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	<title>Gamehelpnangaparbat - Histórico de revisões</title>
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	<updated>2026-10-06T12:52:14Z</updated>
	<subtitle>Histórico de edições para esta página nesta wiki</subtitle>
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		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpnangaparbat&amp;diff=433&amp;oldid=prev</id>
		<title>Torselli: Criou a página com &quot;== Tabuleiro ==  === Montanha ===  * Na montanha existem seis &#039;&#039;&#039;regiões&#039;&#039;&#039; numeradas com bandeiras amarelas. * Cada &#039;&#039;&#039;região&#039;&#039;&#039; é dividida em 6 &#039;&#039;&#039;setores&#039;&#039;&#039;. * Os &#039;&#039;&#039;s...&quot;</title>
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		<updated>2022-02-18T17:51:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou a página com &amp;quot;== Tabuleiro ==  === Montanha ===  * Na montanha existem seis &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;regiões&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; numeradas com bandeiras amarelas. * Cada &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;região&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; é dividida em 6 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;setores&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. * Os &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;s...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Tabuleiro ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montanha ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Na montanha existem seis &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;regiões&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; numeradas com bandeiras amarelas.&lt;br /&gt;
* Cada &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;região&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; é dividida em 6 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;setores&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Os &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;setores&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; são numerados de 1 a 6 de cima para baixo à direita.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Seções&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; são numeradas na mesma ordem em que as &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;regiões&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; são numeradas.&lt;br /&gt;
* No início do jogo, 6 animais de cada um dos 6 tipos de animais são colocados aleatoriamente em cada seção da montanha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tabela de Pontos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* No canto superior esquerdo do tabuleiro há uma tabela de 15 quadrados numerados.&lt;br /&gt;
* O pequeno número circulado acima e abaixo de cada coluna do gráfico de pontos especifica o número de acampamentos ou animais necessários para reivindicar esse local.&lt;br /&gt;
* O número dentro de cada quadrado do gráfico de pontos é o número de pontos de vitória concedidos por reivindicar esse lugar.&lt;br /&gt;
* Cada jogador tem 5 cubos que podem usar para reivindicar pontos na tabela de pontos (mas apenas um por turno).&lt;br /&gt;
* Uma vez que um lugar na tabela de pontos é reivindicado, ele não está mais disponível para uso por nenhum dos jogadores pelo resto do jogo.&lt;br /&gt;
* As duas colunas mais à direita requerem 3 alpinistas ou 3 animais adjacentes, mas oferecem um número diferente de pontos de vitória.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trilha de pontuação ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Exceto pelo valor inicial de 0, ambos os jogadores não podem ocupar o mesmo lugar na trilha de pontuação.&lt;br /&gt;
* Se um jogador cair no mesmo local que seu oponente, ele automaticamente ganha um ponto adicional e se move para o próximo local na trilha de pontuação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tabuleiros de Animais ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cada jogador tem um tabuleiro de animais na sua cor.&lt;br /&gt;
* Os animais capturados por esse jogador são colocados no tabuleiro do jogador.&lt;br /&gt;
* Quando um animal é ativado no tabuleiro de animais, ele desliza da parte superior do tabuleiro de animais para a parte inferior do tabuleiro de animais para indicar que já foi ativado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visão geral do turno == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Capture um animal da &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;região&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; do guia.&lt;br /&gt;
# Substitua o animal por um alpinista [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;automático&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]. &lt;br /&gt;
# Mova o guia [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;automático&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]. &lt;br /&gt;
# Construa acampamentos ou troque animais [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;opcional&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Nota:&amp;#039;&amp;#039; Durante qualquer fase do turno, um jogador pode “ativar” animais para realizar uma ou mais ações especiais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detalhes de cada Etapa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capturar um animal===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Qualquer animal restante na região com o guia pode ser capturado.&lt;br /&gt;
* A seção do animal capturado determina a próxima região do guia.&lt;br /&gt;
* Normalmente, essa região é onde o jogador adversário conseguirá capturar seu próximo animal, então considere isso estrategicamente.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Nota:&amp;#039;&amp;#039; Caso não haja animais na região do guia, realoque o guia para qualquer região com pelo menos um animal.&lt;br /&gt;
** Após realocar o guia, capture um animal da nova região do guia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Substitua o animal por um alpinista ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um novo alpinista do estoque do jogador ativo substitui o animal preso na etapa 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mover o guia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O guia se move para a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;região&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; com o número da bandeira que corresponde ao número da &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;seção&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; selecionada na etapa 1.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Ex: Se o animal foi capturado na &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;região&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 2 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;seção&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 4, então o guia se move para &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;região&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 4.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Construa acampamentos ou negocie animais ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Se os requisitos puderem ser atendidos, o jogador ativo pode selecionar um dos pontos restantes na tabela de pontos no canto superior esquerdo do tabuleiro para:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Linha 1: Construir acampamentos ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Construa o número especificado de acampamentos convertendo seus alpinistas adjacentes.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Nota: o jogador deve ter o suficiente de seus 12 acampamentos restantes.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Linha 2: Troque Animais Diferentes ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Negocie o número especificado de diferentes tipos de animais.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Pode incluir coringas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Linha 3: Troque o mesmo animal ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Negocie o número especificado do mesmo tipo de animal.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Pode incluir coringas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Notas sobre construção e negociação ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Uma vez que um jogador tenha colocado todos os 5 cubos na tabela de pontos, esse jogador deve pular a etapa 4 pelo resto do jogo.&lt;br /&gt;
*Os animais podem ser negociados independentemente de já terem sido ativados ou não.&lt;br /&gt;
*Uma vez que os animais são negociados, eles são descartados do tabuleiro do jogador e não podem mais ser ativados.&lt;br /&gt;
*Os alpinistas são considerados adjacentes se sua seção compartilhar uma borda com outra seção ou se estiverem vinculados por um caminho branco pontilhado entre as regiões.&lt;br /&gt;
*Os alpinistas são descartados quando são convertidos em acampamentos.&lt;br /&gt;
** Eles não são devolvidos ao estoque de um jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ativando Animais ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A qualquer momento durante um turno, e quantas vezes por turno quiser, um jogador pode ativar um de seus animais que ainda não foi ativado.&lt;br /&gt;
* Uma vez que um animal é ativado, ele desliza da parte superior do quadro de animais para a parte inferior do quadro de animais e não pode ser ativado novamente.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Mas pode ser negociado&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Um animal pode ser ativado no mesmo turno em que foi capturado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leopardo da Neve (Branco) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Troque dois alpinistas adjacentes.&lt;br /&gt;
* A adjacência é determinada por seções que compartilham uma borda ou são vinculadas por um caminho branco pontilhado.&lt;br /&gt;
* Apenas alpinistas podem se mover. Acampamentos não se movem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tahr (Marrom) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Troque um alpinista e um animal adjacente.&lt;br /&gt;
* A adjacência é determinada por seções que compartilham uma borda ou são vinculadas por um caminho branco pontilhado.&lt;br /&gt;
* Apenas alpinistas podem se mover. Acampamentos não se movem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cervo almiscarado (cinza) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Troque dois animais em qualquer lugar da montanha.&lt;br /&gt;
* Ao contrário das ativações do Leopardo da Neve e do  Tahr, os animais movidos pelo Cervos Almiscarados não precisam ser adjacentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Iaque (Preto) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mova o guia para uma nova região.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animais especiais ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dois tipos de animais dão bônus durante etapas específicas em um turno e não são &amp;quot;ativados&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bharal (Azul) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Use como qualquer tipo de animal ao negociar animais durante a etapa 4 do turno de um jogador (ou seja, é coringa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Panda Vermelho (Vermelho) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ao capturar este animal durante a etapa 1 do turno de um jogador, ganhe 1 ponto de vitória se o jogador tiver os mesmos ou menos pontos de vitória que seu oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fim de Jogo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O fim do jogo é acionado imediatamente se &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;uma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; das condições forem atendidas:&lt;br /&gt;
*# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ambos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; os jogadores colocaram todos os 15 de seus alpinistas.&lt;br /&gt;
*# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ambos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  os jogadores colocaram todos os 5 cubos de pontuação.&lt;br /&gt;
*#* &amp;#039;&amp;#039;Esta condição não se aplica com a variante de pontuação de final de jogo&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
O jogador com mais pontos vence a partida.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Mais longe ao longo da trilha de pontuação&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante de pontuação de área ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Se esta opção for selecionada, uma vez que ambos os jogadores tenham usado todos os seus alpinistas e terminado seus turnos, cada região é pontuada da seguinte forma a partir da região 1.&lt;br /&gt;
* Cada região é pontuada com base no número de alpinistas/acampamentos de cada jogador:&lt;br /&gt;
** 1 ponto por 4,&lt;br /&gt;
** 2 pontos por 5,&lt;br /&gt;
** 3 pontos por 6.&lt;br /&gt;
* As regras de desempate para a trilha de pontuação também se aplicam à pontuação nesta fase.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torselli</name></author>
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