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Gamehelpluckynumbers: diferenças entre revisões

Fonte: Board Game Arena
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(Resumo de regras em português brasileiro)
 
Sem resumo de edição
 
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Lucky Numbers é um jogo de regras simples, mas estratégico.
<h2>Visão Geral</h2>
<p>Cada jogador tem um tabuleiro (jardim) com espaços vazios. O objetivo é ser o primeiro a preencher todos os espaços com peças numeradas de <strong>1 a 20</strong>, organizadas em <strong>ordem crescente</strong> em cada linha (da esquerda para direita) e cada coluna (de cima para baixo). Os números não precisam ser sequenciais, apenas respeitar a ordem crescente.</p>


Objetivo: completar seu tabuleiro antes dos outros jogadores.
<h2>Como Jogar</h2>
<p>Na sua vez, escolha uma das duas ações:</p>
<ul>
  <li><strong>Pegar trevo fechado:</strong> Compre uma peça virada para baixo do monte central, vire-a e coloque no seu tabuleiro (ou descarte aberto se não couber).</li>
  <li><strong>Pegar trevo aberto:</strong> Pegue uma peça já virada para cima no meio da mesa (só se houver) e coloque no seu tabuleiro.</li>
</ul>
<p><strong>Regras de colocação:</strong> Ao adicionar uma peça, você pode:</p>
<ul>
  <li>Colocá-la em um espaço vazio, <strong>OU</strong></li>
  <li>Trocá-la por uma peça já no tabuleiro (a peça removida vai para a mesa, virada para cima).</li>
</ul>
<p><strong>Importante:</strong> Após a colocação, todos os números na mesma linha (da esquerda para direita) e na mesma coluna (de cima para baixo) devem estar em <strong>ordem crescente</strong>. Números repetidos não são permitidos.</p>


Preparação:
<h2>Fim do Jogo</h2>
<p>O primeiro jogador que <strong>preencher todos os espaços</strong> do seu tabuleiro seguindo as regras vence imediatamente.</p>
<p><strong>Desempate (raro):</strong> Se o monte central acabar antes de alguém preencher o tabuleiro, vence o jogador com <strong>menos espaços vazios</strong>. Empatou? Vitória compartilhada.</p>


1) São adicionados à pilha de trevos números de 1 - 20 de acordo com a quantidade de jogadores. Por exemplo, em jogos com 3 jogadores, haverá, em jogo, 3 trevos de cada número.
<h2>Regras Importantes</h2>
 
<ul>
2) Peças iniciais
  <li><strong>Preparação inicial:</strong> Cada jogador começa com <strong>4 peças</strong> nos espaços diagonais com borda dourada.</li>
 
  <li>As <strong>cores das peças</strong> não interferem no jogo – servem apenas para separar os conjuntos na preparação.</li>
a) preparação simples: quatro números serão sorteados e dispostos automaticamente em diagonal no seu tabuleiro da esquerda para a direita e de cima para baixo, em ordem crescente.
  <li>Não é possível colocar uma peça em um espaço se ela quebrar a ordem crescente da linha ou coluna.</li>
 
</ul>
b) preparação do Michael: quatro números serão sorteados e dispostos pelo jogador em diagonal na posição desejada.
 
3) Fluxo de jogo: cada jogador compra um número da pilha ou da mesa (se houver) e, respeitando a regra de posicionamento: a) coloca um espaço vazio do tabuleiro; ou b) substitui uma peça do tabuleiro. Essa peça irá para a mesa e poderá ser usada pelo próximo jogador.
 
4) Regra de posicionamento: os números devem ser colocados em ordem crescente horizontalmente (da esquerda para a direita) e verticalmente (de cima para baixo).
 
5) Vence o jogador que completar primeiro seu tabuleiro.  
 
6) Modo torneio: o jogo se divide em partidas de acordo com o número de jogadores. Vence quem tem a maior pontuação.

Edição atual desde as 18h23min de 1 de junho de 2026

Visão Geral

Cada jogador tem um tabuleiro (jardim) com espaços vazios. O objetivo é ser o primeiro a preencher todos os espaços com peças numeradas de 1 a 20, organizadas em ordem crescente em cada linha (da esquerda para direita) e cada coluna (de cima para baixo). Os números não precisam ser sequenciais, apenas respeitar a ordem crescente.

Como Jogar

Na sua vez, escolha uma das duas ações:

  • Pegar trevo fechado: Compre uma peça virada para baixo do monte central, vire-a e coloque no seu tabuleiro (ou descarte aberto se não couber).
  • Pegar trevo aberto: Pegue uma peça já virada para cima no meio da mesa (só se houver) e coloque no seu tabuleiro.

Regras de colocação: Ao adicionar uma peça, você pode:

  • Colocá-la em um espaço vazio, OU
  • Trocá-la por uma peça já no tabuleiro (a peça removida vai para a mesa, virada para cima).

Importante: Após a colocação, todos os números na mesma linha (da esquerda para direita) e na mesma coluna (de cima para baixo) devem estar em ordem crescente. Números repetidos não são permitidos.

Fim do Jogo

O primeiro jogador que preencher todos os espaços do seu tabuleiro seguindo as regras vence imediatamente.

Desempate (raro): Se o monte central acabar antes de alguém preencher o tabuleiro, vence o jogador com menos espaços vazios. Empatou? Vitória compartilhada.

Regras Importantes

  • Preparação inicial: Cada jogador começa com 4 peças nos espaços diagonais com borda dourada.
  • As cores das peças não interferem no jogo – servem apenas para separar os conjuntos na preparação.
  • Não é possível colocar uma peça em um espaço se ela quebrar a ordem crescente da linha ou coluna.