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	<title>Gamehelpzener - Histórico de revisões</title>
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	<updated>2026-10-15T22:54:59Z</updated>
	<subtitle>Histórico de edições para esta página nesta wiki</subtitle>
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		<title>Cseabra: Criou a página com &quot;== REGRAS DO ZENER ==  === A movimentação das peças ===  O jogador que está com as peças brancas é o primeiro a jogar. Ele pode escolher qualquer peça e movê-la uma...&quot;</title>
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		<updated>2021-08-11T20:19:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou a página com &amp;quot;== REGRAS DO ZENER ==  === A movimentação das peças ===  O jogador que está com as peças brancas é o primeiro a jogar. Ele pode escolher qualquer peça e movê-la uma...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== REGRAS DO ZENER ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A movimentação das peças ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador que está com as peças brancas é o primeiro a jogar. Ele pode escolher qualquer peça e movê-la uma única casa, na direção ortogonal (ou seja, qualquer casa, exceto nas diagonais). A peça pode deslocar-se para qualquer casa adjacente, seja para os lados, para a frente ou para trás – tanto para uma casa que esteja livre quanto uma casa que esteja ocupada por outra peça, sua ou do adversário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A vez é do outro jogador então, que deverá obrigatoriamente mover a peça com o mesmo símbolo que seu adversário acabou de mover. Por exemplo, se o primeiro jogador moveu a peça de ondas, o segundo jogador terá que obrigatoriamente mover a mesma peça de sua cor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feita a jogada obrigatória, de feedback, o jogador deve fazer seu segundo movimento, livre, podendo deslocar qualquer outra peça à sua escolha (só não podendo ser a mesma que acabou de mexer).&lt;br /&gt;
Na sua vez, o outro jogador segue a mesma lógica: sempre é obrigado a deslocar a mesma peça que seu adversário acabou de mexer, no movimento obrigatório, e em seguida tem um movimento livre à sua escolha (exceto a peça que acabou de mexer obrigatoriamente).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atenção: a obrigatoriedade de movimento refere-se apenas à peça a ser mexida, pois seu deslocamento será inteiramente livre, respeitada a limitação de ser sempre para uma casa adjacente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloqueando peças ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando uma peça cai em cima de uma casa que contém outra peça, esta fica bloqueada e enquanto não ficar livre novamente (se a outra, que está em cima, se deslocar, desbloqueando-a) é como se não estivesse em jogo.&lt;br /&gt;
Se um jogador está sem uma peça que o adversário moveu, pelo fato de a mesma estar bloqueada, ele não tem movimento obrigatório de feedback a fazer, restando-lhe somente o movimento livre de qualquer outra peça.&lt;br /&gt;
Caso o jogador tenha a peça de movimento obrigatório terá que movê-la sempre, mesmo que ao fazê-lo seja para a casa onde esteja uma outra peça sua; nesse caso, a mesma será bloqueada da mesma forma que se estivesse a bloquear uma do adversário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objetivo e vitória ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogo termina quando um dos jogadores consegue ultrapassar qualquer casa na última fileira (a fileira inicial das peças de seu adversário) ou quando somente ele possuir peças livres no tabuleiro. &lt;br /&gt;
Portanto, uma peça na última casa da fileira inicial do adversário ainda não é vitória, a mesma ainda poderá ser bloqueada; só vence quando a mesma sai do tabuleiro por qualquer uma dessas casas.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cseabra</name></author>
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