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	<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tips_carcassonne</id>
	<title>Tips carcassonne - Histórico de revisões</title>
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	<updated>2026-09-16T15:02:23Z</updated>
	<subtitle>Histórico de edições para esta página nesta wiki</subtitle>
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		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_carcassonne&amp;diff=514&amp;oldid=prev</id>
		<title>LauraAricia: [jogo base] focar em construir eterminar cidades/estradas e manter pelo menos um meeple na mão para usá-lo ao final. [traders &amp; builders] usar o construtor o mais breve possível, construir muitas cidades pequenas e médias, Analisar se realmente vale a pena colocar meeple em monastérios/abadias. Use meeple no campo ao final do jogo.</title>
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		<updated>2022-10-15T18:48:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;[jogo base] focar em construir eterminar cidades/estradas e manter pelo menos um meeple na mão para usá-lo ao final. [traders &amp;amp; builders] usar o construtor o mais breve possível, construir muitas cidades pequenas e médias, Analisar se realmente vale a pena colocar meeple em monastérios/abadias. Use meeple no campo ao final do jogo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[Jogo Base]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A maior parte do jogo gira em torno de impedir que seus oponentes façam cidades (ou estradas) e impedi-los de roubar a sua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como o jogo base tem um conjunto bastante restrito de peças, bloquear meeples inimigos é fácil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma cidade com apenas um meeple é vulnerável a ser roubada, mas uma com vários meeples é vulnerável a ser bloqueada. Se sua cidade se tornar impossível de completar, seus meeples ficarão presos lá, o que é uma grande desvantagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por essas razões, evite construir cidades gigantes, e vá para várias pequenas, e certifique-se de que elas não sejam interessantes para serem atacadas por seus oponentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, tente evitar usar muitos meeples de uma só vez (por exemplo: construindo 3 cidades diferentes) você deve se concentrar em terminar cidades/estradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na verdade, você deve tentar sempre manter pelo menos 1 meeple na mão até as últimas peças.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Traders &amp;amp; Builders]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certifique-se de usar o construtor o mais cedo possível. Evite usá-lo apenas se estiver vulnerável a ser preso pelo seu oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concentre-se em construir cidades com a maior frequência possível. As estradas já são bastante fracas no jogo base, mas com extensões, e os &amp;quot;recursos&amp;quot; disponíveis nas cidades, são ainda menos frutíferas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pela mesma razão, nem sempre vale a pena colocar um meeple em uma abadia/monastério: você realmente conseguirá recuperá-lo? O risco vale apenas 7 ou 8 pontos?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não desperdice seu grande meeple em campos (exceto no final, é claro). É particularmente precioso, tanto para atacar quanto para defender cidades.&lt;br /&gt;
Além disso, obviamente é muito importante que seu meeple grande não fique preso. É mais inconveniente o meeple grande preso do que perder um meeple normal.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LauraAricia</name></author>
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