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Gamehelpelgrande: diferenças entre revisões
(Resumo das regras de El Grande em portugues BR) |
(Ajustes de ortografia.) |
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Objetivo: Marcar mais pontos tendo mais caballeros nas | Objetivo: Marcar mais pontos tendo mais ''caballeros'' nas regiões que os outros jogadores, mas cuidado - O ''castillo'' guarda surpresas! | ||
GAMEPLAY: | GAMEPLAY: | ||
As cartas de | As cartas de ações são reveladas no inicio da rodada | ||
No sentido | No sentido horário, cada jogador aposta uma de suas cartas de poder para determinar: A ordem do turno e o número de ''caballeros'' que poderá adicionar da Província para a Corte. Somente os ''caballeros'' na sua Corte podem ser adicionados nas regiões do mapa durante seu turno. | ||
A ordem do turno pode mudar a cada rodada, a ordem | A ordem do turno pode mudar a cada rodada, a ordem é determinada da Carta de Poder mais alta para a mais baixa, jogadas nesse turno. A mais alta inicia a rodada e segue em ordem para o segundo mais alto e assim por diante. | ||
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1. Adicione os caballeros de suas provincia para sua court. | 1. Adicione os caballeros de suas provincia para sua court. | ||
- O numero de caballeros que voce pode addicionar e igual ao numero de cubos que aparecem no centro da carta de poder que | - O numero de caballeros que voce pode addicionar e igual ao numero de cubos que aparecem no centro da carta de poder que você jogou. Você pode adicionar ate esse numero de ''caballeros'' para sua Corte. | ||
- Caso | - Caso você não tenha ''caballeros'' suficientes em sua Província para adicionar em sua corte, você pode pegar ''caballeros'' de qualquer outra região no mapa, exceto a região do Rei e a região do ''Castillo''. | ||
2. Selecione uma carta de ação. | |||
- Você não precisa executar a ação, mas você precisa escolher uma carta de ação. | |||
- As cartas de ação mostram como os seus ''caballeros'' podem ser colocados no mapa vindos da sua Corte. O número de cubos mostrados na parte de baixo da carta de ação e a quantidade que você pode colocar. Você pode colocar menos, se quiser. | |||
Você pode executar a ação, então colocar os ''caballeros'' OU pôr os ''caballeros'' e depois executar a ação. Você escolhe a ordem. | |||
REGRAS DE COLOCACAO: | REGRAS DE COLOCACAO: | ||
- | - Você só pode colocar os ''caballeros'' nas regiões adjacentes à região do rei, mas nunca na região onde esta o Rei. | ||
- | - Você pode distribuir os ''caballeros'' entre varias diferentes regiões. | ||
- | - Você pode colocar ''caballeros'' no ''Castillo''. | ||
REGRAS DE MOVIMENTACAO: | REGRAS DE MOVIMENTACAO: | ||
- Algumas cartas de podes permitem mover caballeros | - Algumas cartas de podes permitem mover ''caballeros'' já colocados no mapa. Você pode mover esses ''caballeros'' para qualquer região no mapa, exceto a região do Rei. Você pode mover inclusive para ''Castillo''. | ||
Depois the todos jogadores terminarem seus turnos, novas cartas de | Depois the todos jogadores terminarem seus turnos, novas cartas de ação são reveladas e uma nova rodada de aposta e iniciada para determinar a ordem dos jogadores. O jogador com a menor carta de acao na rodada anterior inicia a aposta. | ||
PONTUACAO NAS RODADAS(Ocorre depois das rodades 3, 6 e 9) | PONTUACAO NAS RODADAS(Ocorre depois das rodades 3, 6 e 9) | ||
Linha 42: | Linha 44: | ||
3. Caballeros que estao em Castillo sao agora movidos para as regioes escolhidas. | 3. Caballeros que estao em Castillo sao agora movidos para as regioes escolhidas. | ||
4. Cada | 4. Cada região e pontuada. | ||
REGRAS DE PONTUACAO: | REGRAS DE PONTUACAO: | ||
- O objetivo | - O objetivo do Grande (peca maior com a sua cor) é mostrar quem é o dono das regiões. Somente caballeros são contados para determinar a maioria de uma região. | ||
- O placar | - O placar de cada região mostra as recompensas em pontos para o jogador que possui mais caballeros, o segundo e o terceiro que possui mais caballeros naquela região. O jogador com mais caballeros recebe a maior pontuação determinada no marcador daquela região. | ||
Em jogos para 2 jogadores apenas o primeiro lugar marca pontos. Em jogos com 3 jogadores somente o primeiro e o segundo lugar marcam pontos. | |||
EM CASO DE EMPATE: todos os jogadores recebem a pontuação da próxima posição mais baixa. | |||
Edição atual desde as 19h14min de 2 de dezembro de 2024
Objetivo: Marcar mais pontos tendo mais caballeros nas regiões que os outros jogadores, mas cuidado - O castillo guarda surpresas!
GAMEPLAY:
As cartas de ações são reveladas no inicio da rodada
No sentido horário, cada jogador aposta uma de suas cartas de poder para determinar: A ordem do turno e o número de caballeros que poderá adicionar da Província para a Corte. Somente os caballeros na sua Corte podem ser adicionados nas regiões do mapa durante seu turno.
A ordem do turno pode mudar a cada rodada, a ordem é determinada da Carta de Poder mais alta para a mais baixa, jogadas nesse turno. A mais alta inicia a rodada e segue em ordem para o segundo mais alto e assim por diante.
NO SEU TURNO:
1. Adicione os caballeros de suas provincia para sua court. - O numero de caballeros que voce pode addicionar e igual ao numero de cubos que aparecem no centro da carta de poder que você jogou. Você pode adicionar ate esse numero de caballeros para sua Corte. - Caso você não tenha caballeros suficientes em sua Província para adicionar em sua corte, você pode pegar caballeros de qualquer outra região no mapa, exceto a região do Rei e a região do Castillo.
2. Selecione uma carta de ação. - Você não precisa executar a ação, mas você precisa escolher uma carta de ação. - As cartas de ação mostram como os seus caballeros podem ser colocados no mapa vindos da sua Corte. O número de cubos mostrados na parte de baixo da carta de ação e a quantidade que você pode colocar. Você pode colocar menos, se quiser.
Você pode executar a ação, então colocar os caballeros OU pôr os caballeros e depois executar a ação. Você escolhe a ordem.
REGRAS DE COLOCACAO: - Você só pode colocar os caballeros nas regiões adjacentes à região do rei, mas nunca na região onde esta o Rei. - Você pode distribuir os caballeros entre varias diferentes regiões. - Você pode colocar caballeros no Castillo.
REGRAS DE MOVIMENTACAO: - Algumas cartas de podes permitem mover caballeros já colocados no mapa. Você pode mover esses caballeros para qualquer região no mapa, exceto a região do Rei. Você pode mover inclusive para Castillo.
Depois the todos jogadores terminarem seus turnos, novas cartas de ação são reveladas e uma nova rodada de aposta e iniciada para determinar a ordem dos jogadores. O jogador com a menor carta de acao na rodada anterior inicia a aposta.
PONTUACAO NAS RODADAS(Ocorre depois das rodades 3, 6 e 9)
1. Antes de pontuar as regioes, cada jogador secretamente escolhe onde ele quer colocar todos os seus caballeros que estao em Castillo. Eles podes ser colocados em qualquer regiao exceto a regiao do Rei. Todos jogadores revelam suas escolhas ao mesmo tempo.
2. O Castillo e pontuado.
3. Caballeros que estao em Castillo sao agora movidos para as regioes escolhidas.
4. Cada região e pontuada.
REGRAS DE PONTUACAO: - O objetivo do Grande (peca maior com a sua cor) é mostrar quem é o dono das regiões. Somente caballeros são contados para determinar a maioria de uma região. - O placar de cada região mostra as recompensas em pontos para o jogador que possui mais caballeros, o segundo e o terceiro que possui mais caballeros naquela região. O jogador com mais caballeros recebe a maior pontuação determinada no marcador daquela região.
Em jogos para 2 jogadores apenas o primeiro lugar marca pontos. Em jogos com 3 jogadores somente o primeiro e o segundo lugar marcam pontos.
EM CASO DE EMPATE: todos os jogadores recebem a pontuação da próxima posição mais baixa.
PNTOS DE BONUS: - Se voce tem a maioria em sua regiao (Onde seu Grande esta), nao empatado com outro jogador, voce recebe 2 pontos extras. - Se voce tem a maioria na regiao do Rei, nao empatado com outros jogadores, voce recebe 2 pontos extrars.
NOTAS IMPORTANTES: - Voce so pode usar uma carta de poder uma vez durante o jogo. - Quando a carta dispara uma pontuacao especial no jogo, todas as regioes especificadas iram pontuar. Exemplo:: Todas regioes 5 pointos, todas regioes 4 pointos, etc. - a carta do Rei esta sempre entre as 5 cartas reveladas para o inicio de uma proxima rodada.