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	<title>Tips flipseven - Histórico de revisões</title>
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	<subtitle>Histórico de edições para esta página nesta wiki</subtitle>
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		<title>Felipeygor: Criou a página com &quot;&quot;Devagar e sempre se vence o FLIP!&quot;Existem 12 cópias da carta &quot;12&quot;, 11 cópias da &quot;11&quot;, e assim por diante. Só existe uma carta &quot;1&quot; e uma &quot;0&quot;, portanto, não é possível duplicá-las. Então, se sua mão tiver principalmente cartas baixas, você pode arriscar fazer mais turnos. O baralho tem um número mostrando a quantidade restante de cartas antes de embaralhar novamente. Lembre-se dos números que foram descartados/usados para saber se deve pegar outra carta.Não...&quot;</title>
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		<updated>2026-05-06T04:20:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou a página com &amp;quot;&amp;quot;Devagar e sempre se vence o FLIP!&amp;quot;Existem 12 cópias da carta &amp;quot;12&amp;quot;, 11 cópias da &amp;quot;11&amp;quot;, e assim por diante. Só existe uma carta &amp;quot;1&amp;quot; e uma &amp;quot;0&amp;quot;, portanto, não é possível duplicá-las. Então, se sua mão tiver principalmente cartas baixas, você pode arriscar fazer mais turnos. O baralho tem um número mostrando a quantidade restante de cartas antes de embaralhar novamente. Lembre-se dos números que foram descartados/usados para saber se deve pegar outra carta.Não...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;Devagar e sempre se vence o FLIP!&amp;quot;Existem 12 cópias da carta &amp;quot;12&amp;quot;, 11 cópias da &amp;quot;11&amp;quot;, e assim por diante. Só existe uma carta &amp;quot;1&amp;quot; e uma &amp;quot;0&amp;quot;, portanto, não é possível duplicá-las. Então, se sua mão tiver principalmente cartas baixas, você pode arriscar fazer mais turnos. O baralho tem um número mostrando a quantidade restante de cartas antes de embaralhar novamente. Lembre-se dos números que foram descartados/usados para saber se deve pegar outra carta.Não seja ganancioso demais. 3 cartas é muito bom, especialmente se forem números altos com muitas duplicatas! Cerca de 30 pontos por rodada é decente. 40+ é MUITO bom.SE os oponentes estouraram (bust) e você é o único com pontos - pegue-os, mesmo que não seja muito. Qualquer vantagem = aproveite!A carta FREEZE (Congelar) - dê a carta ao concorrente com o maior número total de pontos. Se alguém já tem 3 cartas, provavelmente encerrará o turno ou congelará a si mesmo. Provavelmente não há necessidade de congelá-lo. Lembre-se de que, se VOCÊ for o único jogador restante quando receber uma carta de Congelar, VOCÊ será congelado.A carta FLIP 3 - Se você não tiver cartas, pegue-a para você. Se outra pessoa já tiver 2 ou 3 cartas, há uma boa chance de ela estourar/duplicar, então dê a ela.Muitas vezes, as decisões são baseadas em quem está à sua frente em pontos. Penalize os líderes para se manter na corrida.Se alguém estiver prestes a vencer no final de uma rodada (ou seja, tem 200+ pontos) - observe em que posição você ficará. É melhor garantir o 2º lugar do que arriscar tentar pegar 7 cartas e estourar (se você se importa com ELO, é claro).Se você pegar a carta 2x (dobro) - tenha cuidado para não exagerar. Pode ser melhor garantir o dobro de pontos já com 2 cartas, em vez de arriscar perdê-los.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Felipeygor</name></author>
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