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Gamehelphanabi: diferenças entre revisões

Fonte: Board Game Arena
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== Introdução ==
== Introdução ==
Hanabi é um jogo cooperativo. Seu objetivo, em equipe, é construir um fabuloso show de fogos de artifício. Você faz isso jogando as cartas na ordem correta. No entanto, você não pode ver a sua própria mão; você só pode ver as cartas de seus companheiros de equipe.
Hanabi é um jogo cooperativo. Seu objetivo, em equipe, é construir um fabuloso show de fogos de artifício. Você faz isso jogando as cartas na ordem correta. No entanto, você não pode ver a sua própria mão; você só pode ver as cartas de seus companheiros de equipe. Sua pontuação final é a soma das cartas no topo das cinco pilhas:
 
{|class="wikitable" style="width:auto; text-align:center;" border="2"
|+Classificação final
!Pontos
!Impressão geral
|-
|0-5
|Horrível, vaiado pela plateia.
|-
|6-10
|Medíocre, apenas palmas lentas.
|-
|11-15
|Honorável, mas não será lembrado por muito tempo.
|-
|16-20
|Excelente, agradou a plateia.
|-
|21-24
|Incrível, será lembrado por toda a eternidade!
|-
|25
|Lendário, deixou todos sem palavras, com estrelas nos olhos!
|}


== O Jogo ==
== O Jogo ==
Os jogadores se revezarão em turnos. Durante seu torno, um jogador pode tomar apenas uma ação. Após sua ação, seu turno termina e é a vez do próximo jogador. O jogo pode terminar de três maneiras:
Os jogadores se revezarão em turnos. Durante seu turno, um jogador pode tomar apenas uma ação. Após sua ação, seu turno termina e é a vez do próximo jogador. O jogo pode terminar de três maneiras:
 
* Todas as cartas foram compradas do baralho. Depois disso, todos jogam mais um turno. Você vence o jogo com a pontuação no último turno.
* Você alcançou a pontuação máxima possível. Neste caso, você vence o jogo com pontuação máxima.
* Você cometeu três erros que causaram uma falha de ignição. Neste caso você perde o jogo e sua equipe ganha 0 pontos.
 
== O Turno ==
Durante seu turno, você tem direito a uma ação. Com esta ação, você pode optar por fazer um dos seguintes procedimentos:
 
* Dê uma pista. Isso custa um token-pista (-1). Você não pode dar uma pista se houver 0 token-pista disponíveis. Quando você dá uma pista, você pode indicar a um jogador TODAS as cartas que são de uma mesma cor, ou TODAS as cartas que são de um mesmo número.
* Jogue uma carta. Quando uma carta é jogada, avalia-se se a carta se encaixa na sequência. Em caso positivo, a carta é colocada na mesa. Caso contrário, ela é colocada na pilha de descartes e a equipe recebe um token-erro.
* Descarte uma carta. Quando você descarta, a carta é colocada na pilha de descartes e você ganha um token-pista de volta (+1). Nota: as cartas na pilha de descartes estão fora do jogo e nunca podem retornar.
 
Quando você remove uma carta da sua mão, jogando ou descartando, você recebe uma nova carta no fim do turno. ''A sua carta mais nova sempre é colocada à esquerda''.
 
 


1) Todas as cartas foram compradas do baralho. Depois disso, todos jogam mais um um turno. Você vence o jogo com a pontuação no último turno.
Sempre jogue/descarte as cartas da direita para esquerda


2) Você alcançou a pontuação máxima possível. Neste caso, você vence o jogo com pontuação máxima.
Caso varias cartas da mesma cor sejam levantadas, a ordem é sempre comece jogando/descartando do lado direito


3) Você cometeu três erros que causaram uma falha de ignição. Neste caso você perde o jogo e sua equipe ganha 0 pontos.
Em caso de dúvida Dê 1 ou 2 turnos para os seus colegas lhe darem mais dicas pra deixar tudo explicado
== Opções ==


== O Turno ==
=== Pólvora Negra ===
Durante seu turno, você tem direito a uma ação. Com esta ação, você pode optar por fazer um dos seguintes procedimentos:


1) Dê uma pista. Isso custa um token-pista (-1). Você não pode dar uma pista se houver 0 token-pista disponíveis. Quando você dá uma pista, você pode indicar a um jogador TODAS as cartas que são de uma mesma cor, ou TODAS as cartas que são de um mesmo número.
* Você não pode dar pistas sobre a cor preta.
* As cartas pretas devem ser jogadas na ordem inversa, de 5 a 1.
* No baralho existem três 5 cincos pretos, dois 4 pretos, dois 3 pretos, dois 2 pretos e um 1 preto.


2) Jogue uma carta. Quando uma carta é jogada, avalia-se se a carta se encaixa na sequência. Em caso positivo, a carta é colocada na mesa. Caso contrário, ela é colocada na pilha de descartes e a equipe recebe um token-erro.
=== 5 Flamboyants ===


3) Descarte uma carta. Quando você descarta, a carta é colocada na pilha de descartes e você ganha um token-pista de volta (+1). Nota: as cartas na pilha de descartes estão fora do jogo e nunca podem retornar.
Depois de jogar a última carta de uma cor, selecione aleatoriamente um dos seguintes bônus para uso imediato:


Quando você remove uma carta da sua mão, jogando ou descartando, você recebe uma nova carta no fim do turno. ''A sua carta mais nova sempre é colocada à esquerda''.
* Ganhe um token de dica.
* Ganhe um token de dica e recupere uma vida.
* Dê uma dica sobre uma cor.
* Dê uma pista sobre um número.
* Embaralhe uma carta do descarte no baralho.
* Jogue uma carta do descarte, se possível.


== Cartas ==
== Cartas ==
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# Dificuldade DESAFIADORA adiciona 10 cartas multicoloridas ao jogo normal. Essas cartas são marcadas com um token multicorido específico.
# Dificuldade DESAFIADORA adiciona 10 cartas multicoloridas ao jogo normal. Essas cartas são marcadas com um token multicorido específico.
# Dificuldade DIFÍCIL adiciona 5 cartas multicoloridas ao jogo normal: uma de cada número. Essas cartas são marcadas com um token multicolorido específico.
# Dificuldade DIFÍCIL adiciona 5 cartas multicoloridas ao jogo normal: uma de cada número. Essas cartas são marcadas com um token multicolorido específico.
# Dificuldade MUITO DIFÍCIL adiciona 10 cartas multicoloridas ao jogo normal. Essas cartas são marcadas com um token comum.
# Dificuldade MUITO DIFÍCIL adiciona 10 cartas multicoloridas ao jogo normal. Essas cartas são marcadas com um token comum.


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Você pode encontrar todas as pontuações ELO dos bots aqui (em inglês): http://forum.boardgamearena.com/viewtopic.php?f=3&t=4814
Você pode encontrar todas as pontuações ELO dos bots aqui (em inglês): http://forum.boardgamearena.com/viewtopic.php?f=3&t=4814


A variante de 55 cartass não pode ser jogada com ELO ligado, pois é muito dependente de sorte na ordem de compra das cartas e, portanto, tem pouca relação com a habilidade dos jogadores.
A variante de 55 cartas não pode ser jogada com ELO ligado, pois é muito dependente de sorte na ordem de compra das cartas e, portanto, tem pouca relação com a habilidade dos jogadores.


Se seu time conseguir a pontuação máxima e isso te faria perder ELO, o sistema considerará que você bateu o bot associado à pontuação, portanto você não perderá pontos.
Se seu time conseguir a pontuação máxima e isso te faria perder ELO, o sistema considerará que você bateu o bot associado à pontuação, portanto você não perderá pontos.
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== Sobre "cheating" ==
== Sobre "cheating" ==
Em uma partida real de Hanabi, você pode falar. É por isso que foi decidido que o chat ficasse disponível na versão online.
Em uma partida real de Hanabi, você pode falar. É por isso que foi decidido que o chat ficasse disponível na versão online.
Como consequência, é muito fácil roubar em Hanabi, ao dar informações extras pelo chat. Porém, como você pode imaginar, roubar no jogo é bastante estúpido e sem propósito... exceto para bombar sua pontuação ELO. É por isso que não há ranking internacional nem troféus associados ao Hanabi no BGA.
Como consequência, é muito fácil roubar em Hanabi, ao dar informações extras pelo chat. Porém, como você pode imaginar, roubar no jogo é bastante estúpido e sem propósito... exceto para bombar sua pontuação ELO. É por isso que não há ranking internacional nem troféus associados ao Hanabi no BGA.


== Estratégias ==
== Estratégias ==
Há um guia de estratégias disponível em inglês aqui [http://en.doc.boardgamearena.com/Tips_hanabi].
Há um guia de estratégias disponível em inglês aqui [http://en.doc.boardgamearena.com/Tips_hanabi].

Edição atual desde as 23h51min de 27 de novembro de 2024

Introdução

Hanabi é um jogo cooperativo. Seu objetivo, em equipe, é construir um fabuloso show de fogos de artifício. Você faz isso jogando as cartas na ordem correta. No entanto, você não pode ver a sua própria mão; você só pode ver as cartas de seus companheiros de equipe. Sua pontuação final é a soma das cartas no topo das cinco pilhas:

Classificação final
Pontos Impressão geral
0-5 Horrível, vaiado pela plateia.
6-10 Medíocre, apenas palmas lentas.
11-15 Honorável, mas não será lembrado por muito tempo.
16-20 Excelente, agradou a plateia.
21-24 Incrível, será lembrado por toda a eternidade!
25 Lendário, deixou todos sem palavras, com estrelas nos olhos!

O Jogo

Os jogadores se revezarão em turnos. Durante seu turno, um jogador pode tomar apenas uma ação. Após sua ação, seu turno termina e é a vez do próximo jogador. O jogo pode terminar de três maneiras:

  • Todas as cartas foram compradas do baralho. Depois disso, todos jogam mais um turno. Você vence o jogo com a pontuação no último turno.
  • Você alcançou a pontuação máxima possível. Neste caso, você vence o jogo com pontuação máxima.
  • Você cometeu três erros que causaram uma falha de ignição. Neste caso você perde o jogo e sua equipe ganha 0 pontos.

O Turno

Durante seu turno, você tem direito a uma ação. Com esta ação, você pode optar por fazer um dos seguintes procedimentos:

  • Dê uma pista. Isso custa um token-pista (-1). Você não pode dar uma pista se houver 0 token-pista disponíveis. Quando você dá uma pista, você pode indicar a um jogador TODAS as cartas que são de uma mesma cor, ou TODAS as cartas que são de um mesmo número.
  • Jogue uma carta. Quando uma carta é jogada, avalia-se se a carta se encaixa na sequência. Em caso positivo, a carta é colocada na mesa. Caso contrário, ela é colocada na pilha de descartes e a equipe recebe um token-erro.
  • Descarte uma carta. Quando você descarta, a carta é colocada na pilha de descartes e você ganha um token-pista de volta (+1). Nota: as cartas na pilha de descartes estão fora do jogo e nunca podem retornar.

Quando você remove uma carta da sua mão, jogando ou descartando, você recebe uma nova carta no fim do turno. A sua carta mais nova sempre é colocada à esquerda.


Sempre jogue/descarte as cartas da direita para esquerda

Caso varias cartas da mesma cor sejam levantadas, a ordem é sempre comece jogando/descartando do lado direito

Em caso de dúvida Dê 1 ou 2 turnos para os seus colegas lhe darem mais dicas pra deixar tudo explicado

Opções

Pólvora Negra

  • Você não pode dar pistas sobre a cor preta.
  • As cartas pretas devem ser jogadas na ordem inversa, de 5 a 1.
  • No baralho existem três 5 cincos pretos, dois 4 pretos, dois 3 pretos, dois 2 pretos e um 1 preto.

5 Flamboyants

Depois de jogar a última carta de uma cor, selecione aleatoriamente um dos seguintes bônus para uso imediato:

  • Ganhe um token de dica.
  • Ganhe um token de dica e recupere uma vida.
  • Dê uma dica sobre uma cor.
  • Dê uma pista sobre um número.
  • Embaralhe uma carta do descarte no baralho.
  • Jogue uma carta do descarte, se possível.

Cartas

Em um jogo de Hanabi, de dificuldade NORMAL, há 5 cores de cartas, com números de 1 a 5. Em cada cor há:

  • 3 cartas de número 1
  • 2 cartas de número 2
  • 2 cartas de número 3
  • 2 cartas de número 4
  • 1 carta de número 5

Logo, há 10 cartas em cada cor.


Há três variantes que adicionam um sexto tipo de carta: a multicolorida.

  1. Dificuldade DESAFIADORA adiciona 10 cartas multicoloridas ao jogo normal. Essas cartas são marcadas com um token multicorido específico.
  2. Dificuldade DIFÍCIL adiciona 5 cartas multicoloridas ao jogo normal: uma de cada número. Essas cartas são marcadas com um token multicolorido específico.
  3. Dificuldade MUITO DIFÍCIL adiciona 10 cartas multicoloridas ao jogo normal. Essas cartas são marcadas com um token comum.

Pontuação ELO

Se você está jogando com Pontuação ELO ligado, seu ELO pode mudar ao fim do jogo. Funciona dessa forma:

1) O jogo calcula a Pontuação ELO média do time e cada jogador do time é temporariamente considerado como tendo esse ELO médio.

2) O sistema vai gerar um bot associado à pontuação que seu time alcançou. A Pontuação ELO do bot depende da variante que você está jogando, o número de jogadores na partida e, mais importante, a pontuação do seu time. Todas as pontuações ELO dos bots foram determinadas por um jogador experiente, elas não são aleatórias ou simplesmente proporcional à pontuação dos jogadores.

3) Seu time (ou melhor, a pontuação ELO média do seu time) vai competir contra esse bot. O sistema vai calcular o ganho/perda de ELO do seu time como se seu time tivesse empatado com o bot. Se sua pontuação é menor que 18 (em um jogo de 50 cartas) ou 21 (em um jogo de 60 cartas), a pontuação ELO do bot é sempre 1000.

Você pode encontrar todas as pontuações ELO dos bots aqui (em inglês): http://forum.boardgamearena.com/viewtopic.php?f=3&t=4814

A variante de 55 cartas não pode ser jogada com ELO ligado, pois é muito dependente de sorte na ordem de compra das cartas e, portanto, tem pouca relação com a habilidade dos jogadores.

Se seu time conseguir a pontuação máxima e isso te faria perder ELO, o sistema considerará que você bateu o bot associado à pontuação, portanto você não perderá pontos.

Sobre "cheating"

Em uma partida real de Hanabi, você pode falar. É por isso que foi decidido que o chat ficasse disponível na versão online. Como consequência, é muito fácil roubar em Hanabi, ao dar informações extras pelo chat. Porém, como você pode imaginar, roubar no jogo é bastante estúpido e sem propósito... exceto para bombar sua pontuação ELO. É por isso que não há ranking internacional nem troféus associados ao Hanabi no BGA.

Estratégias

Há um guia de estratégias disponível em inglês aqui [1].