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	<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpdicepyramid</id>
	<title>Gamehelpdicepyramid - Histórico de revisões</title>
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	<updated>2026-09-30T05:56:20Z</updated>
	<subtitle>Histórico de edições para esta página nesta wiki</subtitle>
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		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdicepyramid&amp;diff=1056&amp;oldid=prev</id>
		<title>Inusity: Criou a página com &quot;== Visão Geral ==  Dice Pyramid é um jogo de aventura com dados onde você completa desafios para coletar relíquias poderosas que podem ser usadas para influenciar suas rolagens.  == Objetivo ==  Coletar o Ankh da câmara do tesouro da pirâmide para vencer o jogo!  == Estrutura do Turno ==  Role todos os 5 dados.  Duas vezes por turno, você pode rerrolar qualquer quantidade de dados.  Você pode usar a habilidade de qualquer relíquia que possuir a qualquer moment...&quot;</title>
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		<updated>2026-05-06T01:45:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou a página com &amp;quot;== Visão Geral ==  Dice Pyramid é um jogo de aventura com dados onde você completa desafios para coletar relíquias poderosas que podem ser usadas para influenciar suas rolagens.  == Objetivo ==  Coletar o Ankh da câmara do tesouro da pirâmide para vencer o jogo!  == Estrutura do Turno ==  Role todos os 5 dados.  Duas vezes por turno, você pode rerrolar qualquer quantidade de dados.  Você pode usar a habilidade de qualquer relíquia que possuir a qualquer moment...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Visão Geral ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dice Pyramid é um jogo de aventura com dados onde você completa desafios para coletar relíquias poderosas que podem ser usadas para influenciar suas rolagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objetivo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coletar o Ankh da câmara do tesouro da pirâmide para vencer o jogo!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estrutura do Turno ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Role todos os 5 dados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duas vezes por turno, você pode rerrolar qualquer quantidade de dados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode usar a habilidade de qualquer relíquia que possuir a qualquer momento. Uma relíquia é descartada após ser usada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se seus dados corresponderem ao desafio de uma sala, você pode pegar a carta da pirâmide para o seu lado e girá-la de forma que a parte da relíquia fique visível. Você não pode ter mais de 5 relíquias. Se obtiver mais, escolha e descarte até ficar com 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se seus dados corresponderem a vários desafios, você escolhe qual completar. Quando você pega uma carta da pirâmide, se ela era a última carta cobrindo uma sala, essa sala agora fica aberta. Vire-a para cima. No próximo turno, você também poderá tentar seu desafio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se ao final do turno seus dados não corresponderem a nenhum desafio, descarte uma relíquia para iniciar um novo turno. Se você não tiver nenhuma relíquia para descartar, você perde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando (se) você corresponder ao desafio da Câmara do Tesouro, obtendo a relíquia Ankh Dourado, você vence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lendo as cartas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Embora tanto as salas quanto as relíquias tenham descrições explicando seus efeitos, a maior parte das cartas é representada por hieróglifos que indicam tanto o desafio quanto a habilidade da relíquia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eles são fáceis de interpretar, e o jogo fica mais divertido ao utilizá-los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valores dos Dados&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ⚀, ⚁, ⚂, ⚃, ⚄ e ⚅ significam um dado com exatamente aquele valor.&lt;br /&gt;
* ? significa um dado com qualquer valor. Se aparecer várias vezes, cada um pode ter qualquer valor.&lt;br /&gt;
* ☒, 🅈 significam um dado com um valor específico. Se aparecer várias vezes, todos devem ter o mesmo valor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ações&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ↻: Rerrolar: escolha um dado e role novamente&lt;br /&gt;
* 🗘: Virar: vire um dado, 1 vira 6, 2 vira 5, etc.&lt;br /&gt;
* ↑: Adicionar 1. Um 6 não vira 1&lt;br /&gt;
* ↓: Subtrair 1. Um 1 não vira 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regras Opcionais ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Relíquias Poderosas, Mochila Pequena ===&lt;br /&gt;
Você pode usar as relíquias a cada turno sem descartá-las, mas só pode carregar 2 delas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Explorando a Grande Pirâmide ===&lt;br /&gt;
Este modo usa uma pirâmide com 5 níveis onde a Câmara do Tesouro pode estar em qualquer posição (exceto na linha inicial).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Separe a Câmara do Tesouro e a Entrada, embaralhe as demais cartas e separe 4 delas para a linha inicial, adicionando a Entrada a elas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Embaralhe a Câmara do Tesouro no baralho. Use o baralho para montar os 4 níveis da pirâmide e depois forme a linha inicial com as cartas separadas anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eu conheço o caminho ===&lt;br /&gt;
Jogue com as cartas da pirâmide viradas para cima. Você pode planejar com antecedência sabendo os desafios que virão.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inusity</name></author>
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