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== O JOGO == | |||
=== OBJETIVO === | |||
O objetivo do jogo é embarcar em expedições para possuir mais pontos do que seu adversário ao final da partida. | O objetivo do jogo é embarcar em expedições para possuir mais pontos do que seu adversário ao final da partida. | ||
===AS CARTAS === | |||
O jogo é composto por 45 cartas numeradas (de 2 a 10, em cinco cores diferentes) e 15 cartas de investimento (3 cartas de cada cor, com um desenho de um 'aperto de mão'). | |||
Cada jogador começa com 8 cartas na mão. As demais cartas formam um deck central, com a face pra baixo. | |||
=== OS TURNOS === | |||
Os jogadores revezam-se em turnos. Em cada turno, cada jogador '''DEVE''' desempenhar duas ações: | Os jogadores revezam-se em turnos. Em cada turno, cada jogador '''DEVE''' desempenhar duas ações: | ||
:'''Baixar 1 carta:''' Em uma expedição '''OU''' em uma pilha de descarte (com a face pra cima); '''E''' | |||
:'''Pegar 1 carta:''' Do deck central '''OU''' de uma das pilhas de descarte. | |||
O jogo termina no turno em que a última carta do deck for comprada. | |||
=== AS EXPEDIÇÕES === | |||
O tabuleiro possui cinco espaços de cores diferentes. Você pode colocar cartas embaixo do tabuleiro, no espaço da cor correspondente (expedição) ou em cima do espaço da cor correspondente (descarte). | |||
Cada jogador pode criar até cinco expedições, uma de cada cor. Pode haver duas expedições da mesma cor, uma pra cada jogador, nos dois lados do tabuleiro. Mas as pilhas de descarte são uma só por cor, a mesma pilha para ambos os jogadores. | |||
O jogador inicia uma expedição quando coloca a primeira carta de uma cor embaixo do espaço correspondente. Desse ponto em diante, o jogador só pode colocar mais cartas na mesma expedição se a nova carta for de valor superior à última carta colocada naquela expedição. | |||
As cartas de investimento (do 'aperto de mão') só podem ser colocadas em uma expedição por um jogador se não houver cartas com números naquela expedição ainda. | |||
=== A PONTUAÇÃO === | |||
O custo para embarcar em cada expedição é de 20 pontos (ou seja, cada expedição começa com "menos 20" pontos). As cartas numéricas valem a mesma quantidade de pontos que seus números correspondentes. As cartas de investimento dobram/triplicam/quadruplicam a pontuação da expedição. Expedições com 8 ou mais cartas ganham 20 pontos extras. | |||
Cada jogador deve apurar os pontos de todas as expedições que iniciou | Cada jogador deve apurar os pontos de todas as expedições que iniciou, na seguinte ordem: | ||
:1) Soma os valores das cartas numéricas utilizadas na expedição; | |||
:2) Subtrai os 20 pontos do custo de embarque; | |||
:3) Multiplica o valor obtido pelo número de cartas de investimento +1 (ou seja, se houver 1 carta de investimento multiplica por 2; se houver 2 multiplica por 3; se houver 3 multiplica por 4); e | |||
:4) Caso haja oito ou mais cartas utilizadas na expedição, soma mais 20 pontos. | |||
Por fim, cada jogador soma (ou subtrai) os pontos de todas as suas expedições. O jogador com o maior número de pontos será o vencedor. | |||
'' | ''Expedições não iniciadas não valem nenhum ponto. Caso haja uma expedição apenas com cartas de investimento, deve-se multiplicar -20 (menos 20) pelo número de cartas de investimento +1.'' | ||
== DICAS == | |||
*Pense duas vezes antes de iniciar uma expedição. É MUITO raro que um jogador inicie as cinco expedições e consiga pontuação positiva em todas. | |||
*Colocar várias cartas de valor baixo numa expedição pode não ser suficiente para você ganhar pontos (as cartas 2, 3, 4, 5 e 6 juntas somam os mesmos 20 pontos de custo de embarque e sua expedição terá pontuação zero só com elas, por exemplo). Da mesma forma, colocar poucas cartas de valor alto também pode não ser benéfico (colocar apenas as cartas 9 e 10 somarão 19 pontos e você ainda ficará com 1 ponto negativo na expedição, considerando o custo de embarque). | |||
*Uma vez iniciada uma expedição, ela não pode ser desfeita. Caso a carta jogada tenha sido a carta de investimento e nenhuma carta extra seja embarcada nessa expedição, ela terminará com a pontuação de "menos 40" ("menos 20" do custo de embarque, multiplicado por 2, pela carta de investimento). |
Edição atual desde as 00h51min de 29 de setembro de 2016
O JOGO
OBJETIVO
O objetivo do jogo é embarcar em expedições para possuir mais pontos do que seu adversário ao final da partida.
AS CARTAS
O jogo é composto por 45 cartas numeradas (de 2 a 10, em cinco cores diferentes) e 15 cartas de investimento (3 cartas de cada cor, com um desenho de um 'aperto de mão').
Cada jogador começa com 8 cartas na mão. As demais cartas formam um deck central, com a face pra baixo.
OS TURNOS
Os jogadores revezam-se em turnos. Em cada turno, cada jogador DEVE desempenhar duas ações:
- Baixar 1 carta: Em uma expedição OU em uma pilha de descarte (com a face pra cima); E
- Pegar 1 carta: Do deck central OU de uma das pilhas de descarte.
O jogo termina no turno em que a última carta do deck for comprada.
AS EXPEDIÇÕES
O tabuleiro possui cinco espaços de cores diferentes. Você pode colocar cartas embaixo do tabuleiro, no espaço da cor correspondente (expedição) ou em cima do espaço da cor correspondente (descarte).
Cada jogador pode criar até cinco expedições, uma de cada cor. Pode haver duas expedições da mesma cor, uma pra cada jogador, nos dois lados do tabuleiro. Mas as pilhas de descarte são uma só por cor, a mesma pilha para ambos os jogadores.
O jogador inicia uma expedição quando coloca a primeira carta de uma cor embaixo do espaço correspondente. Desse ponto em diante, o jogador só pode colocar mais cartas na mesma expedição se a nova carta for de valor superior à última carta colocada naquela expedição.
As cartas de investimento (do 'aperto de mão') só podem ser colocadas em uma expedição por um jogador se não houver cartas com números naquela expedição ainda.
A PONTUAÇÃO
O custo para embarcar em cada expedição é de 20 pontos (ou seja, cada expedição começa com "menos 20" pontos). As cartas numéricas valem a mesma quantidade de pontos que seus números correspondentes. As cartas de investimento dobram/triplicam/quadruplicam a pontuação da expedição. Expedições com 8 ou mais cartas ganham 20 pontos extras.
Cada jogador deve apurar os pontos de todas as expedições que iniciou, na seguinte ordem:
- 1) Soma os valores das cartas numéricas utilizadas na expedição;
- 2) Subtrai os 20 pontos do custo de embarque;
- 3) Multiplica o valor obtido pelo número de cartas de investimento +1 (ou seja, se houver 1 carta de investimento multiplica por 2; se houver 2 multiplica por 3; se houver 3 multiplica por 4); e
- 4) Caso haja oito ou mais cartas utilizadas na expedição, soma mais 20 pontos.
Por fim, cada jogador soma (ou subtrai) os pontos de todas as suas expedições. O jogador com o maior número de pontos será o vencedor.
Expedições não iniciadas não valem nenhum ponto. Caso haja uma expedição apenas com cartas de investimento, deve-se multiplicar -20 (menos 20) pelo número de cartas de investimento +1.
DICAS
- Pense duas vezes antes de iniciar uma expedição. É MUITO raro que um jogador inicie as cinco expedições e consiga pontuação positiva em todas.
- Colocar várias cartas de valor baixo numa expedição pode não ser suficiente para você ganhar pontos (as cartas 2, 3, 4, 5 e 6 juntas somam os mesmos 20 pontos de custo de embarque e sua expedição terá pontuação zero só com elas, por exemplo). Da mesma forma, colocar poucas cartas de valor alto também pode não ser benéfico (colocar apenas as cartas 9 e 10 somarão 19 pontos e você ainda ficará com 1 ponto negativo na expedição, considerando o custo de embarque).
- Uma vez iniciada uma expedição, ela não pode ser desfeita. Caso a carta jogada tenha sido a carta de investimento e nenhuma carta extra seja embarcada nessa expedição, ela terminará com a pontuação de "menos 40" ("menos 20" do custo de embarque, multiplicado por 2, pela carta de investimento).