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	<title>Gamehelpclashofdecks - Histórico de revisões</title>
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	<updated>2026-10-04T03:05:07Z</updated>
	<subtitle>Histórico de edições para esta página nesta wiki</subtitle>
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		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpclashofdecks&amp;diff=531&amp;oldid=prev</id>
		<title>Daebras: /* Habilidades especiais */</title>
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		<updated>2022-12-30T22:10:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Habilidades especiais&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisão das 00h10min de 31 de dezembro de 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l43&quot;&gt;Linha 43:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Arrancada: Quando atacar, mova-o até ficar adjacente à ponte. Até o final do turno, seu dano de ataque é aumentado pelo número de espaços que se mover.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Arrancada: Quando atacar, mova-o até ficar adjacente à ponte. Até o final do turno, seu dano de ataque é aumentado pelo número de espaços que se mover.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Demolidor: Pode atacar edifícios (incluindo o bastião/forte), mas não criaturas&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.: Só pode ser atacado por cartas com Mira&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Demolidor: Pode atacar edifícios (incluindo o bastião/forte), mas não criaturas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Daebras</name></author>
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	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpclashofdecks&amp;diff=530&amp;oldid=prev</id>
		<title>Daebras: Criou a página com &quot;==&#039;&#039;&#039;Iniciando o Jogo&#039;&#039;&#039;==  Coloque 2 pontes, uma acima da outra, para formar duas pistas. Cada jogador controla um lado das pontes. Cada jogador recebe um bastião/forte. Embaralhe as cartas restantes. O jogo começa com a seleção: Compre 4 cartas. O primeiro jogador escolhe 1, então o segundo jogador escolhe 2; o primeiro jogador recebe a última carta. Repita com o segundo jogador se tornando o primeiro jogador até que cada jogador tenha 8 cartas. Embaralhe as 8...&quot;</title>
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		<updated>2022-12-30T21:49:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou a página com &amp;quot;==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Iniciando o Jogo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==  Coloque 2 pontes, uma acima da outra, para formar duas pistas. Cada jogador controla um lado das pontes. Cada jogador recebe um bastião/forte. Embaralhe as cartas restantes. O jogo começa com a seleção: Compre 4 cartas. O primeiro jogador escolhe 1, então o segundo jogador escolhe 2; o primeiro jogador recebe a última carta. Repita com o segundo jogador se tornando o primeiro jogador até que cada jogador tenha 8 cartas. Embaralhe as 8...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Iniciando o Jogo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coloque 2 pontes, uma acima da outra, para formar duas pistas. Cada jogador controla um lado das pontes.&lt;br /&gt;
Cada jogador recebe um bastião/forte. Embaralhe as cartas restantes.&lt;br /&gt;
O jogo começa com a seleção: Compre 4 cartas. O primeiro jogador escolhe 1, então o segundo jogador escolhe 2; o primeiro jogador recebe a última carta. Repita com o segundo jogador se tornando o primeiro jogador até que cada jogador tenha 8 cartas.&lt;br /&gt;
Embaralhe as 8 cartas que você escolheu para formar sua mão, juntamente com o bastião/forte no espaço mais à esquerda, com o lado do bastião para cima.&lt;br /&gt;
Os jogadores se revezam alternadamente, começando com o jogador que recebeu a última carta no draft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem 3 (três) fases no jogo: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Regeneração/Contagem de Mana&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Invocação&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; e &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Assalto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fase 1: Regeneração de Mana.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Ganhe mana igual ao número de cartas em sua mão, incluindo o bastião. (Exceção: o primeiro jogador ganha apenas 6 manas no primeiro turno.)&lt;br /&gt;
A mana é gasta para jogar cartas durante o seu turno.&lt;br /&gt;
A mana não gasta é perdida no final do turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fase 2: Invocação.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Você pode jogar quantas cartas quiser (e puder pagar), mas apenas se a carta for uma das 4 cartas mais à esquerda (excluindo o bastião/forte) em sua mão quando for jogada. (As cartas mais à esquerda mudam conforme as cartas são jogadas.) Quando terminar, comece seu ataque.&lt;br /&gt;
Para jogar com uma criatura, pague seu custo e escolha uma rota. Ele é colocado no final do seu lado dessa pista (mais distante da ponte).&lt;br /&gt;
Para jogar um encantamento, pague seu custo, selecione uma carta alvo em jogo e aplique os efeitos do encantamento àquela criatura. Em seguida, coloque a carta no espaço mais à direita da sua mão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fase 3: Assalto.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Todas as suas cartas em jogo (exceto as criaturas que você jogou neste turno) atacam, primeiro as da pista superior e depois as da pista inferior. Dentro de uma pista, as cartas mais distantes da ponte atacam antes das cartas mais próximas da ponte.&lt;br /&gt;
Aplique os ataques um a um na carta mais próxima do lado oposto da pista. Se uma carta sofrer dano igual ou superior à sua saúde neste turno, ela é imediatamente destruída e devolvida ao espaço mais à direita da mão de seu dono. (O excesso de dano é perdido. O dano que não destrói uma carta também é perdido no final do turno: cada carta tem sua saúde total no início de um turno.)&lt;br /&gt;
Se o lado oposto da pista estiver vazio, aplique o dano ao bastião/forte: mova-o para a direita um número de espaços igual ao dano. (Novamente, o excesso de dano é perdido.)&lt;br /&gt;
Se o seu bastião estiver no espaço mais à direita da sua mão, ele será destruído. Vire-o para o lado forte e mova-o para o espaço mais à esquerda. Se o forte estiver no espaço mais à direita da sua mão, você perde imediatamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Finalização do Jogo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Quando o forte de um jogador atinge o espaço mais à direita, ele é destruído. Esse jogador perde e seu oponente ganha.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;Habilidades especiais&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aéreo: Só pode ser atacado por cartas com Mira.&lt;br /&gt;
*Mira: Pode atacar cartas aéreas.&lt;br /&gt;
*Aquático: Dobre seu ataque se for a criatura mais próxima da ponte.&lt;br /&gt;
*Aura: Aplique o efeito presente às cartas imediatamente à sua direita e esquerda (mas não a si mesmo).&lt;br /&gt;
*Berserk: Ataque novamente no caso de uma carta ser destruida. (Ele não pode atacar o bastião/forte no turno em que entra em jogo, mesmo que tenha Fúria.)&lt;br /&gt;
*Catalisador: Ganhe 2 de mana extra no início do turno.&lt;br /&gt;
*Foco: Quando jogado, insira-o no espaço diretamente atrás de uma ponte.&lt;br /&gt;
*Indestrutível: Imune a encantamentos.&lt;br /&gt;
*Perfuração: Ataque tanto a criatura alvo quanto a carta atrás do alvo.&lt;br /&gt;
*Proteção: Anula a primeira fonte de dano (diferente de zero) aplicada à carta.&lt;br /&gt;
*Fúria: Pode atacar craituras no turno em que entra em jogo. Não se aplica ao Bastião/Forte.&lt;br /&gt;
*Splash: Ataque a criatura alvo e a carta na outra faixa adjacente ao alvo.&lt;br /&gt;
*Arrancada: Quando atacar, mova-o até ficar adjacente à ponte. Até o final do turno, seu dano de ataque é aumentado pelo número de espaços que se mover.&lt;br /&gt;
*Demolidor: Pode atacar edifícios (incluindo o bastião/forte), mas não criaturas.: Só pode ser atacado por cartas com Mira.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daebras</name></author>
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