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	<title>Gamehelpheythatsmyfish - Histórico de revisões</title>
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	<updated>2026-11-07T09:49:02Z</updated>
	<subtitle>Histórico de edições para esta página nesta wiki</subtitle>
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		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpheythatsmyfish&amp;diff=940&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hungryzez: Criou a página com &quot;Em sua vez, cada jogador coloca seus pinguins nos hexágonos de gelo com o número &quot;1&quot;.  Depois, os jogadores se revezam para mover um pinguim em linha reta em qualquer direção, sem passar por outros pinguins. Ao mover um pinguim, você reivindica o hexágono de onde ele partiu.  Quando todos os pinguins estiverem em &quot;ilhas&quot; separadas de hexágonos, o jogo permite que os jogadores, em turnos, limpem essas ilhas individualmente.  Por fim, os pinguins (que agora estão...&quot;</title>
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		<updated>2025-09-20T23:33:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou a página com &amp;quot;Em sua vez, cada jogador coloca seus pinguins nos hexágonos de gelo com o número &amp;quot;1&amp;quot;.  Depois, os jogadores se revezam para mover um pinguim em linha reta em qualquer direção, sem passar por outros pinguins. Ao mover um pinguim, você reivindica o hexágono de onde ele partiu.  Quando todos os pinguins estiverem em &amp;quot;ilhas&amp;quot; separadas de hexágonos, o jogo permite que os jogadores, em turnos, limpem essas ilhas individualmente.  Por fim, os pinguins (que agora estão...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nova página&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Em sua vez, cada jogador coloca seus pinguins nos hexágonos de gelo com o número &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois, os jogadores se revezam para mover um pinguim em linha reta em qualquer direção, sem passar por outros pinguins. Ao mover um pinguim, você reivindica o hexágono de onde ele partiu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando todos os pinguins estiverem em &amp;quot;ilhas&amp;quot; separadas de hexágonos, o jogo permite que os jogadores, em turnos, limpem essas ilhas individualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por fim, os pinguins (que agora estão todos em ilhas de um único hexágono) são removidos, e cada jogador reivindica o hexágono onde o pinguim estava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vence quem tiver o maior total de peixes nos hexágonos reivindicados! (Em caso de empate, vence quem tiver o maior número de hexágonos individuais.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variações&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pinguins Sonolentos: No final do seu turno, você escolhe qual pinguim o próximo jogador deverá mover em sua vez. (Você não pode escolher um pinguim que esteja em um conjunto isolado de hexágonos, nem em um único hexágono.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pinguins Empurradores: Se o pinguim de um oponente estiver adjacente ao seu, com água do outro lado, você pode mover o seu pinguim para o hexágono do adversário, empurrando-o para a água e removendo-o do jogo. Nenhum dos dois pinguins reivindica o hexágono em que estava. (Acredito que seja assim que funciona essa variação, mas não encontrei regras impressas para ela.)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hungryzez</name></author>
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