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	<title>Gamehelplielow - Histórico de revisões</title>
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		<title>JsJogos: Parágrafo posição</title>
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		<updated>2023-12-21T01:06:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Parágrafo posição&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;Após cada jogada, ambos os jogadores verificam os níveis de suas peças.  Se um jogador tiver exatamente uma peça de nível superior a todas as outras desse jogador, essa peça se tornará o rei do jogador.  Não há outra maneira de mudar a identidade de seu rei.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Após cada jogada, ambos os jogadores verificam os níveis de suas peças.  Se um jogador tiver exatamente uma peça de nível superior a todas as outras desse jogador, essa peça se tornará o rei do jogador.  Não há outra maneira de mudar a identidade de seu rei.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;Observe que outra peça de um jogador pode ganhar um nível e empatar com o rei daquele jogador, mas a identidade do rei NÃO muda nessa situação.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Observe que outra peça de um jogador pode ganhar um nível e empatar com o rei daquele jogador, mas a identidade do rei NÃO muda nessa situação.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;Fim do Jogo&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fim do Jogo&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;Você ganha se sua peça parar no rei do seu oponente.  Você também ganha se o seu oponente decidir mover o rei para fora do tabuleiro.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Você ganha se sua peça parar no rei do seu oponente.  Você também ganha se o seu oponente decidir mover o rei para fora do tabuleiro.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>JsJogos</name></author>
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		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplielow&amp;diff=574&amp;oldid=prev</id>
		<title>Skarlet Golpista: Criou a página com &quot;Regras   Configuração    Cada jogador tem 8 peças de nível 1 em um tabuleiro de xadrez.   Jogabilidade   Branco joga primeiro.   A cada turno, o jogador deve mover uma peça um número exato de quadrados igual ao nível da peça.  As peças podem se mover horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente.   As peças podem passar por todas as outras peças, mas não podem pousar em peças amigas.   Se uma peça cair em um espaço vazio, a peça ganha 1 nível.  Se um...&quot;</title>
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		<updated>2023-08-03T01:07:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou a página com &amp;quot;Regras   Configuração    Cada jogador tem 8 peças de nível 1 em um tabuleiro de xadrez.   Jogabilidade   Branco joga primeiro.   A cada turno, o jogador deve mover uma peça um número exato de quadrados igual ao nível da peça.  As peças podem se mover horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente.   As peças podem passar por todas as outras peças, mas não podem pousar em peças amigas.   Se uma peça cair em um espaço vazio, a peça ganha 1 nível.  Se um...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Regras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Configuração &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Cada jogador tem 8 peças de nível 1 em um tabuleiro de xadrez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Jogabilidade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Branco joga primeiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 A cada turno, o jogador deve mover uma peça um número exato de quadrados igual ao nível da peça.  As peças podem se mover horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 As peças podem passar por todas as outras peças, mas não podem pousar em peças amigas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Se uma peça cair em um espaço vazio, a peça ganha 1 nível.&lt;br /&gt;
 Se uma peça cair em uma peça inimiga, a peça inimiga é removida do jogo e a peça em movimento é redefinida para o nível 1.&lt;br /&gt;
 Se uma peça sair do tabuleiro, seu nível não muda e ela é removida do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Reis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 A identidade do rei de cada jogador muda ao longo do jogo de acordo com a seguinte regra:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Após cada jogada, ambos os jogadores verificam os níveis de suas peças.  Se um jogador tiver exatamente uma peça de nível superior a todas as outras desse jogador, essa peça se tornará o rei do jogador.  Não há outra maneira de mudar a identidade de seu rei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Observe que outra peça de um jogador pode ganhar um nível e empatar com o rei daquele jogador, mas a identidade do rei NÃO muda nessa situação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Fim do Jogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Você ganha se sua peça parar no rei do seu oponente.  Você também ganha se o seu oponente decidir mover o rei para fora do tabuleiro.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skarlet Golpista</name></author>
	</entry>
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