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Lista de abreviações:
- N
- Esta edição criou uma página nova (lista de páginas novas)
- m
- Esta é uma edição menor
- b
- Esta edição foi feita por um robô
- (±123)
- Alteração no tamanho da página, em bytes
1 de março de 2026
| N 19h33min | Tips stella difhis +128 Marco Cuel discussão contribs (Criou a página com "Quando chegar a sua vez de ser o olheiro e escolher uma carta, escolha aquela em que você tem mais confiança! A ordem importa.") | ||||
25 de fevereiro de 2026
| N 01h29min | Tips toybattle difhis +589 JogaBA discussão contribs (Criou a página com "Estratégia: - Elimine as tropas inimigas e domine o mapa. Táticas: - Jogue 5s assim que os tiver. - Compre tropas até conseguir 5s. - Jogue 3s para eliminar os 6s ou 7s inimigos. - Jogue 6s ou 7s para proteger os 5s ou 6s inimigos, respectivamente, ou para defender a entrada da sua base. - Jogue 4s para proteger as linhas de suprimento inimigas. - Jogue patos apenas nos 7s inimigos. - Jogue 2s com 2s e um finalizador forte para alcançar a vitória rapidame...") | ||||
23 de fevereiro de 2026
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N 19h04min | Gamehelptacta 4 alterações histórico +1 194 [Empolgadissma; NelsinhoOdelicado (3×)] | |||
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19h04min (atu | ant) +1 Empolgadissma discussão contribs (Concordância na frase.) Etiqueta: Editor Visual | |||
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18h14min (atu | ant) +33 NelsinhoOdelicado discussão contribs (Posicione cartas sobrepondo as já existentes - uma a uma - buscando manter o maior número de pontos visíveis até o final da partida.) | ||||
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18h09min (atu | ant) +264 NelsinhoOdelicado discussão contribs (O objetivo do TACTA é ter o maior número de pontos visíveis nas cartas ao final da partida.) | ||||
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17h44min (atu | ant) +896 NelsinhoOdelicado discussão contribs (Criou a página com "O objetivo do TACTA é ter o maior número de pontos visíveis ao final da partida. Os pontos são obtidos ao posicionar uma carta no tabuleiro de forma legal e garantir que os pontos preenchidos permaneçam visíveis ao final do jogo. A partida termina quando todas as cartas forem jogadas. Sequência de jogo O jogador com o menor valor em qualquer uma de suas cartas mais externas começa. Em caso de empate, o jogador com o menor valor combinado em suas cartas mais ex...") | |||
8 de fevereiro de 2026
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N 02h13min | Gamehelpskarabrae 2 alterações histórico +3 551 [Ogrigo (2×)] | |||
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02h13min (atu | ant) +49 Ogrigo discussão contribs | ||||
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02h09min (atu | ant) +3 502 Ogrigo discussão contribs (Criou a página com "'''Skara Brae — Visão Geral''' Em Skara Brae, os jogadores desenvolvem uma vila pré-histórica, gerenciando Recursos, Colonos e Lixo. O jogo acontece em 4 Rodadas. Em cada rodada, cada jogador realiza 3 turnos. '''Estrutura do Turno e Rodada''' '''Turno (repete 3 vezes)''' '''1. Aquisição de Carta de Vilarejo (obrigatória)''' Escolha e resolva '''1 Carta de Vilarejo''' do conjunto atual. '''2. Alocação de Trabalhadores''' Posicione e resolva todos os...") | |||
7 de fevereiro de 2026
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N 13h35min | Gamehelppiratas 2 alterações histórico +1 885 [Gstormbreaker (2×)] | |||
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13h35min (atu | ant) −3 Gstormbreaker discussão contribs (Regras) | ||||
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13h34min (atu | ant) +1 888 Gstormbreaker discussão contribs (Criou a página com " Visão Geral Lute contra outros piratas para obter tesouros. O primeiro a possuir 5 Tesouros no início do seu turno vence o jogo. Turno Em cada turno, você pode realizar duas ações. Elas podem ser: comprar uma carta ou jogar uma carta. Comprar cartas: As cartas são compradas do baralho virado para baixo. Jogar cartas: Depende do tipo da carta: Tesouros: NÃO podem ser jogados; o objetivo é acumulá-los na mão. Instantes: São jogados na...") | |||
1 de fevereiro de 2026
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N 10h29min | Gamehelpmia 2 alterações histórico +1 237 [Mikaeshin (2×)] | |||
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10h29min (atu | ant) −9 Mikaeshin discussão contribs | |||
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09h51min (atu | ant) +1 246 Mikaeshin discussão contribs (Criou a página com "Mia is a bluffing dice game, where a player bets a value they have - or pretend they do - without the other players seeing the dice. The next player has 3 possible actions: * Accept the bet, roll the dice, and declare a higher value; * Accept, then pass the dice betting the previous value without seeing them; * Challenge the bet, then reveal the dice. If the dice holder was telling the truth, the challenging player loses 1 life; if it was a bluff, the dice holder lo...") | |||