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Gamehelptallyup: diferenças entre revisões
(Saiba a hora certa de SAIR e seja o primeiro jogador a marcar 2500 pontos!) |
(Saiba a hora certa de SAIR e seja o primeiro jogador a marcar 2500 pontos!) |
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| Linha 1: | Linha 1: | ||
OBJETIVO: | |||
Ser o primeiro jogador a alcançar 2500 no final da jogada. | Ser o primeiro jogador a alcançar 2500 no final da jogada. | ||
PANORAMA GERAL: | PANORAMA GERAL: | ||
| Linha 10: | Linha 11: | ||
- Se 1 estrela for rolada, nada acontece, a soma acontece pelos dados com números. | - Se 1 estrela for rolada, nada acontece, a soma acontece pelos dados com números. | ||
- Se 2 estrelas forem roladas, o total em execução será redefinido para 0. | - Se 2 estrelas forem roladas, o total em execução será redefinido para 0. | ||
- Se 3 estrelas forem lançadas, é um Tally Up que concede pontos de bônus. | - Se 3 estrelas forem lançadas, é um Tally Up que concede pontos de bônus. | ||
DADOS TALLY: | DADOS TALLY: | ||
| Linha 20: | Linha 24: | ||
DADO | RISCO | LADOS | |||
Vermelho | Alto | ★ ★ ★ 100 50 (50) | |||
Laranja | Alto | ★ ★ ★ 70 (70) 50 | |||
Amarelo | Médio | ★ ★ 70 (40) 20 20 | |||
Azul | Verde | Médio | ★ ★ 40 40 (40) 30 | ||
Azul | Baixo | ★ 50 20 10 (10) (10) | |||
Roxo | Baixo | ★ 20 20 20 (20) (20) | |||
| Linha 50: | Linha 56: | ||
- B. Duas estrelas causam um ESTOURO! | - B. Duas estrelas causam um ESTOURO! | ||
O jogador ativo continua a rolar mesmo que tenha escolhido sair da rodada. | NOTA: O jogador ativo continua a rolar mesmo que tenha escolhido sair da rodada. | ||
6. Uma vez que há um estouro ou todos saíram, o Total da Corrida é redefinido para zero, e todas as peças IN / OUT são viradas de volta para IN. Os dados se movem para o próximo jogador. Este jogador se tornará o novo jogador ativo. O novo jogador ativo escolhe quaisquer três Dados de Contagem para rolar (volte para a Etapa 1). | 6. Uma vez que há um estouro ou todos saíram, o Total da Corrida é redefinido para zero, e todas as peças IN / OUT são viradas de volta para IN. Os dados se movem para o próximo jogador. Este jogador se tornará o novo jogador ativo. O novo jogador ativo escolhe quaisquer três Dados de Contagem para rolar (volte para a Etapa 1). | ||
RESOLVA OS DADOS: | RESOLVA OS DADOS: | ||
| Linha 64: | Linha 71: | ||
- 3 Estrelas = TALLY UP! | - 3 Estrelas = TALLY UP! | ||
O primeiro jogador a clicar em "Tally Up!" Marca um bônus de 200 pontos (mesmo que eles tenham saída da rodada). Este bônus é adicionado à pontuação dele. Todos os outros jogadores ainda IN recebem 100 pontos adicionados à sua pontuação. | O primeiro jogador a clicar em "Tally Up!" Marca um bônus de 200 pontos (mesmo que eles tenham saída da rodada). Este bônus é adicionado à pontuação dele. Todos os outros jogadores ainda IN recebem 100 pontos adicionados à sua pontuação. | ||
DADO UP: | DADO UP: | ||
Se um ou mais números circulados aparecerem na rolagem principal, o Dado Up será lançado. Antes que ele seja lançado, todos os jogadores IN decidem se devem ficar DENTRO ou FORA. Então o jogador ativo lança o Dado Up. A rolagem é resolvida usando o gráfico abaixo. | Se um ou mais números circulados aparecerem na rolagem principal, o Dado Up será lançado. Antes que ele seja lançado, todos os jogadores IN decidem se devem ficar DENTRO ou FORA. Então o jogador ativo lança o Dado Up. A rolagem é resolvida usando o gráfico abaixo. | ||
NOTA: O Dado Up é enrolado apenas uma vez, mesmo que vários números estejam circulados. | NOTA: O Dado Up é enrolado apenas uma vez, mesmo que vários números estejam circulados. | ||
LADO | EFEITO | DESCRIÇÃO | |||
+1 | Dados Bônus | Role um Tally Die extra | |||
+2 | Dados Bônus | Jogue dois dados de talgem extras | |||
+3 | Dados Bônus | Jogue todos os três dados de tagem restantes | |||
-100 | Penalidade | Subtrai 100 pontos do Total de Corrida | |||
+100 | Bônus | Adiciona 100 pontos ao Total de Corrida | |||
X2 | Bônus | Dobra o Total de Corrida | |||
Depois de resolver o dado Up, o jogo retorna ao passo 3 visto em “Jogando uma rodada”. | Depois de resolver o dado Up, o jogo retorna ao passo 3 visto em “Jogando uma rodada”. | ||
GANHADOR: | GANHADOR: | ||
Edição atual desde as 21h36min de 13 de setembro de 2026
OBJETIVO:
Ser o primeiro jogador a alcançar 2500 no final da jogada.
PANORAMA GERAL:
Há 6 dados de Tally e 1 dado Up. Antes de cada rolagem, os jogadores decidem se permanecem DENTRO arriscando por mais pontos (IN), ou se decidem SAIR e garantir o total de pontos até o momento (OUT). O jogador da vez escolhe 3 dos 6 dados Tally para rolar, a escolha depende de sua tolerância ao risco (veja a carta amarela ao topo com os riscos de cada dado). Os pontos nos dados são adicionados ao total em execução, chamado de “Total da Corrida” (RUNNING TOTAL)
- Se 1 estrela for rolada, nada acontece, a soma acontece pelos dados com números.
- Se 2 estrelas forem roladas, o total em execução será redefinido para 0.
- Se 3 estrelas forem lançadas, é um Tally Up que concede pontos de bônus.
DADOS TALLY:
Cada dado tem sua própria mistura de estrelas, círculos e pontos. Use a tabela abaixo ou o cartão amarelo durante o jogo para planejar sua estratégia.
Parênteses indicam um círculo em torno de um número no dado.
DADO | RISCO | LADOS
Vermelho | Alto | ★ ★ ★ 100 50 (50)
Laranja | Alto | ★ ★ ★ 70 (70) 50
Amarelo | Médio | ★ ★ 70 (40) 20 20
Verde | Médio | ★ ★ 40 40 (40) 30
Azul | Baixo | ★ 50 20 10 (10) (10)
Roxo | Baixo | ★ 20 20 20 (20) (20)
JOGANDO UMA RODADA:
1. O jogador ativo escolhe três Dados Tally para rolar. Esses dados não podem ser trocados por outros dados durante a rodada.
2. Ele joga os dados escolhidos. Esta rolagem é chamada de Rolagem Principal.
3. Cada jogador escolhe ficar DENTRO (IN) ou SAIR (OUT).
4. Para todos os jogadores que SAEM, o total atual da corrida é adicionado à sua pontuação.
5. Repita as etapas 2 a 4 até que:
- A. Todo mundo saia, ou... - B. Duas estrelas causam um ESTOURO!
NOTA: O jogador ativo continua a rolar mesmo que tenha escolhido sair da rodada.
6. Uma vez que há um estouro ou todos saíram, o Total da Corrida é redefinido para zero, e todas as peças IN / OUT são viradas de volta para IN. Os dados se movem para o próximo jogador. Este jogador se tornará o novo jogador ativo. O novo jogador ativo escolhe quaisquer três Dados de Contagem para rolar (volte para a Etapa 1).
RESOLVA OS DADOS:
- 1 ou nenhuma estrela: Os números mostrados nos dados serão adicionados ao Total da Corrida para esta rodada.
- Se um ou mais números circulados aparecerem na rolagem principal, o Dado Up será lançado (veja em “Dado Up”).
- 2 Estrelas = ESTOURO!: A rodada termina imediatamente: O Total Edna corrida é redefinido para zero. Todos ainda IN não marcam pontos. O Dado Tally passa para o próximo jogador.
- 3 Estrelas = TALLY UP! O primeiro jogador a clicar em "Tally Up!" Marca um bônus de 200 pontos (mesmo que eles tenham saída da rodada). Este bônus é adicionado à pontuação dele. Todos os outros jogadores ainda IN recebem 100 pontos adicionados à sua pontuação.
DADO UP:
Se um ou mais números circulados aparecerem na rolagem principal, o Dado Up será lançado. Antes que ele seja lançado, todos os jogadores IN decidem se devem ficar DENTRO ou FORA. Então o jogador ativo lança o Dado Up. A rolagem é resolvida usando o gráfico abaixo.
NOTA: O Dado Up é enrolado apenas uma vez, mesmo que vários números estejam circulados.
LADO | EFEITO | DESCRIÇÃO
+1 | Dados Bônus | Role um Tally Die extra
+2 | Dados Bônus | Jogue dois dados de talgem extras
+3 | Dados Bônus | Jogue todos os três dados de tagem restantes
-100 | Penalidade | Subtrai 100 pontos do Total de Corrida
+100 | Bônus | Adiciona 100 pontos ao Total de Corrida
X2 | Bônus | Dobra o Total de Corrida
Depois de resolver o dado Up, o jogo retorna ao passo 3 visto em “Jogando uma rodada”.
GANHADOR:
O jogador que marcar 2500 ou mais pontos no final de uma rodada vence! Se vários jogadores tiverem mais de 2500 pontos, a pontuação mais alta vence. Se houver um empate, outra rodada é jogada.