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Gamehelppotionexplosion: diferenças entre revisões

Fonte: Board Game Arena
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No caso de empate, todos os jogadores empatados (começando pelo primeiro jogador na ordem do turno), cada um de cada vez, pegam uma bolinha no dispensador para tentar desencadear uma explosão. O jogador que leva mais bolinhas dessa maneira é o vencedor.
No caso de empate, todos os jogadores empatados (começando pelo primeiro jogador na ordem do turno), cada um de cada vez, pegam uma bolinha no dispensador para tentar desencadear uma explosão. O jogador que leva mais bolinhas dessa maneira é o vencedor.


== Efeitos de poção ==
== Lista dos efeitos das poções '' (De pocionum effectibus) '' ==
* '''Poção da Sabedoria:''' Pegue um Ingrediente à sua escolha do Dispensador, sem desencadear nenhuma Explosão. '' "Se você usar bem a cabeça, tudo é possível." ''
* '''Poção da Sabedoria:''' Pegue um Ingrediente à sua escolha do Dispensador, sem desencadear nenhuma Explosão. '' "Se você usar bem a cabeça, tudo é possível." ''
* '''Elixir do Amor Cego:''' Roube todos os Ingredientes da Reserva de 1 adversário. '' "Para que recorrer a roubo, se basta usar seu charme irresistível?" ''
* '''Elixir do Amor Cego:''' Roube todos os Ingredientes da Reserva de 1 adversário. '' "Para que recorrer a roubo, se basta usar seu charme irresistível?" ''

Edição atual desde as 14h46min de 22 de julho de 2020

Jogabilidade básica

Os jogadores começam escolhendo duas poções que desejam fazer. Os jogadores escolhem a primeira poção no sentido horário ao redor da mesa e a segunda no sentido anti-horário.

Na sua vez, retire qualquer bolinha ("ingrediente") do dispensador. Se duas bolinhas (ou grupos de bolinhas ) da mesma cor colidirem ao cair para fechar a lacuna em uma coluna deixada ao pegar uma bolinha, elas explodem e também são levados pelo jogador. Isso será repetido à medida que as bolinhas "explodidas" forem removidas e os agrupamentos subsequentes colapsarem.

Bolinhas retiradas são colocados na "mão" do usuário (o retângulo acima dos frascos no tabuleiro do jogador). Um de cada vez, você pode mover essas bolinhas para a cor correspondente nas poções do seu tabuleiro e / ou para o frasco "Reserva" (que pode conter no máximo três bolinhas de quaisquer cores). Quaisquer bolinhas deixadas na sua mão no final do seu turno são devolvidas ao dispensador.

Quando todos os buracos de uma poção são preenchidos, essa poção é concluída e se move para a sua área de poção, valendo seu PV no final do jogo.

A qualquer momento no seu turno (antes ou depois da sua escolha regular de bolinha), você também pode:

  • Beba uma poção da sua área de poção, para ativar o efeito dela. (Você pode beber cada poção apenas uma vez, e ainda recebe PV por elas mesmo depois de bebê-las.) Passe o mouse para ver o efeito.
  • Uma vez por turno, peça uma pequena ajuda ao professor. Isso custa -2 PV e permite que você tire qualquer bolinha do dispensador, sem provocar uma explosão.

No final do turno, você deve pegar novas poções para substituir as que você completou. (Você não pode adicionar bolinhas a essas novas poções até o próximo turno.)

O jogo é configurado com (#Jogadores + 2) fichas de habilidade desde o início. Quando você faz sua terceira poção de um tipo, ou quando você faz cinco tipos diferentes de poções, rebe uma ficha de Habilidade que vale 4 PV. Quando a pilha de fichas de Habilidade se esgota, a rodada termina e o jogo termina. Se alguém obtiver um Token de Habilidade, mesmo depois de ter sido esgotado na última rodada, ainda obterá a pontuação para esse token de Habilidade.

No caso de empate, todos os jogadores empatados (começando pelo primeiro jogador na ordem do turno), cada um de cada vez, pegam uma bolinha no dispensador para tentar desencadear uma explosão. O jogador que leva mais bolinhas dessa maneira é o vencedor.

Lista dos efeitos das poções (De pocionum effectibus)

  • Poção da Sabedoria: Pegue um Ingrediente à sua escolha do Dispensador, sem desencadear nenhuma Explosão. "Se você usar bem a cabeça, tudo é possível."
  • Elixir do Amor Cego: Roube todos os Ingredientes da Reserva de 1 adversário. "Para que recorrer a roubo, se basta usar seu charme irresistível?"
  • Poção de atração magnética: Pegue 2 Ingredientes adjacentes de cores diferentes da mesma faixa do Dispensador, sem desencadear nenhuma Explosão. "Não é bem isso que significa dizer que uma pessoa é “atraente”...."
  • Poção da Alegria Prismática: Você pode colocar todos os Ingredientes da sua Reserva em quaisquer buracos de suas Poções incompletas, não importando a cor. "Bolinhas de gude? Cores? Ninguém liga pra isso... É festa!"
  • Destilado Abissal: Pegue até 1 Ingrediente de cada cor da linha inferior das faixas do Dispensador. Você só pode pegar 1 Ingrediente de cada faixa. "A expressão “chegar ao fundo do poço” veio daí. Na verdade, era para ser “fundo da poção”, mas..."
  • Areias do Tempo: Ative mais uma vez o efeito de 1 Poção que você já tenha usado. "Sempre podemos aprender com nossos erros... mas aprender com os acertos é sempre melhor!"
  • Bálsamo da Viscosidade Extrema: Pegue 2 ou mais Ingredientes adjacentes da mesma cor, da mesma faixa do Dispensador, sem desencadear nenhuma Explosão. "Esse negócio é mais grudento que brigadeiro queimado! Mas como é que se desgruda essa coisa?"
  • Filtro da Lavamancia: Devolva até 5 Ingredientes de 1 cor da mesma faixa do Dispensador para o tanque, sem desencadear nenhuma Explosão. "Não dá para dizer que é de precisão cirúrgica, mas faz um belo serviço."