<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pt">
	<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpseashells</id>
	<title>Gamehelpseashells - Histórico de revisões</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpseashells"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpseashells&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-31T00:53:48Z</updated>
	<subtitle>Histórico de edições para esta página nesta wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpseashells&amp;diff=1033&amp;oldid=prev</id>
		<title>Gilson Segundo: COMO JOGAR SEA SHELLS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpseashells&amp;diff=1033&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-04T15:37:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;COMO JOGAR SEA SHELLS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nova página&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;COMO JOGAR SEA SHELLS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objetivo ==&lt;br /&gt;
Vença tendo a coleção de conchas mais valiosa no final do jogo. Ganhe moedas por ter mais de cada formato e cor de concha, completar pares de fósseis e por dólares-de-areia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sorbre a preparação (feita pelo BGA) ===&lt;br /&gt;
Para começar, duas cartas são compradas, uma de cada baralho, Forma e Cor. Encontre a concha que corresponde àquela forma e cor. e a concha vai para a ficha de Sol. Este vai ser o ponto inicial do Balde e as duas cartas utilizadas são descartadas. Cada jogador compra uma carta de Forma e uma de Cor, mantendo-as em segredo. Em jogos de 2 jogadores, cada um compra duas cartas de cada baralho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como Jogar ==&lt;br /&gt;
O jogo prossegue em turnos no sentido horário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No seu turno:&lt;br /&gt;
Escolha um item na praia que esteja na mesma linha ou coluna do Balde, a qualquer distância. Mova o Balde para aquele espaço e colete o item, colocando-o na espaço correspondente na sua &amp;quot;toalha&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Se for uma concha, vai para o seu espaço equivalente. Já outros itens (partes de fóssil, dólar de areia, garrafa) vão para sua &amp;quot;cesta&amp;quot;. Então, passa a vez para o próximo jogador.&lt;br /&gt;
* Cartas Secretas&lt;br /&gt;
Durante a pontuação final, elas contam como uma unidade extra daquela forma/cor na sua coleção. Exemplo: Se você tem a carta de Vieira e 3 conchas vieira, você tem 4 vieiras na sua coleção.&lt;br /&gt;
* Garrafas com Mensagem&lt;br /&gt;
Se você tiver uma garrafa, pode gastá-la (descartar do jogo) ao final do seu turno para fazer um segundo turno imediatamente, mas não pode usá-la no mesmo turno em que a ganhou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fim do Jogo ==&lt;br /&gt;
O jogo termina imediatamente se, no início do seu turno, não houver itens na linha ou coluna do Balde (nenhum movimento legal). Todos revelam suas cartas secretas e iniciam a pontuação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pontuação Final ==&lt;br /&gt;
Todos pontuam ao mesmo tempo, pegando moedas do estoque. A ordem é:&lt;br /&gt;
* Formas e Cores das Conchas: cada forma e cada cor serão pontuadas, para isso, todos contam quantas têm (incluindo cartas secretas). Os jogadores ganham moedas conforme o tipo de pontuação escolhida:&lt;br /&gt;
Simples:&lt;br /&gt;
O jogador (ou todos empatados) com mais daquela forma/cor ganha 3 moedas.&lt;br /&gt;
Avançado:&lt;br /&gt;
Se um jogador tem a maioria daquela forma/cor: 1º lugar ganha 4 moedas, 2º lugar ganha 2 moedas.&lt;br /&gt;
Se houver empate em 1º: todos os empatados ganham 3 moedas cada, e não há prêmio para 2º lugar.&lt;br /&gt;
* Pares de Fósseis:&lt;br /&gt;
Para cada par completo (1 cabeça + 1 cauda), ganhe 2 moedas. Partes soltas não pontuam.&lt;br /&gt;
* Dólares-de-Areia:&lt;br /&gt;
Ganhe 1 moeda para cada dólar de areia na sua coleção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desempate&lt;br /&gt;
O jogador com mais moedas vence.&lt;br /&gt;
Em caso de empate, o vencedor é que tiver mais formas/cores correspondentes à concha que está na ficha de Sol (a concha que foi removida no início).&lt;br /&gt;
Se ainda assim empatar, a vitória é dividida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modo Passeio (Stroll Mode - variação) ==&lt;br /&gt;
Não use o tabuleiro de praia. Em vez disso, organize todos os 64 itens aleatoriamente em um único círculo (anel).&lt;br /&gt;
A ficha de Sol e as moedas vão para o centro.&lt;br /&gt;
Ao colocar o Balde (como na preparação normal), coloque as 3 fichas de Pá embaixo dele.&lt;br /&gt;
No seu turno: Ignorando espaços vazios, mova o Balde até quatro itens no sentido horário e colete o item em que parar.&lt;br /&gt;
As pás não contam como itens. Cada vez que o Balde passar pelo monte de pás (completando uma volta), descarte uma pá. Quando a última pá for descartada, o jogo termina imediatamente.&lt;br /&gt;
Todas as outras regras e a pontuação final são iguais.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gilson Segundo</name></author>
	</entry>
</feed>