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	<title>Gamehelppaladins - Histórico de revisões</title>
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		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppaladins&amp;diff=1097&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ogrigo em 22h52min de 14 de setembro de 2026</title>
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		<updated>2026-09-14T22:52:53Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Converter (Estrangeiros):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Requer 3 trabalhadores (Guerreiro, qualquer, Clérigo) e Prata. Converte estrangeiros para a sua área para garantir PVs ao final do jogo. Requer Fé e aumenta a Força (lado esquerdo da carta).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Converter (Estrangeiros):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Requer 3 trabalhadores (Guerreiro, qualquer, Clérigo) e Prata. Converte estrangeiros para a sua área para garantir PVs ao final do jogo. Requer Fé e aumenta a Força (lado esquerdo da carta).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Após resolver a Inquisição, o Depósito de Taxas é reabastecido com Pratas provenientes do Suprimento Compartilhado&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Após resolver a Inquisição, o Depósito de Taxas é reabastecido com Pratas provenientes do Suprimento Compartilhado&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  7. Pontuação Final&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  7. Pontuação Final&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ogrigo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppaladins&amp;diff=1092&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ogrigo: Criou a página com &quot;&#039;&#039;&#039;VISÃO GERAL E OBJETIVO&#039;&#039;&#039;  Em &#039;&#039;&#039;Paladinos do Reino Ocidental&#039;&#039;&#039;, os jogadores assumem o papel de nobres na França por volta de 900 d.C.. O objetivo é reunir trabalhadores para construir fortificações, distribuir a fé e defender as fronteiras contra sarracenos, vikings e bizantinos. O vencedor será o jogador com a maior quantidade de &#039;&#039;&#039;Pontos de Vitória (PV)&#039;&#039;&#039; ao final de &#039;&#039;&#039;7 rodadas&#039;&#039;&#039;. Os pontos são acumulados construindo postos avançados e fortifica...&quot;</title>
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		<updated>2026-09-13T00:54:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou a página com &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VISÃO GERAL E OBJETIVO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Em &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paladinos do Reino Ocidental&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, os jogadores assumem o papel de nobres na França por volta de 900 d.C.. O objetivo é reunir trabalhadores para construir fortificações, distribuir a fé e defender as fronteiras contra sarracenos, vikings e bizantinos. O vencedor será o jogador com a maior quantidade de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos de Vitória (PV)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ao final de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7 rodadas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Os pontos são acumulados construindo postos avançados e fortifica...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VISÃO GERAL E OBJETIVO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paladinos do Reino Ocidental&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, os jogadores assumem o papel de nobres na França por volta de 900 d.C.. O objetivo é reunir trabalhadores para construir fortificações, distribuir a fé e defender as fronteiras contra sarracenos, vikings e bizantinos. O vencedor será o jogador com a maior quantidade de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos de Vitória (PV)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ao final de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7 rodadas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Os pontos são acumulados construindo postos avançados e fortificações, nomeando monges, confrontando ou convertendo estrangeiros, evoluindo atributos pessoais e cumprindo as ordens do Rei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ATRIBUTOS E TRABALHADORES&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trilhas de Atributos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cada jogador possui três atributos principais: &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fé&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (preto)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Força&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (vermelho)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Influência&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (azul)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O nível desses atributos determina os requisitos necessários para realizar certas ações e afeta a pontuação final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tipos de Trabalhadores:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Existem seis categorias de trabalhadores: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Operários&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Brancos)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Guerreiros&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Vermelhos)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Batedores&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Verdes)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Clérigos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Pretos)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mercadores&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Azuis)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Criminosos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Roxos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regras de Alocação:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Espaços Transparentes:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aceitam qualquer tipo de trabalhador.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Espaços Coloridos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Exigem a cor exata do trabalhador indicado.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Criminosos (Roxos):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Funcionam como &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;coringas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (podem ser colocados em espaços transparentes ou coloridos). Porém, ao obter um Criminoso, o jogador obrigatoriamente pega &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 Carta de Suspeita&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ESTRUTURA DA RODADA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogo dura &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7 rodadas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, estruturadas nas seguintes fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Fase 1: Revelação do Rei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O marcador de jogador inicial é passado no sentido horário (exceto na 1ª rodada)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Revelam-se novas &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ordens Reais&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Favores Reais&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; indicados para a rodada atual&lt;br /&gt;
**As cartas de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ordens Reais&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; são objetivos compartilhados que concedem PV adicionais se forem cumpridos antes do final da partida&lt;br /&gt;
**Os &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Favores Reais&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; são locais de alocações adicionais que concedem uma recompensa se o requisito da alocação for atendido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Revelam-se Cartas de Taverna na quantidade de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;jogadores + 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Fase 2: Seleção de Paladino e Taverna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Escolha do Paladino:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cada jogador compra as &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 primeiras cartas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; do seu baralho de Paladinos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Seleciona &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 Paladino&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; para utilizar na rodada atual.&lt;br /&gt;
* Coloca &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 Paladino&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; no topo do seu baralho (será visto na próxima rodada).&lt;br /&gt;
* Coloca &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 Paladino&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; no fundo do seu baralho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Efeito:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; O Paladino escolhido concede &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 Trabalhadores específicos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, bônus temporários de Atributos e uma habilidade especial para a rodada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Escolha da Taverna:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Na ordem de jogo, cada jogador escolhe &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 Carta de Taverna&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; disponível e coleta os &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4 Trabalhadores&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; impressos nela (iniciando a fase de ações com 6 trabalhadores no total).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Fase 3: Turnos de Ação&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Começando pelo jogador inicial e seguindo no sentido horário, cada participante realiza &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;uma única ação por turno&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Os turnos continuam girando pela mesa até que todos os jogadores tenham passado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Fase 4: Limpeza do Tabuleiro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando todos passarem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O Habitante mais à direita e o Estrangeiro mais à esquerda da fila (se restarem) são descartados. As cartas restantes deslizan e novas são reveladas para preencher as vagas.&lt;br /&gt;
* As Cartas de Taverna da rodada são descartadas.&lt;br /&gt;
* Os trabalhadores colocados em Cartas de Favor Real retornam ao suprimento geral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5. Detalhamento das Ações&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As ações são executadas alocando trabalhadores no tabuleiro pessoal ou nos Favores Reais do tabuleiro principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Ações do Lado Esquerdo (Recursos e Suporte):&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Desenvolver:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Requer 2 trabalhadores e pagamento de 4 Pratas. Posiciona uma Oficina em um dos espaços de ação do lado direito, reduzindo o custo futuro de trabalhadores para essa ação (máximo de 2 Oficinas por ação) e liberando imediatamente o trabalhador impresso no espaço da Oficina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Recrutar:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Requer 1 ou 2 trabalhadores e custo em Prata ou Débito.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Com 1 trabalhador:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Descarta 1 Habitante da fila para obter uma recompensa imediata (lado direito da carta).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Com 2 trabalhadores (1 deve ser Guerreiro):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Recruta o Habitante para o seu tabuleiro pessoal (recebe a recompensa do lado esquerdo, se houver) e garante uma habilidade contínua para o restante do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Orar:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Requer 1 Clérigo e 2 Pratas. Limpa todos os trabalhadores de um espaço de ação do seu tabuleiro, permitindo reutilizá-lo na mesma rodada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Conspirar:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Requer 1 trabalhador qualquer. Concede 1 Criminoso e 1 Carta de Suspeita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Caçar / Negociar:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Com 1 trabalhador:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Recebe 1 recurso (1 Provisão em Caçar ou 1 Prata em Negociar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Com 2 trabalhadores (exige Batedor em Caçar ou Mercador em Negociar):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Recebe 3 recursos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Ações do Lado Direito (Atributos e Pontuação):&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas exigem um &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nível mínimo de um Atributo prévio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; e &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;recompensam aumentando outro Atributo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. As ações Nomear, Fortificar, Guarnecer, Absolver e Converter podem ser realizadas no máximo 7 vezes na partida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nomear (Monges):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Requer 3 trabalhadores (Batedor, qualquer, Clérigo) e Provisões. Posiciona monges no tabuleiro principal e recebe uma recompensa. Requer Fé e aumenta a Influência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fortificar (Muros):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Requer 3 trabalhadores (Mercador, qualquer, Batedor) e Provisões. Adiciona cartas de Muro ao topo do tabuleiro pessoal e recebe a recompensa da carta. Requer Influência e aumenta a Força.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Guarnecer (Postos Avançados):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Requer 3 trabalhadores (Mercador, qualquer, Guerreiro) e Provisões. Coloca postos avançados no tabuleiro principal e recebe uma recompensa. Requer Força e aumenta a Fé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Absolver (Jarros):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Remove/aloca jarros do tabuleiro pessoal; recebe uma recompensa e descarta 1 carta de Suspeita. Requer Influência e aumenta a Fé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atacar (Estrangeiros):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Requer 3 trabalhadores (Batedor, qualquer, Guerreiro). Derrota estrangeiros da fila central para ganhar recompensas imediatas (lado direito da carta). Requer Força (pode pagar 1 Prata a cada 2 de Força faltantes) e aumenta a Influência (lado direito da carta).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Converter (Estrangeiros):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Requer 3 trabalhadores (Guerreiro, qualquer, Clérigo) e Prata. Converte estrangeiros para a sua área para garantir PVs ao final do jogo. Requer Fé e aumenta a Força (lado esquerdo da carta).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 6. Taxas, Suspeita, Débitos e A Inquisição&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taxas e Suspeitas:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sempre que um jogador adquire um Criminoso, ele recebe 1 Carta de Suspeita&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao pegar uma Carta de Suspeita, o jogador coleta imediatamente a quantidade de Prata impressa nela (0, 1 ou 2) vinda do Depósito de Taxas (moedas na parte de cima do tabuleiro principal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a Prata no Depósito de Taxas não for suficiente, o restante é pego do Suprimento Compartilhado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Débitos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Débitos não quitados fazem o jogador perder 3 PVs no final da partida&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando um Débito é quitado, ele é virado para o lado &amp;quot;quitado&amp;quot; e passa a valer 1 PV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A Inquisição:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; A Inquisição ocorre no momento exato em que a última Prata for retirada do Depósito de Taxas (ou se o baralho de Suspeitas se esgotar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Durante a Inquisição, o jogador (ou jogadores empatados) com a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;maior quantidade de Cartas de Suspeita&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; recebe imediatamente &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 Carta de Débito&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; não quitada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Se nenhum jogador possuir Cartas de Suspeita, nenhuma Carta de Débito é entregue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cada jogador que recebeu uma Carta de Débito na Inquisição também descarta metade de suas Cartas de Suspeita (arredondado para baixo) de volta para o monte de descarte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* As habilidades de Habitantes ativadas pela Inquisição são resolvidas antes de distribuir as Cartas de Débito&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Após resolver a Inquisição, o Depósito de Taxas é reabastecido com Pratas provenientes do Suprimento Compartilhado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 7. Pontuação Final&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partida encerra-se ao final da &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7ª rodada&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. A pontuação total é calculada somando:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ordens Reais:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pontos por cumprir as metas das cartas do Rei (4, 6 e 8 PVs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trilha de Atributos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pontuação de acordo com o avanço nas trilhas de Fé, Força e Influência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Desenvolvimentos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pontos caso tenha construído 6 ou mais Oficinas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Absolvições:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pontos caso tenha removido 5 ou mais Jarros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nomeações:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pontos caso tenha posicionado 5 ou mais Monges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fortificações:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pontos pelas cartas de Muro acumuladas e bônus se construiu 5 ou mais Muros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Guarnições:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pontos caso tenha posicionado 5 ou mais Postos Avançados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Conversões:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pontos acumulados pelas cartas de Estrangeiros convertidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Débitos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pontos por Débitos quitados (1 PV) e penalidades (-3 PVs) por Débitos não quitados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Recursos Restantes:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 PV&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; para cada conjunto de 3 recursos sobressalentes (somando Pratas e Provisões).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador com a maior pontuação total vence a partida!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogrigo</name></author>
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