<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pt">
	<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpdeadmentellnotales</id>
	<title>Gamehelpdeadmentellnotales - Histórico de revisões</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpdeadmentellnotales"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeadmentellnotales&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-06T10:22:20Z</updated>
	<subtitle>Histórico de edições para esta página nesta wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeadmentellnotales&amp;diff=1058&amp;oldid=prev</id>
		<title>MarlonJhow: Criou a página com &quot;Objetivo  Saqueie tesouros da Vingança do Skelit antes que o navio afunde.  Explorar o Navio Coloque uma peça de sala no navio (2 peças na primeira rodada) Coloque aleatoriamente um marcador/token Se uma peça não puder ser colocada, o jogo é perdido Fase dos Jogadores  Cada personagem realiza seu turno fazendo ações (normalmente 5 ações por personagem).  Ações possíveis Andar / Correr Combater incêndios Eliminar Marinheiros Esqueleto (Deckhands) Pegar um...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeadmentellnotales&amp;diff=1058&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-07T22:20:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou a página com &amp;quot;Objetivo  Saqueie tesouros da Vingança do Skelit antes que o navio afunde.  Explorar o Navio Coloque uma peça de sala no navio (2 peças na primeira rodada) Coloque aleatoriamente um marcador/token Se uma peça não puder ser colocada, o jogo é perdido Fase dos Jogadores  Cada personagem realiza seu turno fazendo ações (normalmente 5 ações por personagem).  Ações possíveis Andar / Correr Combater incêndios Eliminar Marinheiros Esqueleto (Deckhands) Pegar um...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Objetivo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saqueie tesouros da Vingança do Skelit antes que o navio afunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Explorar o Navio&lt;br /&gt;
Coloque uma peça de sala no navio (2 peças na primeira rodada)&lt;br /&gt;
Coloque aleatoriamente um marcador/token&lt;br /&gt;
Se uma peça não puder ser colocada, o jogo é perdido&lt;br /&gt;
Fase dos Jogadores&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada personagem realiza seu turno fazendo ações (normalmente 5 ações por personagem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ações possíveis&lt;br /&gt;
Andar / Correr&lt;br /&gt;
Combater incêndios&lt;br /&gt;
Eliminar Marinheiros Esqueleto (Deckhands)&lt;br /&gt;
Pegar um token&lt;br /&gt;
Descansar&lt;br /&gt;
Aumentar força de combate&lt;br /&gt;
Trocar carta de item&lt;br /&gt;
Usar uma carta de item (alguns itens são ações gratuitas)&lt;br /&gt;
Encerrar o turno e passar as ações restantes para o próximo personagem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se estiver saqueando um tesouro, o personagem só pode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andar&lt;br /&gt;
Descansar&lt;br /&gt;
Trocar itens&lt;br /&gt;
Restrições&lt;br /&gt;
Se houver 2 deckhands em uma sala, tokens não podem ser coletados&lt;br /&gt;
Se houver 3 ou mais deckhands, você deve sair da sala ou eliminá-los&lt;br /&gt;
Se a fadiga for maior que o nível de fogo da sala, você só pode:&lt;br /&gt;
Sair&lt;br /&gt;
Descansar&lt;br /&gt;
Combater o fogo&lt;br /&gt;
Movimento&lt;br /&gt;
Aumente a fadiga pela diferença entre a sala atual e a sala de destino&lt;br /&gt;
Correr adiciona +2 de fadiga&lt;br /&gt;
Se a fadiga do jogador (indicada no dado do marcador de fadiga) for maior que o nível de fogo da sala, a sala não pode ser entrada&lt;br /&gt;
Se houver 3 ou mais deckhands em uma sala, ela não pode ser entrada&lt;br /&gt;
Explosões&lt;br /&gt;
Se o fogo de uma sala chegar a 6:&lt;br /&gt;
A sala é destruída&lt;br /&gt;
O fogo se espalha para salas adjacentes&lt;br /&gt;
Avance a trilha de explosão em 1&lt;br /&gt;
Se o fogo alcançar um barril de pólvora:&lt;br /&gt;
O fogo se espalha para 1 sala adjacente (seguindo a direção indicada ou a primeira sala adjacente no sentido anti-horário)&lt;br /&gt;
Avance a trilha de explosão em 1&lt;br /&gt;
Se a trilha de explosão chegar a 7, o jogo é perdido&lt;br /&gt;
Fase dos Inimigos&lt;br /&gt;
Compre uma carta de vingança&lt;br /&gt;
Aumente todos os dados de fogo correspondentes&lt;br /&gt;
Mova tripulação / gere deckhands / espalhe deckhands de acordo com o ícone secundário&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando 3 cartas com número 5 forem reveladas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Embaralhe o descarte do baralho de vingança de volta no deck&lt;br /&gt;
Combate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O combate acontece imediatamente durante o turno do jogador, quando houver inimigos na mesma sala (não custa ação).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tripulação esqueleto deve ser enfrentada antes dos guardas&lt;br /&gt;
Role um dado&lt;br /&gt;
Depois escolha adicionar qualquer força temporária&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resultado do dado + força ≥ valor do inimigo → vitória&lt;br /&gt;
Caso contrário, role novamente para definir o resultado:&lt;br /&gt;
Resultado	Efeito&lt;br /&gt;
1-2	A tripulação esqueleto recua&lt;br /&gt;
3-4	O jogador recua&lt;br /&gt;
5	Combate novamente&lt;br /&gt;
6	Escolha qualquer um dos resultados acima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inimigos derrotados deixam:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um token&lt;br /&gt;
Ou um tesouro que pode ser coletado&lt;br /&gt;
Tokens&lt;br /&gt;
Grogue (Grog): usado para recuperar fadiga e depois descartado&lt;br /&gt;
Cutelo (Cutlass): aumenta permanentemente sua força&lt;br /&gt;
Tesouro: carregue o tesouro&lt;br /&gt;
Morte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um personagem morre se:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For perdido em uma explosão&lt;br /&gt;
Sua fadiga chegar a 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando isso acontece:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solte qualquer tesouro carregado&lt;br /&gt;
Tokens (grog/cutlass) e itens são destruídos permanentemente&lt;br /&gt;
Compre um novo personagem&lt;br /&gt;
Compre um novo item&lt;br /&gt;
Comece novamente a partir do bote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se não houver mais personagens disponíveis, o jogo é perdido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fim de Jogo&lt;br /&gt;
Vitória&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A quantidade necessária de tesouros foi saqueada e todos os personagens escaparam do navio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Níveis de dificuldade&lt;br /&gt;
Cachorro Escorbuto (Scurvy Dog)&lt;br /&gt;
2–3 jogadores: saqueie 4 tesouros&lt;br /&gt;
4–5 jogadores: saqueie 5 tesouros&lt;br /&gt;
Bucaneiro (Buccaneer)&lt;br /&gt;
2–3 jogadores: saqueie 5 tesouros&lt;br /&gt;
4–5 jogadores: saqueie 6 tesouros&lt;br /&gt;
Almirante (Admiral)&lt;br /&gt;
2–3 jogadores: saqueie 6 tesouros&lt;br /&gt;
4–5 jogadores:&lt;br /&gt;
saqueie 6 tesouros&lt;br /&gt;
derrote toda a Tripulação Esqueleto&lt;br /&gt;
Derrota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogo é perdido se:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ocorrerem 7 explosões&lt;br /&gt;
Acabarem os deckhands (30 no total)&lt;br /&gt;
Uma peça de sala não puder ser colocada&lt;br /&gt;
Não houver tesouros suficientes (destruídos em explosões)&lt;br /&gt;
Após todos os tesouros serem saqueados, qualquer pirata morrer ao tentar escapar do navio&lt;br /&gt;
Não houver mais piratas disponíveis para substituir um personagem morto&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MarlonJhow</name></author>
	</entry>
</feed>