<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pt">
	<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpwolfandsheeps</id>
	<title>Gamehelpwolfandsheeps - Histórico de revisões</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpwolfandsheeps"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwolfandsheeps&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-18T16:08:39Z</updated>
	<subtitle>Histórico de edições para esta página nesta wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwolfandsheeps&amp;diff=1051&amp;oldid=prev</id>
		<title>Inusity: Criou a página com &quot;==Objetivo== Cuidado: este é um jogo assimétrico:  * PRETO: os &#039;&#039;&#039;Lobos&#039;&#039;&#039; precisam bloquear a Ovelha. * BRANCO: a &#039;&#039;&#039;Ovelha&#039;&#039;&#039; precisa passar pelos lobos e alcançar sua linha inicial.  == Componentes ==  * Um tabuleiro semelhante ao de xadrez * 1 peça branca (chamada &quot;Ovelha&quot;) * 4 peças pretas (chamadas &quot;Lobos&quot;)  == Preparação ==  * Os Lobos são colocados nas casas B8, D8, F8 e H8.  * A Ovelha &#039;&#039;&#039;começa o jogo&#039;&#039;&#039; em E1.  File:Starting position.png|alt=Iníc...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwolfandsheeps&amp;diff=1051&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-28T19:39:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou a página com &amp;quot;==Objetivo== Cuidado: este é um jogo assimétrico:  * PRETO: os &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lobos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; precisam bloquear a Ovelha. * BRANCO: a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ovelha&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; precisa passar pelos lobos e alcançar sua linha inicial.  == Componentes ==  * Um tabuleiro semelhante ao de xadrez * 1 peça branca (chamada &amp;quot;Ovelha&amp;quot;) * 4 peças pretas (chamadas &amp;quot;Lobos&amp;quot;)  == Preparação ==  * Os Lobos são colocados nas casas B8, D8, F8 e H8.  * A Ovelha &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;começa o jogo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; em E1.  File:Starting position.png|alt=Iníc...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Objetivo==&lt;br /&gt;
Cuidado: este é um jogo assimétrico:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PRETO: os &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lobos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; precisam bloquear a Ovelha.&lt;br /&gt;
* BRANCO: a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ovelha&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; precisa passar pelos lobos e alcançar sua linha inicial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Componentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um tabuleiro semelhante ao de xadrez&lt;br /&gt;
* 1 peça branca (chamada &amp;quot;Ovelha&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* 4 peças pretas (chamadas &amp;quot;Lobos&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Preparação ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os Lobos são colocados nas casas B8, D8, F8 e H8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A Ovelha &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;começa o jogo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; em E1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Starting position.png|alt=Início do jogo|none|thumb|Início do jogo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==No seu turno==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode mover:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 peça por vez&lt;br /&gt;
* apenas na diagonal (ou seja, sempre na mesma cor de casa do tabuleiro)&lt;br /&gt;
* apenas 1 espaço por vez&lt;br /&gt;
* a ovelha pode mover para trás, os lobos não&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fim do jogo==&lt;br /&gt;
Cuidado: este é um jogo assimétrico:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VITÓRIA BRANCA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: a Ovelha vence ao alcançar o outro lado do tabuleiro (8ª linha ou 10ª linha dependendo da variante).&lt;br /&gt;
  ** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vitória automática BRANCA no BGA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: se não houver lobos suficientes à frente da ovelha para bloqueá-la.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VITÓRIA PRETA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: os Lobos vencem ao bloquear a ovelha de modo que ela não possa mais se mover (quando não houver movimentos válidos para a ovelha).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variantes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tamanho do tabuleiro&lt;br /&gt;
  *# Tabuleiro de xadrez: 8x8&lt;br /&gt;
  *# Tabuleiro de damas: 10x10 (+1 peça preta)&lt;br /&gt;
* Duração&lt;br /&gt;
  *# 1 rodada: partida clássica conforme descrito&lt;br /&gt;
  *# 2 rodadas: uma rodada com Jogador 1 como Branco vs Jogador 2 como Preto, depois uma rodada com Jogador 2 como Branco vs Jogador 1 como Preto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Preferências do Usuário ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cores do tabuleiro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
  *# &amp;#039;&amp;#039;Peças em casas escuras&amp;#039;&amp;#039;: peças são colocadas como nas imagens, nas casas &amp;quot;pretas&amp;quot;/mais escuras do tabuleiro&lt;br /&gt;
  *# &amp;#039;&amp;#039;Peças em casas claras&amp;#039;&amp;#039;: peças são colocadas nas casas &amp;quot;brancas&amp;quot;/mais claras do tabuleiro&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tema da interface&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
  *# &amp;#039;&amp;#039;Padrão&amp;#039;&amp;#039;: mesmo fundo de jogos clássicos do BGA como Xadrez&lt;br /&gt;
  *# &amp;#039;&amp;#039;Escuro&amp;#039;&amp;#039;: fundo preto com 75% de opacidade&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inusity</name></author>
	</entry>
</feed>