 jogadores:
Regras especiais para 2 jogadores:


* Apenas 1 jogador em cada uma das áreas: Floresta, Poço de Argila, Pedreira, e Rio.
* Apenas 1 jogador em cada uma das áreas: Floresta, Poço de Argila, Pedreira e Rio.
* Apenas 1 dos 3 locais: Ferramentaria, Cabana e Campo - pode ser preenchido em cada rodada.
* Apenas 2 dos 3 locais: Ferramentaria, Cabana e Campo podem ser preenchidos em cada rodada.


Special rules with 3 players:
Regras especiais para 3 jogadores:


* Máximo de 2 jogadores em cada uma das áreas: Floresta, Poço de Argila, Pedreira, e Rio.
* Máximo de 2 jogadores em cada uma das áreas: Floresta, Poço de Argila, Pedreira e Rio.
* Apenas 2 dos 3 locais: Ferramentaria, Cabana e Campo podem ser preenchidos em cada rodada.
* Apenas 2 dos 3 locais: Ferramentaria, Cabana e Campo podem ser preenchidos em cada rodada.


===Usar as ações das pessoas alocadas===
===Ações das pessoas alocadas===


Cada jogador usa todas as suas pessoas alocadas em qualquer ordem, e realizam as ações correspondentes:  
Cada jogador usa todas as suas pessoas alocadas em qualquer ordem e realizam as ações correspondentes:  


* campo de caça, floresta, poço de argila, pedreira e rio: rola 1 dado por pessoa e pega os recursos correspondentes (1 comida para cada 2 pontos de dado no campo de caça, 1 madeira para cada 3 pontos de dado na floresta, 1 tijolo para cada 4 pontos de dado no campo de argila, 1 pedra para cada 5 pontos de dado na pedreira, 1 ouro para cada 6 pontos de dado no rio).  
* Campo de caça, floresta, poço de argila, pedreira e rio: rola 1 dado por pessoa e pega os recursos correspondentes (1 comida a cada 2 pontos de dado no campo de caça, 1 madeira a cada 3 pontos de dado na floresta, 1 tijolo a cada 4 pontos de dado no campo de argila, 1 pedra a cada 5 pontos de dado na pedreira, 1 ouro a cada 6 pontos de dado no rio).  


* campo: aumenta o nível de agricultura.
* Campo: aumenta o nível de agricultura.


* ferramentaria: pega uma ferramenta.
* Ferramentaria: pega uma ferramenta.


* cabana: pega uma pessoa adicional.
* Cabana: pega uma pessoa adicional.


* prédios: compra o prédio com recursos e marca pontos.
* Prédios: compra o prédio com recursos e marca pontos.


* cartas de civilização: compra a carta com um determinado número de recursos dependendo de sua posição (1 a 4 recursos).
* Cartas de civilização: compra a carta com um determinado número de recursos dependendo de sua posição (1 a 4 recursos).


===Resources===
===Recursos===


hunting grounds, forest, clay pit, quarry, and river:
Campo de caça, floresta, poço de argila, pedreira e rio:
Roll 1 dice per people and take corresponding resources:
Role 1 dado por pessoa e pegue os recursos correspondentes:


* 1 food for each full 2 on hunting grounds,
* 1 comida para cada 2 pontos de dado no campo de caça,
* 1 wood for each full 3 on forest,
* 1 madeira para cada 3 pontos de dado na floresta,
* 1 brick for each full 4 on clay pit,
* 1 tijolo para cada 4 pontos de dado no poço de argila,
* 1 stone for each full 5 on quarry,
* 1 pedra para cada 5 pontos de dado na pedreira,
* 1 gold for each full 6 on river.
* 1 ouro para cada 6 pontos de dado no rio.


You can use tool to increase the dice result and take more resources.
Você pode usar ferramentas para aumentar o resultado dos dados e pegar mais recursos.


===Buildings===
===Construções===


Pay the building cost to get the building and receive points.
Pague os custos de construção para pegar o prédio e receber pontos.


If the building cost is not specified, you win points for each of the resources used, depending on their values (3 for wood, 4 for brick, ...).
Se o custo de construção não é especificado, você ganha pontos para cada recurso utilizado, dependendo de seus valores (3 para madeira, 4 para tijolo, etc.).


===Civilization card details===
===Detalhes das Cartas de Civilização===


Each card brings an immediate advantage (item on the top of the card) and some points during final scoring( item on the bottom of the card).
Cada carta traz um benefício imediato (item na parte superior da carta) e pontos durante a contagem final (item na parte inferior da carta).  
Place the mouse cursor on each card to see details.
Coloque o cursor do mouse sobre cada carta para ver os detalhes.


===Feed your people===
===Alimente seu Povo===


Each agriculture level automatically give you 1 food.
Cada nível de agricultura automaticamente lhe dá 1 comida.


You must use 1 food per person.
Você deve usar 1 comida por pessoa.


You can use any resource to feed your people if there is not enough food.
Você pode usar qualquer recurso para alimentar seu povo se não houver comida suficiente.


If you don't manage to feed your people, you lose 10 points as a penalty.
Se você não conseguir alimentar seu povo, você perde 10 pontos como penalidade.


===Game end===
===Final de Jogo===


The game ends when:
O jogo termina quando:  


* there are no more civilization cards at the beginning of a round
* não há mais cartas de civilização no início de um turno
* one building stack is empty at the end of a round
* uma pilha de construções está vazia ao final de um turno


During the final scoring round, players win points using their civilization cards.
Durante a contagem de pontos final, os jogadores ganham pontos de acordo com suas cartas de civilização.

Edição atual desde as 17h03min de 14 de junho de 2021

Objetivo

Obter mais pontos de vitória no final do jogo. Você ganha pontos:

  • durante o jogo, através da aquisição de edifícios.
  • no final do jogo, com suas cartas de civilização.

Resumo das regras

Cada rodada é dividida em 3 fases, que são executadas na ordem descrita:

1. Os jogadores alocam seus meeples sobre o tabuleiro.

2. Os jogadores usam as ações de seus meeples colocados.

3. Os jogadores alimentam seus povos.

Colocando meeples no tabuleiro

Os jogadores alocam meeples em "Anéis" (1 meeple por anel).

Regras especiais para 2 jogadores:

  • Apenas 1 jogador em cada uma das áreas: Floresta, Poço de Argila, Pedreira e Rio.
  • Apenas 2 dos 3 locais: Ferramentaria, Cabana e Campo podem ser preenchidos em cada rodada.

Regras especiais para 3 jogadores:

  • Máximo de 2 jogadores em cada uma das áreas: Floresta, Poço de Argila, Pedreira e Rio.
  • Apenas 2 dos 3 locais: Ferramentaria, Cabana e Campo podem ser preenchidos em cada rodada.

Ações das pessoas alocadas

Cada jogador usa todas as suas pessoas alocadas em qualquer ordem e realizam as ações correspondentes:

  • Campo de caça, floresta, poço de argila, pedreira e rio: rola 1 dado por pessoa e pega os recursos correspondentes (1 comida a cada 2 pontos de dado no campo de caça, 1 madeira a cada 3 pontos de dado na floresta, 1 tijolo a cada 4 pontos de dado no campo de argila, 1 pedra a cada 5 pontos de dado na pedreira, 1 ouro a cada 6 pontos de dado no rio).
  • Campo: aumenta o nível de agricultura.
  • Ferramentaria: pega uma ferramenta.
  • Cabana: pega uma pessoa adicional.
  • Prédios: compra o prédio com recursos e marca pontos.
  • Cartas de civilização: compra a carta com um determinado número de recursos dependendo de sua posição (1 a 4 recursos).

Recursos

Campo de caça, floresta, poço de argila, pedreira e rio: Role 1 dado por pessoa e pegue os recursos correspondentes:

  • 1 comida para cada 2 pontos de dado no campo de caça,
  • 1 madeira para cada 3 pontos de dado na floresta,
  • 1 tijolo para cada 4 pontos de dado no poço de argila,
  • 1 pedra para cada 5 pontos de dado na pedreira,
  • 1 ouro para cada 6 pontos de dado no rio.

Você pode usar ferramentas para aumentar o resultado dos dados e pegar mais recursos.

Construções

Pague os custos de construção para pegar o prédio e receber pontos.

Se o custo de construção não é especificado, você ganha pontos para cada recurso utilizado, dependendo de seus valores (3 para madeira, 4 para tijolo, etc.).

Detalhes das Cartas de Civilização

Cada carta traz um benefício imediato (item na parte superior da carta) e pontos durante a contagem final (item na parte inferior da carta). Coloque o cursor do mouse sobre cada carta para ver os detalhes.

Alimente seu Povo

Cada nível de agricultura automaticamente lhe dá 1 comida.

Você deve usar 1 comida por pessoa.

Você pode usar qualquer recurso para alimentar seu povo se não houver comida suficiente.

Se você não conseguir alimentar seu povo, você perde 10 pontos como penalidade.

Final de Jogo

O jogo termina quando:

  • não há mais cartas de civilização no início de um turno
  • uma pilha de construções está vazia ao final de um turno

Durante a contagem de pontos final, os jogadores ganham pontos de acordo com suas cartas de civilização.