<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pt">
	<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpkrosmasterarena</id>
	<title>Gamehelpkrosmasterarena - Histórico de revisões</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpkrosmasterarena"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkrosmasterarena&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-29T03:23:15Z</updated>
	<subtitle>Histórico de edições para esta página nesta wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkrosmasterarena&amp;diff=295&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hornet70 em 00h03min de 28 de janeiro de 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkrosmasterarena&amp;diff=295&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-01-28T00:03:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pt&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Revisão anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisão das 00h03min de 28 de janeiro de 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l33&quot;&gt;Linha 33:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linha 33:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; - Jogue &amp;quot;placers&amp;quot; (King Mint, Grougalorasalar, Khan Karkass, ...) ANTES de seus &amp;quot;batedores&amp;quot; (Sphincter Cell, Dragão Porco, Joris Espadachim), para que eles possam alcançar um Kros adversário. Um dos elementos-chave para surpreender o inimigo é o movimento.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; - Jogue &amp;quot;placers&amp;quot; (King Mint, Grougalorasalar, Khan Karkass, ...) ANTES de seus &amp;quot;batedores&amp;quot; (Sphincter Cell, Dragão Porco, Joris Espadachim), para que eles possam alcançar um Kros adversário. Um dos elementos-chave para surpreender o inimigo é o movimento.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; - Preste atenção à sua diversidade básica. Quanto mais elementos houver em sua equipe, mais frequentemente o RD será lucrativo para você.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; - Preste atenção à sua diversidade básica. Quanto mais elementos houver em sua equipe, mais frequentemente o RD será lucrativo para você.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; - Muitas vezes acontecerá de você ser surpreendido e alcançado quando achar que está seguro. Não se preocupe, é o tipo de coisa que vem com a experiência. Contamos assim: PM + PO + investimento potencial + P &amp;amp; amp; D potencial. Na dúvida, tome cuidado, mas não fique na parte inferior do mapa todo o jogo até agora ^^ Krosmaster é um jogo de trocas e franco corpo a corpo, não se esqueça;)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; - Muitas vezes acontecerá de você ser surpreendido e alcançado quando achar que está seguro. Não se preocupe, é o tipo de coisa que vem com a experiência. Contamos assim: PM + PO + investimento potencial + P &amp;amp;amp; D potencial. Na dúvida, tome cuidado, mas não fique na parte inferior do mapa todo o jogo até agora ^^ Krosmaster é um jogo de trocas e franco corpo a corpo, não se esqueça;)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Você provavelmente sabe o suficiente para descobrir o jogo, então boa sorte!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Você provavelmente sabe o suficiente para descobrir o jogo, então boa sorte!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Hornet70</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkrosmasterarena&amp;diff=294&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hornet70: Krosmaster Arena - Regras Básicas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkrosmasterarena&amp;diff=294&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-01-27T23:54:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Krosmaster Arena - Regras Básicas&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nova página&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div&amp;gt; &amp;lt;div class = &amp;quot;mw-parser-output&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; [REGRAS BÁSICAS]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; O Krosmaster Arena é um jogo de estratégia em que seu objetivo é eliminar os Krosmasters adversários sem perder os seus.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; Para vencer, você terá que colocar o contador GG (o número de estrelas sob o nome do seu oponente) em zero.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; Existem 3 métodos para fazer isso:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; - Mate um Krosmaster adversário para roubar seu nível em GG. O nível de um Kros é equivalente ao seu valor em combate. Está indicado na cartela de cada miniatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; - Dobre os dados de tensão para fazer todos perderem 1GG. Dados rolados no início do turno do jogador, concedendo um poder a um Krosmaster durante um turno ou dando a você moedas em troca (Kamas).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; - Compre 1GG de seu oponente gastando 12 Kamas, uma vez colocados em uma Caixa de Demônio.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
No início, cada jogador tem 6GG, mais um GG selvagem (neutro) que sempre será perdido primeiro.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; Cada equipe deve ser composta de 3 a 8 Krosmasters, totalizando 12 níveis. Eles variam de 1 (fraco) a 6 (forte).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada Krosmaster tem suas próprias características.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; - Nome: O número máximo de duplicatas em uma equipe depende da cor do nome: 1x Dourado, 2x Branco, 3x Preto.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; - Nível: o poder de combate de um Krosmaster.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; - Iniciativa (flash): define a ordem de jogo em sua equipe. A maior Iniciativa total de uma equipe determina o primeiro jogador.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; - Pontos de movimento (MP): Número de espaços que um Krosmaster pode mover em cada turno.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; - Pontos de vida (LP): Número de ferimentos que um Krosmaster pode sofrer antes de ser nocauteado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; - Pontos de ação (AP): usados ​​para lançar feitiços e / ou realizar ações (pegar uma moeda, comprar, ...)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada um também possui feitiços com efeitos muito específicos (ataque, cura, impulso, debuff, colocação, convocação, ...)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; - Alcance: Pessoal (próprio), Corpo a corpo (adjacente) ou composto de um OP mínimo e máximo. A maioria dos feitiços exige uma linha de visão, o que significa que não há obstáculo entre o lançador e seu alvo (árvore ou Krosmaster). Os arbustos não são obstáculos. Uma Faixa de Verde pode ser modificada (+ 1PO montando em um Caixa, por exemplo), enquanto a Faixa de Vermelho não.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; - Dano: A cor indica o Elemento (Ar, Água, Fogo, Terra, Neutro, Cuidado ou Nada)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; - Custo: Principalmente em AP, mas também pode requerer o uso de MP ou autolesão.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alguns poderes são específicos para Krosmasters.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nas Caixas de Demônios, você pode gastar seus Kamas para equipar Boosts ou Equipamentos em seus Krosmasters, tornando-os mais resistentes, rápidos ou poderosos. Não negligencie este aspecto do jogo, é quase impossível ganhar sem usar Kamas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[CONSELHOS ESTRATÉGICOS]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; De modo geral, se o jogador oposto tem mais de 150 pontos ELO, você certamente pode pedir conselhos a ele. O espírito da comunidade Krosmaster é cordial e o jogo é emocionante e complexo. Será um prazer para nós acompanhá-lo em seus primeiros jogos ^^ Contatos recomendados para qualquer dúvida: [Neuros] [Achille127] [Percimou]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aqui estão algumas maneiras de começar:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; - Jogue &amp;quot;placers&amp;quot; (King Mint, Grougalorasalar, Khan Karkass, ...) ANTES de seus &amp;quot;batedores&amp;quot; (Sphincter Cell, Dragão Porco, Joris Espadachim), para que eles possam alcançar um Kros adversário. Um dos elementos-chave para surpreender o inimigo é o movimento.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; - Preste atenção à sua diversidade básica. Quanto mais elementos houver em sua equipe, mais frequentemente o RD será lucrativo para você.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; - Muitas vezes acontecerá de você ser surpreendido e alcançado quando achar que está seguro. Não se preocupe, é o tipo de coisa que vem com a experiência. Contamos assim: PM + PO + investimento potencial + P &amp;amp; amp; D potencial. Na dúvida, tome cuidado, mas não fique na parte inferior do mapa todo o jogo até agora ^^ Krosmaster é um jogo de trocas e franco corpo a corpo, não se esqueça;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Você provavelmente sabe o suficiente para descobrir o jogo, então boa sorte!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hornet70</name></author>
	</entry>
</feed>